В Minecraft 26.3 появилисьновые поводы для исследования Верхнего мира благодаря дополнению Wilderness Bound.Янтарный лес , заброшенные лагеря и новые карты для исследования теперь интегрированы в классическую генерацию мира.
Для этой подборки мы выбрали 20 особенно интересных сидов для Minecraft 26.3 . Некоторые из них размещают новые возможности дополнения Wilderness Bound непосредственно в точке появления, в то время как другие ориентированы на острова, деревни, большие озера или местность, подходящую для длительной игры на выживание .
Примечание: Этот набор локаций предназначен для Minecraft 26.3 . Ландшафт в целом остаётся похожим в версиях Java и Bedrock, но расположение построек может меняться или они могут отображаться по-разному в зависимости от версии игры.
20. Обширный янтарный лес прямо от точки возрождения.

Сид: -5107926402358397750
Трудно представить себе новые возможности Minecraft 26.3 ближе, чем здесь. Игрок появляется прямо на вершине тополя в янтарном лесу, простирающемся примерно на 1200 блоков в диаметре . Чуть ниже точки появления находится заброшенный лагерь, позволяющий практически сразу получить добычу и укрыться.
В глубине леса также скрыты два острова равнин, окруженных рекой. На меньшем из них в Java Edition расположена деревня, а на большем — своя собственная деревня в Bedrock Edition. Это хорошая отправная точка для поиска тополей, трутовиков и лагерей без необходимости преодолевать тысячи блоков.
19. Островная деревня в янтарном лесу

Сид: 7048449191423135178
Этот сид размещает точку появления прямо на острове, сочетающем в себе деревню и янтарный лес . Первые ресурсы доступны без пересечения границы: дома, жители, еда и тополевая древесина находятся на одной территории.
Данная настройка работает как на Java, так и на Bedrock . Для игры на выживание на острове, которая сразу же выигрывает от дополнения Wilderness Bound, эта отправная точка позволяет избежать длительных поисков в первые несколько минут.
18. Множество биомов за считанные минуты.
Сид: 4905904165213119882

Этот сид ориентирован прежде всего на разнообразие. В одном и том же регионе можно пройти через заснеженные равнины , ледяные вершины, янтарный лес, деревню, подсолнечные поля, саванну, джунгли, лесистые пустоши, а затем и пустыню.
Видео демонстрирует, что пройти эти локации можно менее чем за пять минут, следуя правильному маршруту. При более длительных прохождениях такой подход быстро открывает доступ к широкому разнообразию материалов и стилей строительства.
17. Остров в форме сердца
Сид: 5395791786748083174

Центром этого поселения является большой, сердцевидный луг с подсолнухами , полностью окруженный рекой. Местность относительно ровная, что оставляет достаточно места для создания базы или строительства непосредственно в пределах естественной формы.
Ландшафт дополняет участок янтарного леса. В Bedrock Edition в этом районе также находятся руины деревни и портал неподалеку, а также крепость пиглинов, легко доступная из Нижнего мира.
16. Огромный горный цирк с лагерем.
Сид: 5395791786748083174

Эта обширная котловина простирается примерно на 900 кварталов с востока на запад и на 800 кварталов с севера на юг . Прерии, смешанные леса, ручьи и скалистые вершины образуют территорию, почти полностью окруженную горами.
В этом районе находится заброшенный лагерь . На Яве деревня также занимает центр котловины, в то время как в Бедроке деревни, как правило, располагаются за вершинами гор.
15. Большой остров с двумя деревнями.
Сид: 95920844204830198

Этот остров уже существовал в предыдущей версии игры, и на нём было больше деревень, но появление янтарного леса сильно изменило ландшафт. Осталось всего две деревни , расположенные достаточно близко друг к другу для быстрой торговли.
Неподалеку от берега также лежит почти неповрежденный затонувший корабль. Поскольку материк находится почти в 1000 блоках отсюда, эта местность сохраняет истинную островную атмосферу, предлагая при этом достаточно ресурсов для полноценной игры.
14. Озеро, окруженное редкими биомами.
Сид: 100000488676702749

Место нереста находится на краю особенно глубокого озера, окруженного горами, цветущими лугами, Бледными садами , вишневыми рощами, ледяными вершинами и янтарным лесом.
В зависимости от издания, генерация мира меняется. В Java-версии на озере появляется практически плавающая деревня, а в Bedrock-версии — огромная подводная пропасть.
13. Естественный скайблок в точке появления
Сид: -4940770510941737347

Эта версия игры практически идентична созданной вручную карте Skyblock. Игрок оказывается на небольшом высокогорном участке земли, где растут тополь, дуб и часть деревни .
Фонтан обеспечивает источник воды, дом служит первоначальным укрытием, а картофель позволяет начать выращивать урожай. Житель деревни и железный голем завершают это необычное начало.
12. Пять биомов и четыре деревни на одном острове.
Сид: -6495316504234713077

Этот сид особенно примечателен для Java Edition . Остров включает пять биомов и четыре деревни: две пустынные деревни, одну саванную деревню и одну равнинную деревню.
Через остров также проходит заброшенная шахта , которая граничит с одной из деревень, а затем достигает больших пещер.
11. Остров Вишневых Цветов с четырьмя деревнями.

