Биотоп - это территория или территория, наделенная достаточными условиями жизни для выживания видов, обитающих в этой среде. Таким образом, это пространство жизнеспособно и останется таковым, если флора и фауна сосуществуют в долгосрочной перспективе. То есть хищники не должны убивать и воспроизводить быстрее, чем размножаются жертвы, и это относится ко всем масштабам пищевой цепи.
Хадстон попытался смоделировать среду в Minecraft, чтобы жертва и хищники могли жить и выжить как можно дольше. Из кода JavaScript он выполняет несколько симуляций для получения наилучшего результата.
Населения
Ламы
Ламы пасутся на траве для еды (уровень энергии) и таким образом создают свою копию (воспроизводство). Если их уровень энергии меньше 1, они умирают. Кроме того, при виде хищника лама будет стремиться спастись бегством.
Пауки
Как и ламы, пауки могут размножаться, если их энергии достаточно, и умирать, если ее недостаточно. Чтобы восстановить эту энергию, они должны охотиться на лам.
Результаты
Полные результаты показаны на видео. Хадстон представляет несколько симуляций, в которых он изменяет значения значения симуляций, в которых он изменяет значения значений. Для этого он будет играть на таких параметрах, как энергия, полученная после поедания травы, что делает лам более устойчивыми, или даже на время до появления хищника в этой области . Конце симуляции В график суммирует эволюцию популяций как время адаптации. Таким образом, пик в начале графика не может быть сглажен, только часть после пика стабилизируется к значению, эквивалентному равновесию популяций.
