С Tidal Towns моддер joshieman предлагает простую, но особенно продуманную идею: создание настоящих плавучих деревень в океанах Minecraft. Все это без изменения атмосферы базовой игры, поскольку мод опирается исключительно на ванильные блоки.
Новый тип деревни в открытом море
Вместо очередного кораблекрушения или простого морского памятника вы можете теперь наткнуться на группу плавучих деревянных зданий, образующих деревню . Дизайн чистый, последовательный и основан на легкой архитектуре, построенной прямо над волнами. Каждая деревня включает в себя:
- Центральное здание , которое выступает в качестве опорной точки конструкции,
- Три варианта маршрута , позволяющие соединить разные платформы,
- И три типа домов , имеющих разную форму, но всегда спроектированных так, чтобы органично вписываться в морскую среду.
Автор планирует добавить больше вариаций в будущем, что предполагает большой потенциал для развития этого мода.
Полная интеграция в ванильные и модифицированные миры
Генерация деревни использует ванильный тег #has_shipwrecks
, тот же тег, который определяет области, где могут появляться кораблекрушения в Minecraft. Благодаря этому Tidal Towns можно легко интегрировать в большинство конфигураций , включая те, которые изменяют генерацию океана или биома.
Никаких пользовательских блоков не добавляется, что делает этот мод идеально ванильным . Он легко устанавливается, адаптируется к вашему существующему миру и не нарушает игровой процесс или общий баланс игры.
Зачем это нужно?
Tidal Towns не пытается революционизировать Minecraft, а скорее добавить немного жизни и разнообразия. Добавляя правдоподобные, связные и визуально приятные структуры в моря, он делает фазы исследования моря более насыщенными и менее монотонными , не будучи при этом подавляющими.
Обычно это тот тип мода, который вы устанавливаете, забываете о нем... и который в конечном итоге становится необходимым, поскольку он очень органично вписывается во вселенную игры.
