Сегодня, 16:29

Скачать Майнкрафт Бедрок на телефон для Minecraft 26.20.23

Скачать Майнкрафт Бедрок на телефон для Майнкрафт

 

Мы очень рады поделиться с вами первыми нововведениями из нашего обновления Chaos Cubed в нашем еженедельном обзоре изменений! Те, кто смотрел Minecraft LIVE, знают, что в этом обновлении появился новый любопытный моб — серный куб, который приобретает различные физические свойства в зависимости от поглощаемого блока. Возможно, вы также знаете о биоме этого пассивного моба — серных пещерах! Расположенные под землей и усеянные красными киноварными и желтыми серными блоками, эти новые пещеры напоминают спа-салон благодаря бурлящим бассейнам (образованным сильнодействующей серой). Возможно, вы не знаете, что мы уже внесли несколько изменений в текстуры после Minecraft LIVE, благодаря вашим отзывам! Серный куб стал еще симпатичнее, с множеством веснушек (или точек), были подправлены цвета блоков, паук на обработанной киновари стал четче, и есть еще несколько изменений, которые вы можете обнаружить. Итак, давайте начнем!

 

Экспериментальные функции Drop 2

 

  • Обратите внимание: эти функции всё ещё находятся в разработке и могут измениться. Физика для Серного Куба всё ещё находится в процессе доработки, а поведение направленного отбрасывания ещё не полностью реализовано. Пожалуйста, продолжайте присылать нам свои отзывы и сообщения об ошибках!

 

Кубики серы

 

  • Серные кубы — это новый моб в Minecraft, обладающий необычайным аппетитом к... блокам! Этот любопытный моб, обитающий в серных пещерах, трансформируется в зависимости от того, какой блок игрок ему скормит. Экспериментируйте и узнайте, как заставить серных кубов прыгать, скользить и делать многое другое!

 

Серные источники

 

  • Серные озера встречаются по всему Верхнему миру, и вы поймете, что нашли их, по блокам серы и киновари, а также по исходящему из них ядовитому газу! Но если копнуть под ними, вы обнаружите серную пещеру, полную новых блоков для добычи и новых мобов, с которыми можно встретиться!

 

Сильнодействующая сера

 

  • Сильнодействующая сера — это новый блок, который можно использовать для создания бурлящих горячих источников! Поместите сильнодействующую серу под воду, и вскоре вы увидите столбы пузырьков, а также клубы ядовитого газа. Стройте с осторожностью — ядовитый газ вызовет тошноту у игроков и находящихся рядом мобов!

 

Серные пещеры

 

  • Откройте для себя этот новый тип пещер с неглубокими водоемами и светящимся лишайником. Серные пещеры заполнены желтыми блоками серы, красными блоками киновари и любопытным существом, называемым Серным Кубом!

 

Новые наборы блоков

 

  • В Серных пещерах вы найдете два новых набора блоков — киноварь и серу! Эти новые блоки позволят вам добавить в свои постройки насыщенные красные и желтые оттенки, и каждый из них поставляется со своим полным набором блоков. Стройте из них булыжник, создавайте из них предметы, превращайте их в лестницы или кирпичи — выбор за вами!

 

Новые функции и исправления ошибок

 

Игровой процесс

  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой чувствительность камеры мыши была выше ожидаемой в Windows ( MCPE-235748 )

Графический

  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой луки и арбалеты, используемые игроками, исчезали при включенной потоковой передаче текстур ( MCPE-235735 ).

  • В режиме «Яркая графика» в некоторых версиях Xbox One X и Xbox Series S пикселизированные тени больше не отображают артефакты.

Пользовательский интерфейс

  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой на экранах с текстовым вводом появлялось пустое пространство при использовании физической клавиатуры на iOS.

  • Исправлен ряд проблем с вводом текста на iOS при использовании физической клавиатуры.

  • Обновлен текст во всплывающем окне обратной связи для бета-тестирования. ( MCPE-236391 )

  • Добавить отсутствующие субтитры для некоторых мобов-детей ( MCPE-237205 )

 

Блоки

  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой листья после разложения ложились друг на друга ( MCPE-237327 ).

  • Использование костной муки на блоке мха, соединенном с полированным диоритом, полированным андезитом или полированным гранитом, больше не приводит к замене их блоком мха ( MCPE-129262 ) ( MCPE-189928 ).

