Моды для Майнкрафт

Купить Лицензионный Майнкрафт Полный доступ с Донатом на Хайпиксель



Minecraft 1.19 Snapshot 1
Рейтинг: 3.9/111 [3417]

 

 

Как и в случае с экспериментальным снимком сборки для версии Minecraft 1.18 или еще более ожидаемым обновлением боя, Mojang снова предлагает новый снимок, который на этот раз включает в себя долгожданный будущий контент обновления 1.19 под названием « The Wild Update » !

 

Этот контент предназначен только для Deep Dark, изначально предназначенного для обновления Caves & Cliffs, а не для marades, анонсированных во время Minecraft Live 2021.

 

Дополнения и изменения:

 

  •      • Добавлен новый биом: глубокая тьма в глубинах внешнего мира.
    •           • Он возникает глубоко под землей.
    •           • Он очень зловещий и слабо освещенный.
    •           • Ни одно существо не появляется в глубокой темноте или почти не появляется…

 

 

  •      • Добавление надзирателя, который живет в глубокой темноте
    •           • Как и датчики Sculk, эти ужасные существа используют вибрации как средство навигации по окружающей среде.
      •           • Когда вибрации недостаточно, они также используют свое обоняние, чтобы выследить свою добычу. Вы можете наблюдать, как они обнюхивают свое окружение, чтобы приблизиться к ничего не подозревающим игрокам и существам.
      •           • Чтобы добавить к их множеству способов обнаружить вас, старайтесь не подходить слишком близко ! Если вы столкнетесь с охранником, он вас заметит.
    •      • В глубокой темноте стражи повсюду, но вы их не видите. Они дремлют у вас под ногами и выходят наружу только тогда, когда достаточное количество визгливых скалолазов предупредило их о вашем присутствии.
    •      • Внимание: чем больше вибраций обнаруживает надзиратель, тем больше он нервничает. Вы можете услышать это и увидеть, как быстро бьются души в его груди.
    •      • Когда существо перешагивает порог гнева надзирателя, оно сталкивается со своей добычей и ревет, прежде чем атаковать.
    •      • Однако, если вы не позволите надзирателю заметить вас или разозлиться в течение 60 секунд, он вернется под землю и исчезнет.
    •      • У них особое взаимодействие с выпущенными снарядами.
      •           • Если надзиратель получает две вибрации снарядов с интервалом менее 5 секунд, он злится на стрелка.
      •           • Если надзиратель получает вибрацию снаряда с интервалом более 5 секунд, он не сердится на стрелка.
      •           • Это позволяет вам стратегически отвлечь смотрителя, не раздражая его, пока вы берете добычу из близлежащих сундуков.
    •      • К сожалению для всех игроков, стражи отключают щиты, когда бьют их кулаками.
    •      • Они не оставляют добычу.
    •      • Надзиратели-могущественные существа, и часто лучше подкрасться к появившемуся надзирателю, чем взять его с собой – вы предупреждены.
    •  

 

Добавлены различные блоки типа Sculk, новая категория блоков, которая появляется в Deep Dark :

  •      • Добавление датчика Sculk в творческий режим
    •           • Датчики Sculk теперь всегда активируются при ходьбе по ним, даже сидя на корточках.
    •           • Датчики Sculk теперь можно получить только с помощью прикосновения к шелку, иначе они оставят XP.
  •      • Лепить
    •           • Когда шерстяные блоки помещаются на блок Sculk, датчики Sculk, расположенные поблизости, знают об этом, что предотвращает блокировку вибрации.
    •           • Он заполняет пол Deep Dark
  •      • Sculk Vein
    •           • Как и яркий лишайник, их можно размещать в любой ориентации.
    •           • Эти жилы можно найти на стороне участков скалка.
    •           • Они могут быть заболочены.
  •      • Sculk Catalyst
    •           • Блок, который излучает таинственную душу и расцветает, когда монстры умирают в радиусе 8 блоков.
    •           • Монстры, которые погибают в присутствии катализатора, не откажутся от своего опыта.
    •           • Вместо этого в том месте, где погибло существо, будет создан пузырящийся заряд.
    •           • Заряд монстров будет распространяться по венам и блокам лепки в случайных направлениях, пока они не найдут действительный субстрат, который они могут преобразовать в лепку.
      •      • Значение нагрузки прямо пропорционально количеству XP, которое существо сбросило бы, и каждый раз, когда блок преобразуется в Sculk, он снимает 1 значение с этой нагрузки.
      •      • Этот заряд в блоках и венах скалка в конечном итоге распадется, но намного, намного медленнее вблизи катализатора скалка и намного быстрее вдали от его хозяина.
      •      • Если заряд распадается на 4 блоках от катализатора, у него есть шанс вырастить датчик Sculk или Sculk Shrieker.
      •      • Нагрузки и их значения также сливаются, когда они перемещаются в одно и то же положение.
  •      • Sculk Shrieker
    •           • Этот блок реагирует на вибрации, обнаруживаемые датчиками Sculk, отправляя предупредительный сигнал удаленным надзирателям.
    •           • Будьте осторожны, когда вы их топчете, потому что они тоже это почувствуют и отправят вызов !
    •           • Первоначально прибытие надзирателя может занять некоторое время, но вы услышите, как он ответит на расстоянии…
    •           • Как только он подойдет достаточно близко, звонок от Скулка крикуна вызовет ближайшего надзирателя – будьте готовы !
    •           • Мы можем найти Sculk Shriekers, генерирующих в глубокой темноте или из катализаторов Sculk Catalysts.

 

 

Добавлен древний город (древний город), который возникает в глубокой темноте.

  •      • В сундуках, хранящихся под охраной Sculk Shrieker и датчиков Sculk, вы сможете найти совершенно новые чары.
    •           • Там также можно найти Скулк, сенсоры Скулк, Скулк Крикер, зелья регенерации, Зачарованные книги, свечи, кости и снежки.
  •      • В древнихгородах образуется укрепленный сланец бездны («укрепленный глубокий Слат"), который невозможно получить при выживании.
  •      • Ни одно существо не может появиться в древних городах

 

 

 
  •      • Добавлен эффект темноты.
    •           • Это новый эффект, уникальный для надзирателя и Скулка Шрайкера, которым он будет огорчать вас, когда окажется поблизости.
    •           • Понижает гамму до эквивалента "темного", одновременно оказывая этот эффект.
    •           • С помощью периодических импульсов он снижает общую яркость мира, так что темнота скользит по источникам света.
    •           • Когда страж будет здесь, факелы будут важнее, чем когда-либо !
    •           • В меню параметров был добавлен новый ползунок специальных возможностей под названием " Эффект темноты » (Darkness Effect).
      •                     • Контролирует степень темноты эффекта темноты, когда надзиратель или Скулк Крикер дают его вам, но не влияет на расстояние тумана.
  •      • Добавление чары Swift Sneak
    •           • Это заклинание можно найти исключительно в сундуках в древних городах и имеет 3 уровня.
    •           • При применении он увеличивает вашу скорость передвижения, когда вы сидите на корточках.
    •           • Может применяться только к ботинкам и не может сочетаться с ловкостью души, морозной подошвойили ловкостью на воде.

источник

 

фото Minecraft 1.19 Snapshot 1
картинка Minecraft 1.19 Snapshot 1
скрин Minecraft 1.19 Snapshot 1
фотография Minecraft 1.19 Snapshot 1
скриншот фото Minecraft 1.19 Snapshot 1


Полужирный Наклонный текст Подчеркнутый текст Вставка ссылки Вставка смайликов Скрытый текст Выравнивание по левому краю По центру Выравнивание по правому краю