Сид: 4617287064751621699
Место появления монстров находится на острове, состоящем из вишневых рощ и цветущих лесов, а вдоль побережья Бедрока расположены четыре деревни на равнине .
В центре острова еще достаточно места для строительства, а несколько пещер пронизывают его насквозь. По другую сторону океана можно увидеть джунгли, другие деревни, затонувший корабль и янтарный лес.
10. Усадьба посреди янтарного леса
Сид: 4617287064751621699

До расположенного над глубоким озером лесного поместья можно дойти пешком за короткое время . Вокруг него холмы, покрытые лесом янтарного цвета, сменяются горами, утопающими в вишневых деревьях.
Пропасть, разрушенный портал, деревня и несколько заброшенных лагерей дополняют окружающую местность. Это также быстрый способ открыть для себя несколько новых особенностей Wilderness Bound в одном регионе.
9. Идеальный земельный участок для строительства.
Сид: 3556508134729533898

Этот вариант развития событий не предполагает накопления построек, а требует особенно чистого места для возведения зданий. Большой травянистый холм возвышается над долиной, пересекаемой рекой, с одной стороны которой раскинулся янтарный лес, а с другой — вишневые сады.
Неподалеку от строительной зоны расположен заброшенный лагерь. В окрестностях также можно добраться до нескольких долин, деревень и биома ледяных вершин.
8. Остров выживания с заброшенным лагерем

Сид: 100000651339217687
Этот сид основан на классическом принципе выживания на острове, но с добавлением особенностей, характерных для Minecraft 26.3. Место появления находится на лесистом острове, расположенном более чем в 500 блоках от материка во всех направлениях .
Заброшенный лагерь находится прямо за пляжем и может обеспечить вас некоторыми ресурсами на начальном этапе игры. Расположенное неподалеку поле лавы также может способствовать быстрому созданию портала в Нижний мир.
7. Огромный континент, на котором представлены почти все биомы.
Сид: 3217771640051219148

Эта территория, занимающая почти 4000 блоков в длину и ширину , охватывает практически все биомы, и для её освоения не требуется долгих путешествий на лодке. На показанной территории отсутствует только болото.
Издание Bedrock особенно насыщено: в видеоролике представлены 11 деревень, 4 крепости, 3 храма, 2 древних города и 12 заброшенных лагерей . Для игры, рассчитанной на длительное прохождение, такая концентрация значительно сокращает количество необходимых перемещений.
6. Озеро, окруженное пятью лесами.
Сид: 100001324759958770

На берегу большого озера появляется деревня, но именно окружающая растительность делает это место появления особенно интересным. В этом районе можно найти пять разных лесов : пихтовый, дубовый, березовый, вишневый и янтарный.
Луг у кромки воды представляет собой открытую площадку для базы, а заснеженные горы закрывают горизонт. Недалеко от точки возрождения также расположены два заброшенных лагеря.
5. Заброшенный лагерь, плавающий на озере.

Сид: 100000944135102929
Новая структура в Minecraft 26.3 занимает здесь довольно необычное положение: заброшенный лагерь плавает посреди большого озера . Такая генерация наблюдается как в Java-версии, так и в Bedrock-версии.
Центральное расположение идеально подходит для небольшой отправной точки. С одной стороны — джунгли, саванна и пустыня; с другой — заснеженные леса, замерзший океан и даже грибные поля.
4. Четыре деревни в горном цирке
Сид: -8636747446728286837

Четыре деревни разбросаны по склонам большой горной котловины, покрытой пихтовыми лесами. Пространство в центре остается достаточно открытым для постепенного создания связующего звена между различными деревнями.
Заброшенный лагерь даже вписан в одну из деревень. За вершинами продолжается жизнь в темных лесах, светлых садах и нескольких лесах янтарного цвета.
3. Идеальное место для появления монстров в Wilderness Bound.
Сид: -4378619059991848517

Этот сид включает в себя несколько интересных элементов для начала игры в версии 26.3 . Небольшой речной остров расположен посреди ландшафта, состоящего из ледяных вершин и янтарного леса , с достаточно ровной площадкой для первого дома.
На близлежащих холмах как на Яве, так и на Бедроке видны заброшенный лагерь и деревня. Окружающие реки и равнины также предоставляют достаточно места для развития фермы или расширения базы.
2. Осеннее убежище вокруг озера
Сид: 9064150133272194

Нерест начинается в вишневой роще. В нескольких шагах дальше находится озеро, полностью окруженное янтарным лесом , чья красная, оранжевая и желтая листва контрастирует с водой в центре.
За холмами простираются открытые равнины, извилистые реки и несколько деревень. Этот сид отлично подходит для выживания в условиях базирования, так как имеет четко определенный ландшафт, не требующий модификации местности.
1. Долина янтарного леса длиной 1000 блоков.
Сид: 100000710701960815
$IMAGE20$
Первый вариант в этой подборке основан на долине длиной более 1000 блоков , окруженной лесами и лугами. На каждом конце долины находится собственное озеро: одно окружено смешанным лесом, другое расположено между янтарным лесом и вишневой рощей.
На локациях Java и Bedrock деревня появляется довольно близко друг к другу. Рядом с дубами и березами находится заброшенный лагерь, с которого открывается вид на долину, и это естественное место для создания первой базы перед исследованием остальной части территории.
Этот сид в значительной степени описывает содержание Minecraft 26.3 Wilderness Bound : янтарный лес, исследование, кемпинг и местность, подходящая для длительной игры, — всё это объединено в одном регионе.
Как использовать сид в Minecraft 26.3?
В главном меню создайте новый мир, а затем откройте расширенные настройки генерации. Перед созданием мира скопируйте одно из чисел, указанных в этой статье, в поле «Сид» . Не забудьте сохранить знак -для отрицательных сидов.
Чтобы в полной мере оценить представленные здесь пейзажи, лучше всего использовать Minecraft 26.3 . В будущем изменение генерации мира может привести к перемещению некоторых биомов или изменению расположения построек.
Если вас в первую очередь интересуют новые возможности обновления, начните с сидов, содержащих янтарный лес или заброшенный лагерь рядом с точкой появления. Они быстро дадут вам хорошее представление о содержимом Destination Nature.
