Mojang выпустила пятый снимок (Snapshot) версии Minecraft 26.3. Это небольшое обновление не приносит нового игрового контента, однако включает большое количество исправлений ошибок, улучшений стабильности и ряд технических изменений, которые будут полезны как обычным игрокам, так и разработчикам модификаций и ресурспаков.
Что нового в Snapshot 26.3 (5)
Основное внимание в этой предварительной версии уделено устранению ошибок, обнаруженных после предыдущих снимков. Разработчики исправили более двадцати различных проблем, связанных с игровым процессом, генерацией мира, многопользовательским режимом, графикой и системой команд.
Кроме этого, были обновлены внутренние версии пакетов данных и ресурсов:
- Версия Data Pack: 112.0
- Версия Resource Pack: 93.0
Эти изменения подготавливают игру к следующим этапам разработки Minecraft 1.26.3.
Исправления ошибок
В пятом Snapshot разработчики устранили множество известных проблем, среди которых:
- исправлена ошибка, из-за которой после изменения IP-адреса сервера в списке многопользовательской игры его статус обновлялся некорректно;
- устранены проблемы с подсказками команд при использовании перенаправленных команд и
/execute; - исправлена анимация Эндер-дракона — теперь его шея и хвост больше не отсоединяются от тела при поворотах;
- вагонетки с TNT теперь корректно взаимодействуют со стрелами, включая стрелы с зачарованием «Пробивание»;
- устранены ошибки генерации мира, связанные со скалковыми образованиями (Sculk);
- исправлены проблемы отображения моделей предметов на стойке для брони в интерфейсе кузнечного стола;
- устранены ошибки кэширования шрифтов на экране выбора ресурспаков;
- естественно сгенерированные декорированные вазы теперь правильно выпадают в виде кирпичей после разрушения подходящим инструментом;
- исправлены проблемы, из-за которых некоторые декоративные горшки не разбивались корректно;
- устранены ошибки отображения контуров блоков при использовании режима высокой контрастности и повышенной прозрачности;
- исправлена анимация атаки утопленников, а также улучшена точность броска трезубцев маленькими утопленниками;
- устранены редкие сбои при загрузке чанков;
- исправлены вылеты игры, возникавшие при использовании некорректных модификаторов предметов;
- устранены ошибки загрузки дата-паков, связанные со смешиванием встроенных значений и ссылок;
- исправлена работа перегонной стойки (Brewing Stand);
- устранён критический сбой сервера при обработке некоторых команд
/attribute; - исправлены графические артефакты со стеклом при использовании нового рендерера Vulkan;
- устранён вылет игры при переключении в полноэкранный режим в среде Wayland.
Благодаря этим изменениям Snapshot стал значительно стабильнее и избавился от ряда неприятных ошибок, встречавшихся в предыдущих тестовых версиях.
Технические изменения для разработчиков
Помимо исправлений, Mojang внесла несколько важных изменений во внутренние механизмы игры.
Обновление Data Pack 112.0
Теперь кодеки списков элементов и тегов позволяют одновременно использовать встроенные значения и ссылки. Это делает создание модификаторов предметов более гибким и расширяет возможности разработчиков дата-паков.
Также были изменены параметры генерации Sculk Patch — удалены устаревшие поля:
extra_rare_growthscatalyst_chance
Resource Pack 93.0
Значительная часть изменений затронула систему рендеринга и работу шейдеров.
Теперь компиляция шейдеров выполняется с помощью ShaderC не только при использовании Vulkan, но и OpenGL. Это позволяет унифицировать процесс обработки графики и сделать его более стабильным.
Кроме того:
- директива
#moj_importзаменена стандартной#include; - расположение входных и выходных данных шейдеров теперь необходимо явно указывать;
- сопоставление вершинных и фрагментных шейдеров выполняется по местоположению, а не по имени;
- добавлены новые определения для корректной работы с Vulkan и OpenGL;
- переименован параметр
B3D_IS_ZERO_TO_ONEвRENDERPEARL_IS_ZERO_TO_ONE.
Эти изменения в первую очередь затрагивают авторов собственных шейдеров, ресурспаков и графических модификаций.
Итоги
Пятый Minecraft Snapshot 26.3 нельзя назвать крупным обновлением, однако он играет важную роль в подготовке следующей версии игры. Mojang продолжает устранять найденные ошибки, повышать стабильность клиента и сервера, а также совершенствовать внутренние технологии рендеринга и генерации мира.
Для обычных игроков это означает более стабильную работу Minecraft без множества мелких багов, а для разработчиков модов, дата-паков и ресурспаков — обновлённые инструменты и улучшенную совместимость с современными графическими технологиями.

