AL's Scorpions & Crabs x Fresh Animations — это текстурпак для Minecraft , который адаптирует скорпионов и крабов от ALtheGatorMC к анимациям FreshLX. Эти анимационные пакеты заменяют пауков в зависимости от их окружения. Это не новые виды с независимой механикой, добычей или поведением.
В этом наборе сохранена визуальная концепция Scorpions & Crabs, но используются модели, адаптированные для Fresh Animations . Ключевой момент — сочетание силуэтов животных с движениями из анимационного набора. Простого наложения двух элементов, изменяющих одни и те же модели, недостаточно.
Особенности пакета анимаций AL's Scorpions & Crabs x Fresh Animations
Скорпионы для засушливых ландшафтов
В галерее представлены два скорпиона на песке рядом с обычным пауком. Их поднятые хвосты и клешни значительно меняют силуэт существа. Первоначальный дизайн ассоциировал эти варианты с пустынями и бесплодными землями. Такое визуальное расположение придает встречам иную атмосферу, не вводя при этом новое семейство монстров.
В недавней записи в журнале представлены два варианта скорпиона, созданные после переработки моделей и текстур. Поэтому важно не просто складывать все варианты, показанные в предыдущих презентациях. Для оценки конечного результата текущая галерея предоставляет более актуальную точку отсчета, чем одно старое видео.
Крабы у воды и в мангровых зарослях
На втором скриншоте изображены крабы с оранжевыми клешнями, в том числе синяя модель с большой клешней. В оригинальном проекте был предусмотрен красный вариант для пляжей, рек и океанов, а также синий краб-скрипач для мангровых зарослей. Эти формы остаются вариантами пауков, а не существами, добавленными модом.
Поэтому их появление не должно задерживать размножение, сбор раковин или дополнительные механики рыбалки. Дополнение адаптирует модели к существующей системе анимации. В журнале также анонсированы два варианта крабов после переработки, а не ряд моделей, повторно использованных из всех предыдущих веток.
Наличие новых анимаций, ЭМП и ETF является необходимым условием.
В последней ветке в качестве зависимостей указаны Fresh Animations, Entity Model Features и Entity Texture Features . Они предоставляют анимации, модели и текстуры соответственно. В документации предлагается разместить этот аддон выше Fresh Animations в списке активных ресурсов.
Если вы добавите официальные расширения Fresh Animations, то в указанном порядке они будут располагаться выше этого дополнения, которое, в свою очередь, находится выше основного пакета. Обработка модуля Spider Edit изменилась между более старыми ветками. Поэтому, вместо того чтобы предполагать, что все исторические комбинации взаимозаменяемы, проверьте инструкции для выбранного файла.


