01.06.2025, 12:56

Доходы Minecraft на мобильных устройствах резко возросли после выхода фильма

Доходы Minecraft на мобильных устройствах резко возросли после выхода фильма для Майнкрафт

 

В апреле 2025 года выход фильма «Майнкрафт» потряс не только кассовые сборы . За один месяц этот феномен возродил интерес к оригинальной игре, увеличил ее доходы и привлек миллионы игроков .

 

Кинематографический успех… и веселый

 

Фильм Minecraft , принесший Warner Bros. более 900 миллионов долларов дохода, стал колоссальным успехом. Однако его влияние не ограничилось кинотеатрами: по данным Sensor Tower , эта адаптация также оживила игровой мир.

 

На мобильных устройствах объем покупок в приложении вырос на 44% , достигнув самого высокого показателя с Рождества 2021 года. На консолях продажи только за апрель выросли на 36% , что доказывает, что выход фильма нашел отклик у широкой аудитории, выходящей далеко за рамки нынешних поклонников.

 

Беспрецедентная волна связей

 

В период с января по май 2025 года Minecraft демонстрировал поразительную стабильность в отношении ежедневных мобильных пользователей, колеблясь от 8,5 до 10,5 миллионов. Однако в начале апреля был отмечен явный всплеск: количество ежедневных мобильных игроков превысило 10,5 миллионов , что совпало с выходом фильма.

 

Не остались в стороне и консоли. Всего за несколько дней количество активных пользователей выросло на 41% , в то время как количество мобильных пользователей увеличилось на 9% . Эти цифры отражают редкое явление: фильм не только привлек новичков, но и возродил интерес тех, кто отошел от игры.

 

 

Когда экран стимулирует контроллер

 

Этот случай не единичный. Исследование Sensor Tower подчеркивает более широкую тенденцию: адаптация игры для телесериала или фильма может вызвать «эффект бумеранга» для оригинального произведения.

 

В апреле 2024 года серия Fallout уже продемонстрировала силу этого рычага. На мобильных устройствах количество ежедневных пользователей игры Fallout Shelter выросло на 77%, а доход — на 150%. На ПК продажи Fallout 4 превысили 25 000 копий в день , спустя год после первоначального релиза.

 

В случае с Minecraft вселенная фильма — правдивая, доступная и полная ностальгии — кажется, идеально сыграла роль катализатора.

 

 

Трансмедийная модель, которая работает

 

Пример Minecraft доказывает, что успех фильма может перекинуться на его интерактивные корни , оживив уже хорошо зарекомендовавшую себя игру. Это не просто коммерческий успех: это мощный сигнал для индустрии видеоигр и развлечений.

 

При такой окупаемости инвестиций вполне вероятно, что и другие лицензии на видеоигры последуют по тому же пути. Тем более, что в мире, переполненном сиквелами и перезагрузками, интерактивные вселенные предлагают целый ряд историй для исследования в новых форматах.

 

А теперь?

 

Выход фильма Minecraft не просто развлек; он реактивировал целую экосистему. Если судить по данным Sensor Tower, эта волна повторного вовлечения реальна и, возможно, останется с нами надолго.

 

Еще предстоит выяснить, вызовут ли другие адаптации такой же энтузиазм. Одно можно сказать наверняка: Minecraft живее, чем когда-либо .

Рейтинг: 0.0 (0 голосов) Жанр: Новости Майнкрафт

avatar

 

ДАННЫЙ САЙТ НЕ ЯВЛЯЕТСЯ ПРОДУКТОМ MINECRAFT И НЕ СВЯЗАН С MOJANG. Minecraft принадлежит Mojang Studios и не связан с этим сайтом.