Первый предварительный образ Minecraft версии 26.2 , получивший название «Chaos Cubed», теперь доступен. В него добавлены все функции, анонсированные во время мероприятия Minecraft LIVE в марте 2026 года , включая серный куб , серу и киноварь . В дополнение к этим новым функциям, игра теперь совместима с Vulkan . Это подготавливает почву для полной замены OpenGL , анонсированной ранее в этом году, а также для будущего появления Vibrant Visuals .
Дополнения и изменения
Серные пещеры

- Серные пещеры — это новый подземный биом, который можно обнаружить под холмами и горами.
- Их можно обнаружить при наличии источника серы на поверхности.
- Серный источник представляет собой более или менее крупную массу серы, содержащую воду, в том числе сульфат серы (Sulfur Potentum) , и глыбы магмы.

- Эти пещеры состоят преимущественно из серы и киновари .
- Он образуется в результате обработки сернистых источников, содержащих сильнодействующую серу .
- Помимо нового серного куба , в серных пещерах могут встречаться ядовитые пауки .
Блоки серы и киновари
- В серных пещерах в больших количествах образуются сера и киноварь .
- Добавлен целый набор строительных блоков из серы и киновари , желтого и красного цвета соответственно, в том числе:
- Киноварь (+ лестница, плита и низкая стена)
- Полированная киноварь (+ лестница, плита и низкая стена)
- Резная киноварь (+ лестница, плита и низкая стена)
- Резная киноварь, изготовленная из двух плит киновари, уложенных одна на другую на верстаке.
- Сера (плюс лестница, плита и низкая стена)
- Полированная сера (+ лестница, плита и низкая стена)
- Удалённая сера (+ лестница, плита и низкая стена)
- Скульптура из серы, выполненная из двух пластин серы, уложенных одна на другую на верстаке.

- Добавление сильнодействующей серы
- Это новый блок, который при помещении под воду может создавать пузырьки, поднимающиеся на высоту до 4 блоков воды.
- В этом случае также образуется токсичное облако, которое оказывает соответствующее воздействие.Тошнотана поверхности воды.
- Можно изготовить из 9 блоков серы и превратить в 4 блока серы.
- Это новый блок, который при помещении под воду может создавать пузырьки, поднимающиеся на высоту до 4 блоков воды.

- Серный куб — это новое существо, появившееся в серных пещерах .
- Когда игрок взаимодействует с ним, держа в руках блок, серный куб поглощает блок и становится неподвижным.
- Блок можно удалить ножницами, что позволит снова сделать его подвижным.
- Оно также способно поглощать блоки, упавшие на землю.
- Куб серы следует за игроками, держащими блок, который он может поглотить.
- Диспенсеры могут вставлять, заменять или извлекать блок из серного куба.
- Если внутри находится блок, серный куб не получает повреждений и превращается в физический объект, который можно бить и толкать.
- Она также принимает архетип (см. ниже) и изменяет свои физические свойства в зависимости от поглощенного блока.
- После его смерти куб серы раскалывается на два меньших.
- Небольшие серные кубики можно привлекать и подкармливать слизистыми шариками для роста.
- Большой куб серы можно собрать пустым ведром.

-
Архетипы серного куба
- Каждый архетип характеризуется скоростью кубика при ударе, силой отскока при столкновениях с твердыми блоками и объектами, а также коэффициентом трения о землю, аэродинамическим сопротивлением и способностью плавать в жидкостях.
- Сила каждого архетипа зависит от мощи урона, который должен был быть нанесен серному кубу.
- Существуют следующие архетипы:
- Стандартные характеристики: средняя скорость, средний отскок, среднее трение о грунт и низкое аэродинамическое сопротивление.
- Плавающий
- Поглощение каменных блоков и руд.
- Характеристики отскока: высокая скорость, большой отскок, среднее трение о землю и низкое аэродинамическое сопротивление.
- Плавающий
- Впитывание деревянных блоков.
- Медленная плоская поверхность: низкая скорость, низкий отскок, среднее трение о землю и среднее аэродинамическое сопротивление.
- Поглощение металлических блоков.
- Быстрая плоская поверхность: высокая скорость, низкий отскок, среднее трение о грунт и низкое аэродинамическое сопротивление.
- Поглощение органических блоков.
- Легкий вес: низкая скорость, высокий отскок, среднее трение о грунт и высокое аэродинамическое сопротивление.
- Плавающий
- Впитывание шерстяных блоков.
- Быстрое планирование: высокая скорость, отсутствие подпрыгиваний, низкое трение о землю и низкое аэродинамическое сопротивление.
- Впитывание ледяных блоков.
- Медленное планирование: низкая скорость, отсутствие отскока, низкое трение о землю и низкое аэродинамическое сопротивление.
- Впитывание грибных блоков.
- Высокое сопротивление: очень низкая скорость, низкий отскок, низкое трение о грунт и низкое аэродинамическое сопротивление.
- Поглощение песка/земли душами.
- Липкость: обладает теми же свойствами, что и мяч для гольфа, но прилипает к земле с чрезвычайно высоким трением и не отскакивает, имитируя эффект липкости.
- Впитывание сотового блока.
- Стандартные характеристики: средняя скорость, средний отскок, среднее трение о грунт и низкое аэродинамическое сопротивление.
Поддержка Vulkan
- Игра теперь поддерживает Vulkan .
- Однако более старые устройства или драйверы не поддерживают эту технологию; в таких случаях вместо неё используется OpenGL.
- В настоящее время требуется конфигурация Vulkan 1.2 с динамическим рендерингом и дескрипторами push, но эти требования могут измениться со временем.
- В настоящее время это экспериментальный движок рендеринга, который может быть не таким эффективным или стабильным.
- В разделе F3 можно увидеть, какой бэкэнд используется
system_specs. - В macOS для преобразования Vulkan в Metal используется MoltenVK.
- В раздел «Параметры графики» добавлена опция « Графический API ».
- Это позволяет выбирать между OpenGL и Vulkan .
- Если один из вариантов не сработает, игра попытается автоматически переключиться на другой.
- В настоящее время по умолчанию используется Vulkan .
- Это позволяет выбирать между OpenGL и Vulkan .
Технические элементы
Для получения более подробной технической информации, пожалуйста, обратитесь к официальной публикации .
- В профилировании игр с помощью Tracy (запущенной с опцией –tracy) теперь учитывается время выполнения на графическом процессоре.
- Теперь при рендеринге используется инвертированный буфер глубины, что помогает уменьшить проблемы, связанные с конфликтами по оси Z, на большинстве устройств.
Версия пакета данных 101.2
- Добавлен раздел реестра
minecraft:sulfur_cube_archetypeдля настройки/добавления различных модификаторов атрибутов для серного куба. - Добавление атрибута
minecraft:bounciness- Определяет долю скорости, восстанавливаемой после столкновения объекта с блоками и другими объектами.
- Добавление атрибута
minecraft:friction_modifier- Определите интенсивность трения грунта, приложенного к объекту относительно блока, на котором он расположен.
- Добавление атрибута
minecraft:air_drag_modifier- Определяет интенсивность аэродинамического сопротивления, испытываемого объектом во время полета.
Пакет ресурсов версии 85
- Добавлены различные текстуры и звуки для серного куба, серы и киновари.
