Мод Respawning Animals изменяет механику появления животных в Minecraft, делая ее похожей на Bedrock Edition. В отличие от обычного способа, при котором животные остаются в мире на неопределенный срок после появления во время генерации, этот мод позволяет пассивным существам исчезать и появляться динамически в зависимости от движений игрока.
Постоянное обновление фауны
С этим модом животные больше не ограничены одним поколением на биом. Теперь они могут свободно появляться и исчезать , обеспечивая постоянное обновление фауны. Это изменение дает несколько преимуществ:
- Больше нет необходимости сохранять животных в биоме : игроки больше не рискуют истощить ресурсы, охотясь на слишком большое количество животных.
- Возможность создания пассивных ферм мобов : благодаря автоматическому возрождению управлять фермами по разведению мобов становится проще.
Защита прирученных и выращенных животных
Чтобы обеспечить сбалансированную работу и избежать непреднамеренных потерь, мод применяет автоматическую систему сохранения для определенных животных. Итак, существо больше не сможет исчезнуть, если оно соответствует одному из следующих критериев:
- Устанавливается игроком .
- Ей дали имя с этикеткой .
- Она происходит из породы .
- Ее приручил игрок.
Эта механика позволяет игрокам содержать своих питомцев, не опасаясь их исчезновения, благодаря динамической системе возрождения.
Совместимость и настройка
Чтобы избежать конфликта с другими модами, изменяющими управление существами, Respawning Animals включает в себя файл конфигурации , в котором можно внести определенные существа в черный список . Это обеспечивает повышенную совместимость с другими модификациями игры.
Кроме того, функционал мода можно контролировать с помощью настраиваемого игрового правила :
- По умолчанию для любого нового мира , созданного с помощью Respawning Animals, включена механика возрождения животных.
- Для активации существующих миров необходимо выполнить следующую команду:
/gamerule persistentAnimals false
