Мод WATERFrAMES : Multimedia Displays позволяет просматривать видео и изображения прямо в Minecraft, используя URL-адреса, благодаря технологии WATERMeDIA. Этот мод, созданный для обеспечения эффекта погружения, работает в режиме выживания, что делает его доступным во всех частях игры.
Он предлагает ряд возможностей настройки отображаемых медиафайлов без необходимости сложных ручных изменений. Вдохновленный модом LittlePictureFrames , WATERFrAMES расширяет свои функциональные возможности, включая управление видео и расширенные инструменты настройки.
Особенности мода WATERFRAMES
- Разнообразный мультимедийный дисплей : мод предлагает несколько способов отображения ваших изображений и видео с помощью рамок, проекторов, телевизоров и больших телевизоров.
- Дистанционное управление : благодаря выделенному объекту (пульту дистанционного управления) и специальным командам (/waterframes) вы можете удаленно управлять кадрами и экранами.
- Поддержка локальных файлов . Помимо URL-адресов, WATERFrAMES поддерживает локальные файлы для еще большей настройки.
- Совместимость с видео : мод совместим с популярными платформами, такими как YouTube, Twitch, Google Drive, One Drive и Twitter (X).
- Расширенная настройка : каждый кадр или видео можно настроить с точки зрения поворота, прозрачности, яркости и других визуальных настроек.
- Оптимизированное управление сервером . Администраторы могут легко управлять разрешениями с помощью белого списка URL-адресов и ограничений игрового режима.
- Интеграция с WATERMeDIA : этот мод предназначен для работы с другими модами, предлагающими поддержку видео, улучшая общее качество просмотра мультимедиа.
Использование и управление модом WATERFRAMES
WATERFrAMES предоставляет полный набор команд для управления, настройки и аудита внутриигровых кадров. Эти команды разделены на две категории: те, которые предназначены для администраторов сервера (на стороне сервера) и те, которые могут использовать все пользователи (на стороне клиента). Вот обзор основных команд и их полезности.
Серверные команды
Эти команды зарезервированы для администраторов серверов или владельцев модов. Они позволяют изменять параметры отображения кадров, проверять объекты отображения и управлять авторизованными URL-адресами на сервере.
-
/waterframes edit <option>
: Эта команда позволяет вам изменять различные параметры рамки дисплея.- вращение <значение> : регулирует поворот отображаемого изображения со значением от 0° до 360°.
- альфа <значение> : изменяет прозрачность изображения со значениями от 0 (полностью прозрачно) до 255 (полностью непрозрачно).
- яркость <значение> : регулирует яркость изображения со значениями от 0 до 255.
- render_distance <значение> : изменяет максимальное расстояние рендеринга в диапазоне значений от 0 до 128 блоков.
- project_distance <значение> : регулирует расстояние проецирования для проекторов от 4 до 64 блоков.
- положение <V> <H> : изменяет положение изображения в кадре или на экране. V для вертикального положения (сверху, по центру, снизу), H для горизонтального положения (слева, по центру, справа).
- url <значение> : изменяет URL-адрес дисплея. Если эта команда используется в игре, автором автоматически будет тот, кто ввел URL-адрес, а если она используется через консоль, зачисление будет зачислено на сервер.
/waterframes audit <option>
: позволяет проверять происхождение отображаемых URL-адресов и проверять отображаемые объекты в определенном радиусе.- автор <x> <y> <z> : дает имя автора, поместившего URL-адрес в определенный фрейм с указанными координатами.
- in_range <диапазон> : отображает список всех отображаемых объектов в пределах определенного радиуса (кусками) с их позициями и авторами URL-адресов.
/waterframes give [joueur]
: Предоставляет комплект медиа-дисплея указанному игроку или вам, если игрок не указан./waterframes whitelist <option>
: управляет белым списком URL-адресов, авторизованных на сервере.- add <хост> : добавляет новый хост в белый список (например, «youtube.com»).
- удалить <хост> : удаляет существующий хост из белого списка.
- toggle : отключает белый список URL-адресов (устарело, заменено игровым правилом в будущей версии).
Клиентские команды
Начиная с обновления 2.1.0, некоторые команды также доступны клиентам. Они позволяют управлять дисплеями без прав администратора. Эти команды доступны всем пользователям.
/waterframes reload_all
: Перезагружает все активные рамки и объекты отображения. Это может быть полезно для обновления изображений или видео после изменений.
