Саймон Коллинз-Лафламм только что опубликовал самый большой пост в блоге за всю историю Hytale : более 4000 слов, около двадцати видеороликов и сорок изображений. Спустя шесть месяцев после запуска раннего доступа основатель Hypixel наконец-то раскрывает содержание первой главы. И при этом он меняет свой подход.
Саймон выкладывает все карты на стол и делает редкое признание.
Первоначальный план был ясен: держать каждую главу в секрете до её официального выхода, чтобы обеспечить максимальную неожиданность. Саймон отказался от этого плана. С января сообщество видело только еженедельные обновления и подготовительную работу. Некоторые начали сомневаться в существовании нового контента.
В своем сообщении в блоге Саймон еще более откровенен. Он прямо пишет, что «сейчас не так много причин возвращаться к игре в Hytale». Для главы студии это необычное заявление. Оно также объясняет, почему Hypixel ничего не показывал раньше: они не хотели подталкивать людей к покупке Hytale до того, как игра произведет хорошее впечатление.
Гоблины захватывают власть. Глава 1.
Первая глава арки «Разрушитель проклятий» будет посвящена гоблинам. В Hytale появится первое созданное вручную подземелье с многофазным боссом. Базовая технология, называемая «Менеджер сражений» , уже доступна в предварительной версии. Создатели контента смогут использовать её для создания собственных сражений.
Гоблины бывают самых разных форм и размеров, каждый со своей ролью и характером. Некоторые — элита, как, например, Распорядитель Пиров, который может вызвать подкрепление посреди боя. Другие дружелюбны, а один из них даже держит магазин.
Руны для придания глубины бою.
В первой главе представлена система рун . Руна способности наделяет вас активной способностью, например, огненным шаром. Руны модификации затем изменяют его поведение: множественные снаряды, эффект молнии и так далее. Элементы взаимодействуют друг с другом. Облейте врага водой, поразите его электрическим разрядом, и комбинация вызовет особую реакцию. Комбинации также работают совместно: огненный шар, брошенный в торнадо друга, превращается в огненный торнадо.
Наконец-то был составлен график.
Первая глава выйдет через два-три месяца вместе с мини-играми, переносимыми предметами и новым инструментом Machinima. Обновление 6 выйдет через две-три недели и добавит режим Hardcore, браузер модов и поддержку мобильных платформ. Дата выхода объемных облаков и рунокрафта пока неизвестна.
Сообщение заканчивается двумя словами: «Hytale жив». После нескольких месяцев молчания и явного признания слабости студия избрала противоположный подход по сравнению с Mojang, которая постепенно раскрывает свои анонсы. Теперь остается только посмотреть, как эти 4000 слов превратятся в игровой контент. А пока наше руководство по загрузке Hytale остается актуальным. До встречи этой осенью.