 

Команды

  • Ошибка /loot больше не препятствует продолжению выполнения остальной части команды /execute ( MCPE-185887 )

 

Игровой процесс

  • Не сбрасывайте управление джойстиком, пока отображается небольшой экран с эмоциями.

  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой вагонетки на одном пути некорректно передавали импульс при столкновении друг с другом.

 

Общий

Визуальные и звуковые эффекты урона от падения для неигровых объектов больше не задерживаются после момента удара о землю ( MCPE-237211 )

 

Графический

  • Исправлена ​​некорректная вариация освещения блоков во время анимации прыжка слизня в режиме «Яркие визуальные эффекты».

  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой блоки совместной паутины не сглаживались, когда камера игрока находилась рядом. ( MCPE-235972 )

  • Добавлена ​​новая версия конфигурации атмосферного рассеяния.

    • Новая версия формата — 1.26.20
    • Поля "minecraft:atmosphere_settings" и "minecraft:atmosphere_settings/description" теперь обязательны для заполнения.

 

GraphicsOverrideParameterPacket

  • Изменен способ доступа к настройкам переопределения графики атмосферы: теперь доступ к ним осуществляется через функцию getBiomeAtmospherics.

 

Толпы

  • Теперь Разрушитель уничтожает блоки листьев и посевы при столкновении с ними и больше не уничтожает цветы или растения, что соответствует поведению в Java-версии ( MCPE-169375 ).

 

Миры

  • Исправлена ​​ошибка, приводившая к сбою при возврате с экрана выбора плана Realms до завершения его загрузки.

 

Технические обновления

  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой пользовательские компоненты не обрабатывались современным загрузчиком определений блоков ( MCPE-237057 ).

 

Пользовательский интерфейс

  • Скрыть кнопку «Получить больше наборов», если игрок не может получить доступ к торговой площадке.

 

Цели ИИ

  • Внесены более строгие изменения в схемы для следующих целей при парсинге, в версиях 1.26.20 и новее загрузка JSON-объекта с недопустимыми данными будет завершаться ошибкой.

    • minecraft:behavior.pet_sleep_with_owner
    • minecraft:behavior.pickup_items
    • minecraft:behavior.player_ride_tamed

 

API

  • Добавлено бета-свойство partyInfo, доступное только для чтения, к объекту Player , которое возвращает объект PartyInfo ( { partyId: string, isLeader: boolean } ) или undefined, если игрок не состоит в группе.

  • Добавление настроек в раздел "Создатель" для конфигурации задержки отладки при фильтрации текста.

  • Добавлено событие BlockComponentBlockStateChangeEvent в бета-версию . Пользовательские компоненты блоков могут подписаться на него.

  • Добавлено бета-версия логического свойства firstUpdate в BlockComponentRedstoneUpdateEvent.

  • Функция Enty.addItem перенесена из бета-версии в версию 2.7.0.

  • Класс InvalidEntityComponentError перенесен из бета-версии в версию 2.7.0.

 

Биомы

  • Добавлено поле minecraft:subsurface_builder в Biome Json API

    • Строители подповерхностного слоя позволяют указать параметр `minecraft:surface_builder` , который будет применяться к биомам, расположенным под поверхностью ландшафта Верхнего мира. Однако следует отметить, что обработка существующих типов строителей поверхности не была обновлена ​​для учета возможности указания их для диапазонов высот подповерхностного слоя, что может привести к неожиданным результатам при их использовании.
  • Добавлен тип построения подповерхности minecraft:noise_gradient , который размещает непрерывные полосы блоков в соответствии с распределением шума. Обработка этого построения поверхности реализована с учетом диапазонов высот подземной местности.

    • Этот конструктор поверхностей имеет следующие параметры:
      • non_replaceable_blocks : список блоков, которые нельзя заменять в конструкторе поверхностей. Если оставить этот список пустым или неуказанным, будет разрешена замена любых типов блоков (кроме воздушных и жидких).
      • gradient_blocks : список имен блоков, которые будут отбираться в соответствии с распределением шума Перлина. Допускается указание параметра minecraft:air -blocks, в этом случае исходный блок не будет заменен, что означает возможность регулирования плотности/интенсивности замены блоков в биоме с помощью этого типа построения поверхности.

