Structory — это мод/датапак, добавляющий в мир Minecraft сгенерированные структуры. Он включает в себя руины, башни, коттеджи, кладбища, затонувшие корабли и другие постройки, разбросанные по различным биомам . От других подобных модов его отличает наличие небольшого повествовательного элемента: структуры рассказывают короткие, атмосферные истории посредством своей архитектуры и планировки.
Он регулярно обновляется, причём обновления сгруппированы по тематическим сезонам . Каждый сезон приносит набор новых сооружений, объединённых общей темой или атмосферой. Structory совместим с большинством датапаков для генерации миров, таких как Terralith , и может быть добавлен в существующие миры (сооружения будут появляться только в вновь сгенерированных чанках).

Времена года и их содержание
Система смен времен года определяет структуру развития Structory. Каждое сезонное обновление добавляет здания, которые гармонично сочетаются друг с другом и каждое обладает своей особой атмосферой.


В первом сезоне вышло обновление «Руины». В мангровых болотах можно найти Мангровые руины — сооружения, напоминающие лягушек, которые придают этим влажным биомам таинственную атмосферу. В более холодных климатах появляются Таежные руины : подземные сооружения из мшистого камня, вдохновленные местами захоронений викингов. На равнинах также встречаются Травянистые руины — классические руины, покрытые растительностью.
Второй сезон принес обновление «Урожай», которое сосредоточилось на более мрачных сооружениях. Старая усадьба спрятана глубоко в темных лесах: мрачное здание, где, согласно местной легенде, ведьмы варят таинственные зелья. Кладбища — редкие места, где покоятся древние души… и где, возможно, скрываются несколько расхитителей могил.
