Предварительная версия Вышла новая версия Minecraft 26.1 ! Скоро вы сможете открыть для себя новые модели детенышей существ и метки для крафта благодаряобновлению игры"Tiny Takeover!
Дополнения и изменения
- Обновлена панорама титульного экрана, чтобы она соответствовала дате выхода этой игры.
Технические элементы
Чтобы узнать больше о дополнениях и технических изменениях, приглашаю вас ознакомиться с официальной публикацией (на английском языке) по этой ссылке .

Версия пакета данных 101
- Добавление параметра
/time rate <rate>, определяющего множитель скорости, с которым должны увеличиваться обороты тактового генератора.- Значение может варьироваться от
0"не включено" до1000 - Например,
/time rate 1000это позволяет дням проходить в 1000 раз быстрее (то есть, цикл день/ночь составляет 1,2 секунды вместо 20 минут).
- Значение может варьироваться от
- Элементы мира, созданные из костной муки, больше не ограничиваются определенным типом элемента
flowerи теперь управляются заданным тегом элемента#can_spawn_from_bone_meal. - Удаление типов элементов
flower,flower_no_bonemeal, иrandom_patch.- Участки могут быть представлены в виде последовательности модификаторов размещения
countиrandom_offset.
- Участки могут быть представлены в виде последовательности модификаторов размещения
- Внесены изменения в форматы текстовых компонентов
minecraft:nbt,minecraft:selectorиminecraft:object.
Пакет ресурсов версии 84
- Добавлен специальный тип модели
minecraft:end_cube, позволяющий придать блокам простой эффект, аналогичный эффекту портала или врат Края.
Исправления:
Предварительный релиз №1
- MC-195237 – Порталы в Край и врата в Край, удерживаемые эндерменами или используемые в качестве голографических блоков, не отображаются, в отличие от порталов в Нижний мир.
- MC-230746 – Острые сталактиты и сталагмиты не растут, когда затопленный блок находится на высоте 2 блоков, но они всё равно заполняют котлы.
- MC-305518 – Хвост волчонка использует некорректную UV-карту.
- MC-305702 – Зомби и их разновидности утратили свою особую анимацию при держании копий.
- MC-305914 – Эта команда
/swingне перемещает руки игроков в их собственном положении. - MC-306056 – Выбранный уровень сложности не обновляется визуально при входе и выходе из меню правил игры.
- MC-306232 – Анимация разрушения блоков на баннерах теперь усилена.
- MC-306315 – Левая сторона голов волчат смещена, что приводит к зазору и ошибке текстуры.
- MC-306338 – Текстура морды зомбированных детенышей пиглинов была создана для кубической модели размером 4×3×1, тогда как фактическая модель представляет собой куб размером 3×3×1.
- MC-306341 – Шлемы на человекоподобных младенцах смещаются от центра при повороте головы.
- MC-306427 – Некоторые существа, держащие предметы с
kinetic_weaponпустыми компонентами, приводят к сбою игры при успешном захвате цели. - MC-306532 – Сообщение об ошибке, появляющееся при использовании текстур слишком большого размера в пакете ресурсов, теперь стало непонятным.
- MC-306571 –
CommandEncoder#copyTextureToBufferсодержит некорректные проверки параметров. - MC-306612 – Теперь младенцы-зомби, мумифицированные младенцы и утопленные младенцы держат предметы, как игроки.
- MC-306624 – Различные полупрозрачные элементы теперь становятся невидимыми за табличками с названиями.
- MC-306631 – Детеныши зомби, мумифицированные детеныши, утопленные детеныши и зомбированные пиглины, появившиеся из яиц призыва взрослых версий, не могут подбирать предметы.
- MC-306633 – Сочетание клавиш «Переключить интерфейс» не работает, если назначено на кнопку мыши.
- MC-306653 – Таблички с названиями больше не видны сквозь непрозрачные блоки.
- MC-306705 – Медные статуи големов, изображенные в перевернутом виде.
- MC-306706 – Игра зависает при потере фокуса.
- MC-306708 – При отображении состояния блоков сундуков с левой и правой сторон используется простая текстура сундука.
- MC-306713 – Наиболее прозрачные пиксели градиентных баннерных узоров больше не видны.
- MC-306742 – Создание пустой модели объекта
oversized_in_guiприводит к сбою. - MC-306748 –
Profiler tick ended before path was fully popped (remainder: 'root'). Mismatched push/pop ? - MC-306796 – При
see_throughустановке значения 1 для отображения текста теперь возникает конфликт между самим текстом и окном Z-конфликта.