 

Блоки

  • Блоки с отсутствующим параметром menu_category будут корректно приняты снова, вместо того чтобы выдавать ошибку: "Значение параметра Menu Category не должно быть пустым".

 

Компоненты сущностей

  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой полное удаление контроллера движения из объекта не приводило к сбросу входной скорости, задаваемой контроллером.

    • Это привело бы к тому, что объекты продолжали бы скользить в заданном направлении до тех пор, пока трение не уменьшило бы их скорость, даже если бы объект столкнулся со стеной.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой поведение ИИ "minecraft:behavior.delayed_attack" иногда не завершалось после убийства цели.

  • Добавлен компонент minecraft:bounciness , который управляет тем, как объект отскакивает при столкновении с поверхностями.

    • Содержит единственное поле, значение , определяющее силу отскока:
      • 0 результатов не приводят к отскоку
      • 1 приводит к идеально упругому столкновению с полным сохранением энергии.
    • Если компонент отсутствует, значение параметра упругости по умолчанию равно 0.
    • Доступно только в том случае, если для параметра format_version установлено значение beta.
  • Добавлен компонент "minecraft:apply_knockback_rules", который управляет тем, как сущность применяет эффект отбрасывания к цели.

    • Параметр "horizontal_power" определяет, насколько сильно цель отбрасывается назад.
    • Если значение не определено, по умолчанию принимается значение 1.0.
    • Параметр "vertical_power" определяет, насколько вверх поражается цель.
    • Если значение не задано, по умолчанию равно 0,4.
    • Параметр "vertical_velocity_cap" определяет максимальную вертикальную скорость движения цели вверх после оценки правил отбрасывания цели.
    • Если значение не задано, по умолчанию равно 0,4.
    • Параметр "check_if_target_is_immersed_in_water" определяет, должна ли цель быть полностью погружена в воду, чтобы применялись правила отбрасывания.
    • Если значение не определено, по умолчанию будет false.
  • Если этот компонент не определен, это приводит к стандартному поведению механизма отбрасывания.

  • Добавлен компонент minecraft:air_drag_modifier

    • Чем выше значение этого параметра, тем сильнее сопротивление воздуха воздействует на объект:
      • 0,0 означает отсутствие сопротивления воздуха.
      • 1.0 означает обычное сопротивление воздуха
      • 2.0 означает удвоение сопротивления воздуха.
    • Доступно только в том случае, если для параметра format_version установлено значение beta.
  • Компонент minecraft:knockback_resistance теперь принимает отрицательные значения, начиная с -2, в результате чего отбрасывание увеличивается, а не уменьшается.

 

Функции

  • : переформатирование minecraft:behavior.follow_target_captain в minecraft:behavior.follow_target_leader . В поведение добавлены следующие поля:

    • always_look_for_leader (по умолчанию: false) Если true, толпа всегда будет искать подходящего лидера, за которым можно следовать, если таковой не найден или текущий лидер больше недействителен.
    • leader_filters (обязательно) Фильтры, используемые при определении того, является ли моб подходящим лидером или нет.
    • search_cooldown (по умолчанию: 20) Количество тактов, которое должно пройти до начала нового поиска после того, как цель не найдена, потеряна или стала недействительной.

Предметы

  • Добавлены теги для Sulfur Cube, которые можно использовать для определения физических параметров и поглощения.

    • "minecraft:sulfur_cube_archetype_bouncy"
    • "minecraft:sulfur_cube_archetype_regular"
    • "minecraft:sulfur_cube_archetype_slow_flat"
    • "minecraft:sulfur_cube_archetype_fast_flat"
    • "minecraft:sulfur_cube_archetype_light"
    • "minecraft:sulfur_cube_archetype_fast_sliding"
    • "minecraft:sulfur_cube_archetype_slow_sliding"
    • "minecraft:sulfur_cube_archetype_sticky"
    • "minecraft:sulfur_cube_archetype_high_resistance"

Толпы

  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой текстуры персонажей некорректно загружались при применении пакетов с более старой минимальной версией движка.

Сетевой протокол

  • В параметре Packet UpdateClientOptionsPacket добавлен логический параметр Filter Profanity Change .

