Больше, чем другие, некоторые Resource Packs хорошо сочетаются с шейдерами. В случае Сборкой текстур Realism PBR для Майнкрафт это даже практически требование, так как он значительно улучшает производительность последних, привнося 3D-погружение в основные текстуры игры.
Таким образом, Realism PBR фактически не изменяет основные текстуры Minecraft. Таким образом, вы не увидите никаких серьезных изменений в внешнем виде вашей игры. На первый взгляд, мы все еще думаем, что имеем дело с 16X. Это не так, так как Realism PBR выравнивает разрешение в 128x.
Фактически, такое разрешение позволяет создавать захватывающие 3D-текстуры в сочетании с PBR (Physically-Based Rendering). Это позволяет шейдерам отображать отражение в полном соответствии с материалом каждого блока. Например, свет шейдера будет отражаться по-разному на блоке железа по сравнению с блоком травы.
В целом, Realism PBR фокусируется на очень тонко вырезанных 3D-текстурах. Каждый пиксель изолирован от других и расположен на разной высоте, создавая захватывающий рельеф. Здесь нет чрезмерного 3D, пакет довольствуется дискретными эффектами, которые не будут копать дальше ваших блоков. Все сделано точно, чтобы создать пакет, который в сочетании с шейдерами дает реалистичный и захватывающий результат, не отрываясь от текстур Minecraft.
