«Случайные размеры мобов» вносит в Minecraft небольшую, но заметную правку: теперь существа не обязаны быть одинаковыми по габаритам. В стаде корова может оказаться меньше, чем остальные, а свинья или курица — заметно крупнее.
Мод разработан TristanKechlo, который также является автором Living Things. Эти два проекта удачно сочетаются: Living Things добавляет в мир новых существ, а Random Mob Sizes привносит различия именно в размерах мобов.
Хотя изменения затрагивают в первую очередь внешний вид, иногда они способны повлиять и на игру. В зависимости от того, какие настройки выбраны, например, крупное существо может иметь больше здоровья, а маленькое — обладать более высокой скоростью передвижения.

Меньше или больше — целые стаи
Идея случайных размеров мобов довольно проста. Когда существо появляется в мире, ему может быть задан размер, отличающийся от того, который обычно принят в Minecraft.
Так что два одинаковых на вид животного уже не обязательно окажутся полностью идентичными. Одни отличия почти незаметны, другие же могут бросаться в глаза куда сильнее — в зависимости от выбранных параметров.
Особенно хорошо этот подход подходит для сельскохозяйственных животных. Сарай смотрится менее однотипно, если коровы или свиньи хотя бы немного различаются по размеру.
На враждебных существ это тоже распространяется. Поэтому столкновение с несколькими зомби или пауками может привести к большему числу визуальных вариантов, не меняя их базовой модели.

Размер способен менять и игровой процесс
Параметр «Случайные размеры мобов» работает не только как источник визуальных отличий. Габариты существа способны затрагивать и некоторые его свойства.
Можно настроить количество здоровья, урон и скорость передвижения. В результате крупное существо становится более выносливым или более опасным, а маленькое — быстрее.
Если речь о пассивном животном, это в первую очередь сделает стадо более разнообразным. А в случае с зомби или пауком различия становятся интереснее: толпа, которая выглядит необычно, может вести себя в бою немного иначе.
Все эти изменения зависят от конфигурации. Поэтому можно оставить исходные показатели без изменений и поменять только внешний вид мобов.
Изменение характеристик не требуется. Если вы хотите лишь больше разнообразия у животных и монстров, параметр «Случайный размер мобов» можно использовать без изменения их силы.

Различия разной степени
Размеры существ можно задавать разными способами. Мод позволяет свободно подбирать размер в заданном промежутке или выбирать значения, которые ближе к исходным габаритам.
Второй вариант обычно дает более естественный результат. Большинство животных остаются примерно в своем привычном размере, за исключением редких случаев, когда попадаются особенно маленькие или особенно крупные особи.
