После сельскохозяйственных животных , ездовых животных , водных видов и диких существ , Minecraft теперь взялся за враждебных детенышей мобов . И да, даже самые опасные из них получат новый облик.
Меньшие по размеру, более выразительные, порой почти очаровательные… но все же столь же внушительные.
Эти небольшие группировки по-прежнему представляют собой серьезную угрозу.
Принцип остается тем же, что и при предыдущих обновлениях дизайна: младенцы больше не являются просто уменьшенными копиями взрослых. Теперь они приобретают отчетливые пропорции, более четко очерченные головы, более разборчивые силуэты и собственную визуальную индивидуальность.
Маленький зомби
Уже известный своей невероятной скоростью, зомби-малыш сохраняет всю свою агрессивность. Его новая модель подчеркивает его юношеский характер, не снижая при этом темпа атак. Такой же быстрый, такой же непредсказуемый.
Утонувший младенец
Под водой утонувший младенец также приобретает новый облик. Несмотря на более округлую форму, он остается быстрым и опасным противником. Подводные исследования от этого не становятся безопаснее.
Молодая шелуха
В пустынных биомах детеныш сохраняет свою уникальную особенность: он может атаковать при ярком дневном свете. Его новая модель усиливает его отличительные черты, но никоим образом не уменьшает его способность внезапно атаковать.
Нижний мир и деревни: одинаковое отношение.
Существа Нижнего мира и их зомбированные обитатели также выигрывают от этого визуального обновления, как и другие недавно переработанные детеныши мобов.
Детеныш пиглина сохраняет пассивное поведение. Его внешний вид меняется, но, несмотря на более выразительный облик, он по-прежнему не предлагает механики торговли.
У зомбированного детеныша пиглина, нейтрального до провокации, также изменены пропорции. Это обновление усиливает визуальную согласованность между всеми ювенильными вариантами Нижнего мира.
Что касается маленького зомби-жителя, то благодаря новой модели он стал еще более узнаваемым. Но не стоит заблуждаться: он по-прежнему быстр, агрессивен и так же опасен, как и прежде.
Последовательная и поэтапная реорганизация
С этим обновлением, касающимся враждебных детенышей мобов, Minecraft завершает глобальную трансформацию своих молодых существ. Фермы, ездовые животные, океаны, дикая природа… и теперь враги.
Игровой процесс в основном остался неизменным. Поведение персонажей осталось прежним. Но визуально мир стал более цельным и выразительным. Мы с нетерпением ждём появления этих новых функций в Minecraft 26.1 !




