В то время как многие успешные игры перешли на бизнес-модель, основанную на free-to-play и микротранзакциях, Minecraft остается верна своим корням. Спустя шестнадцать лет после выхода игра продолжает оставаться «премиальной»: ее достаточно купить один раз, и все. Это осознанный выбор, который Mojang не намерен подвергать сомнению.
В ответ на вопрос IGN исполнительный продюсер Minecraft Vanilla Ингела Гарней четко изложила позицию студии: «Это просто не соответствует тому, как мы разработали игру. Она была разработана с другой философией». У нас покупка дает вам полный доступ без дополнительных затрат. » Подход, о котором с гордостью заявляет Mojang: «Для нас важно, чтобы Minecraft оставался доступным как можно большему числу людей. На наш взгляд, это даже лучшее предложение в мире. »
Во вселенной видеоигр, где доминирует модель free-to-play, особенно в таких играх, как Fortnite , Marvel Rivals или Roblox , случай Minecraft является исключением. В то время как многие выбирают боевые пропуски, платные косметические предметы и другие монетизируемые дополнения, игра Mojang продолжает процветать и без обращения к этим механикам.
Этот отказ поддаваться рыночным тенденциям связан не с какой-либо экономической наивностью, а скорее с четким видением того, чем должен оставаться Minecraft . «В отрасли существует давление, требующее диверсификации источников доходов, это правда», — признает Гарней. «Но мы этого не чувствуем. Для нас важно, чтобы миллионы людей по-прежнему могли в полной мере наслаждаться ею без каких-либо препятствий. »
Речь Агнес Ларссон, директора Minecraft Vanilla, для которой эта модель глубоко укоренена в самой сути игры: «Для меня это один из столпов Minecraft . Этот выбор идеально отражает ценности, которые мы хотим донести. Это одна из причин, по которой Minecraft до сих пор популярен. »
И цифры, похоже, подтверждают его правоту. В 2025 году Minecraft стал популярен как никогда. Игра продолжает доминировать в чартах, особенно на Nintendo Switch, где она неизменно входит в число бестселлеров eShop с момента своего запуска в 2017 году.
