17.01.2026, 11:49

Скачать игру Hytale / Хайтейл на ПК — обзор, геймплей для Minecraft .

Скачать игру Hytale / Хайтейл на ПК — обзор, геймплей для Майнкрафт

 

Я прекрасно провожу время, играя в ранний доступ  Hytale . Но это и неудивительно: я обожаю  Minecraft . Поэтому я с удовольствием строю симпатичный бревенчатый домик, исследую подземные пещеры в поисках драгоценной руды, сражаюсь со скелетами из лука и стрел и путешествую далеко от точки появления, чтобы посетить отдаленные биомы. Потому что именно этим я занимаюсь, когда играю в Minecraft . Чего я до сих пор не понимаю, так это почему  Hytale существует не как текстурный пакет для гиганта от Microsoft.

 

Моды и Текстуры для Hytale

 

Различия есть .  Но когда я буду их описывать, они покажутся вам незначительными. Например, в Hytale гораздо лучше реализован прыжок: можно прыгнуть на два блока в высоту и забраться наверх с высоты четырех блоков. Мне это очень нравится. Из этого получился бы отличный  мод для Minecraft . Также немного улучшена боевая система, где враги действительно блокируют удары, и нужно точно рассчитывать время атаки. Хотя, с другой стороны, я могу просто добавить опцию «Умные мобы» ​​в игру Mojang. И вы понимаете, к чему я клоню, когда говорю, что Hytale — гораздо более красивая игра с великолепными рассветами.

 

Разработка Hytale велась десять лет, и, как известно, проект был отменен компанией Riot в середине прошлого года, прежде чем возобновиться в ноябре . Это  , несомненно, очень удачное переосмысление Minecraft. Но в нынешнем виде, выпущенном на этой неделе по цене не менее 20 долларов, это всё , что от него требуется, и меня очень удивляет, как такое возможно.

 

 

Чтобы вы поняли, насколько сильно пересекаются эти две игры — даже помимо основной концепции процедурно генерируемого мира из кубов, в котором вы копаете, рубите, добываете руду и используете лопаты для сбора материалов для создания инструментов, строительных материалов и предметов декора, — давайте просто посмотрим на мобов. В первую очередь вы встретите скелетов и пауков. Больших, коренастых пауков шириной в два блока. Необязательно было бы использовать скелетов и пауков, но это так. Есть ли зомби? Да, есть. Но разве големов? Боюсь, големы есть. Там есть и другие мобы: разбойников заменили гоблины и чужеземцы, а жителей деревень — похожие на эвоков квибэки, а также невероятно сильные подземные гигантские лягушки. Но есть ещё и место под названием Пустота, где, как я читал, обитает Пустотный Дракон. Серьёзно?

 

Другой аспект, который, как мне кажется, может всплыть в ответ на обвинения в клонировании на Reddit, — это крафт. Это… это намного хуже. Хотя в Minecraft действительно довольно широкий выбор верстаков, в основном люди используют базовый верстак, а также наковальню и стол зачарования. Конечно, есть стол картографа, ткацкий станок, камнерез, но это не совсем основные элементы игры. В Hytale за первые пару часов мне понадобилось построить верстак, мебельный верстак, кузнечную наковальню, дубильную установку, верстак оружейника, строительный верстак, печь и костер. Мне пришлось модернизировать свой основной верстак, чтобы потом построить печь шеф-повара и верстак сборщика металлолома, но я до сих пор не изготовил верстак алхимика и верстак арканиста, потому что у меня недостаточно золота или тория. Каждый из них огромный, а это значит, что мне дважды приходилось добавлять к своей хижине довольно большие крылья, чтобы разместить их все в одном месте. Это просто безумие!

 

Действительно здорово, что если сундуки расположены непосредственно рядом с верстаками, игра распознает их содержимое при отображении того, что можно построить. (Менее здорово то, что для размещения всех верстаков требуется небольшой зал, и, конечно же, невозможно разместить их все рядом с необходимыми сундуками.) Это огромное улучшение, и я очень это ценю.

