Расширение Fresh Animations Player Extension заменяет жесткие позы персонажа Minecraft на четкие циклы для ожидания, ходьбы, бега, лазания, плавания, прыжков и полета на элитрах, с плавными переходами между каждым состоянием.
Расширение Fresh Animations Player Extension — это пакет текстур для Minecraft , который применяет стиль Fresh Animations к персонажу . Это официальное расширение, созданное FreshLX, заменяет жесткие позы стандартной модели более детализированными движениями при ходьбе, в воде, в полете и в режиме от первого лица.
Этот рюкзак не изменяет скорость, дальность действия или доступные действия. Он просто интерпретирует существующие состояния для анимации тела, головы, рук, ног, плаща и надкрылий . Таким образом, ваша кожа остается неизменной, но ее поза реагирует на ваши действия гораздо эффективнее.
Этот подход остается заметным в режиме от третьего лица, при взаимодействии с другими персонажами и во время некоторых действий от первого лица. Его основная цель — обеспечить плавные переходы, а не добавить невозможные способности или движения.
Особенности пакета расширений Fresh Animations Player.
Полная интеграция с наземными перевозками
Остановка сопровождается анимацией ожидания, в то время как ходьба, бег, спринт, приседание и ползание используют отдельные циклы анимации. Персонаж также может наклоняться, двигаться вбок или назад, не просто воспроизводя одну и ту же анимацию в обратном порядке. Прыжки, падения и приземления обеспечивают переходы между этими состояниями.
Плавание и использование надкрылий больше не имеют общей позы.
Плавание в горизонтальном положении, всплытие на поверхность, удержание положения на поверхности и ходьба по мелководью — каждое из этих движений имеет свои особенности. Полёт на крыльях требует корректировки положения тела и плаща. Экипированные предметы учитываются во время атак и взаимодействий, предотвращая замирание рук в середине действия.
ЭМП и ЭТФ необходимы для рендеринга.
Для работы Player Extension требуются Entity Model Features и Entity Texture Features для загрузки моделей и их текстур. Некоторые функции, демонстрируемые FreshLX, такие как блокировка щитом , удерживаемые предметы, еда и урон, по-прежнему указаны как экспериментальные или находящиеся в стадии раннего доступа. Их не следует считать полностью реализованными в каждом публичном релизе.