 

Экспериментальные технические обновления

API

  • Добавлен метод Dimension.spawnXp для создания сфер опыта в указанном месте в @minecraft/server

 

Дополнительные модули

  • Добавлен экспериментальный переключатель "Пользовательские снаряды", позволяющий улучшить работу с пользовательскими снарядами в дополнениях без использования идентификаторов времени выполнения.

    • Добавляет свойство isolated_physics к компоненту minecraft:projectile для упрощения управления траекторией.
    • Цель fire_at_target теперь применяет смещения снаряда относительно вращения объекта.
    • Теперь доступны пользовательские снаряды:
      • может быть отражен
      • уведомить владельца о запуске и результатах анализа
      • больше не сталкиваются со своим владельцем при запуске
      • примените свои компенсации при запуске
      • остаются в точке соприкосновения при использовании stick_in_ground

API

  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой свойство attachedTo у ShapePrimitive или DebugShape не обновлялось, если прикрепленный объект был выгружен и перезагружен.

  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой DebugText в minecraft@debug-utilities мог быть невидимым.

  • Добавлен параметр maximumRenderDistance для DebugShape в minecraft@debug-utilities, из-за чего он может быть невидимым.

  • Добавлено свойство Script Entity nameplateDepthTested для бета-версии.

  • Добавлено свойство NamePlaneRenderDistance для сущности скрипта в бета-версию.

  • В бета-версию добавлен объект EntityHealCause.TotemOfUndying .

  • Добавлена ​​поддержка minecraft:totem_of_undying для лечения сущностей до/после событий

  • В бета-версию добавлена ​​строка Player.chatNamePrefix — необязательный параметр, добавляемый перед именем игрока в сообщениях чата.

  • В бета-версию добавлена ​​строка Player.chatNameSuffix — необязательный параметр, добавляемый к имени игрока в сообщениях чата.

  • В бета-версию добавлено свойство Player.chatDisplayName — свойство только для чтения, возвращающее составное имя чата (chatNamePrefix + name + chatNameSuffix).

  • В бета-версию добавлена ​​строка Player.chatMessagePrefix — необязательный параметр, добавляемый к тексту сообщений игрока в чате, полезный для применения цветовых/форматирующих кодов.

Пользовательский интерфейс, управляемый данными

  • Класс Observable.
    • Добавлен метод getFilteredText . Получает отфильтрованные данные из Observable (доступен только для строк). - getFilteredText(this: Observable<T & string>, player: Player): Promise<string | TextFilteringError>;
  • Добавлено перечисление TextFilteringError . Это перечисление описывает ошибки, которые могут возникнуть во время фильтрации текста. Оно используется в Observable.getFilteredText для предоставления дополнительной информации о процессе фильтрации.

 

Блоки

Формы вокселей

  • Добавлены воксельные формы, отличные от единичных кубов, для 70 блоков Vanilla при включении эксперимента «Воксельные формы». Эти формы улучшают отсечение граней, так что скрытые грани между соседними блоками корректно удаляются.

    • Плиты различных форм (62 блока)
    • Другие формы (8 блоков): калиброванный датчик Sculk, рамка портала в конец, компаратор с питанием, ретранслятор с питанием, слой снега, камнерез, компаратор без питания, ретранслятор без питания
  • Исправлена ​​ошибка отсечения граней стандартных плит, благодаря чему верхняя грань блока, расположенного непосредственно над или под плитой, теперь корректно отсекается относительно формы плиты.

 

Толпы

  • Библиотекари больше не выдают именные таблички, вместо этого на уровне Master Level предлагаются красные или желтые свечи ( MCPE-237281 ).

 

Скриптинг

  • Добавлен скриптовый метод, позволяющий создателям проверять поведение блока при засыпке снегом.
 
Скачать Скачать Майнкрафт Бедрок на телефон - 26.20.23
Скачать

для Minecraft - 26.20.23

Рейтинг: 0.0 (0 голосов) Жанр: Скачать Майнкрафт, Новости Майнкрафт

avatar

 

ДАННЫЙ САЙТ НЕ ЯВЛЯЕТСЯ ПРОДУКТОМ MINECRAFT И НЕ СВЯЗАН С MOJANG. Minecraft принадлежит Mojang Studios и не связан с этим сайтом.