 

 

Но чем больше я пытаюсь позволить Hytale быть самостоятельной игрой, тем сильнее она этому сопротивляется. Когда вы подбираете предметы с земли, которые покачиваются и парят в воздухе, они издают небольшой «хлопок», точно как в Minecraft . Поставьте два одноклеточных сундука рядом, и они отскочат в один двухклеточный сундук. И это при том, что вы уже знаете, какой тип блока, скорее всего, имеется в виду, учитывая визуальное сходство с оригиналом. И дело в том, что это необходимо! Эта игра настолько похожа на Minecraft как внешне, так и по ощущениям , что любое её отличие кажется неправильным.  Hytale — настолько откровенный клон, что загнала себя в угол, стремясь делать всё так же, как  в Minecraft  . От девятисекционного инвентаря внизу экрана с местом для щита слева до того, как отображаются сундуки — всё то же самое. Создаётся ощущение, что вы играете в ту же игру, тем же способом, с теми же целями.

 

 

Предполагается, что это изменится, когда  Hytale добавит режим приключений, который предложит сюжетные линии и квесты в стиле RPG, и это звучит здорово! Это то, о чём я всегда мечтал ещё в первые дни  Minecraft , и что до сих пор существует только благодаря модам, причём обычно таким, которые игнорируют многие основные принципы Minecraft . Намеки на это уже есть, например, Забытый Храм, который телепортирует вас в мирную локацию, почти полностью состоящую из зданий с табличками «В разработке» на дверях, и статуи, которая каталогизирует все типы мобов, с которыми вы столкнулись до сих пор. Это милая идея, и она открывает больше возможностей для крафта, когда вы набираете определённые числа.

 

В режиме приключений следует добавить «альтернативных вселенных», уникальные квесты и все прочее, что сделает Hytale непохожей на игру, которую так бесцеремонно копируют. Ну, если это вообще произойдет. Очевидно, никто из нас не знает, что происходило в Riot за последние пять лет, и разрабатывала ли команда Hypixel значительные части этой игры до того, как Riot прекратила поддержку, вынудив разработчиков вернуться на четыре с половиной года назад для этой версии раннего доступа. Или, возможно, даже тогда игра была настолько похожа на текстурный пакет Minecraft , что Riot не видела способа ее выпустить.

 

 

Как я уже говорил в начале, я прекрасно провожу время! Есть куча проблем с балансом, но это вполне ожидаемо на данном этапе. (Эти жабы, с их языками, которые хватают тебя. И железо сейчас невероятно редкое явление.) Но я не так прекрасно провожу время, как когда присоединяюсь к своему сыну на его Minecraft Realm или дурачусь на DonutSMP , потому что, знаете, это оригинал.  У Minecraft было 17 лет, чтобы стать невероятно плавным, идеально сбалансированным и в то же время достаточно старым, чтобы вызывать ностальгию и чувство комфортной знакомости.  Hytale  намного красивее (хотя и всё ещё в пиксельной графике), но сейчас он ничем важным не лучше . Я имею в виду, прыжки и перелезание через препятствия великолепны! Но, знаете, он должен предложить гораздо больше. Я всё ещё задаюсь вопросом:  почему ? Зачем так упорно бороться за создание той же игры, которая уже существует?

 

Я с удовольствием ещё немного поиграю, посмотрю, что могут предложить мне ещё незнакомые биомы (тот, где всё горит, довольно забавный), но боюсь, что в нынешнем состоянии я буду не единственным, кто быстро увлечётся этой игрой.

Скачать Скачать игру Hytale / Хайтейл на ПК — обзор, геймплей - 1.37 Гб.
Скачать

для Minecraft - 1.37 Гб.

Рейтинг: 5.0 (1 голос) Жанр: Моды для Майнкрафт

avatar

 

ДАННЫЙ САЙТ НЕ ЯВЛЯЕТСЯ ПРОДУКТОМ MINECRAFT И НЕ СВЯЗАН С MOJANG. Minecraft принадлежит Mojang Studios и не связан с этим сайтом.