Presence Footsteps — это мод для Minecraft , который заменяет стандартные звуки движения на шаги, соответствующие реальному рельефу местности. Поддерживаемый Sollace и основанный на оригинальной работе Huricaaan, он влияет только на клиентскую часть и не изменяет блоки или скорость персонажа.
Изменения наиболее заметны в структурах, где соприкасаются несколько материалов. Каменная плита больше не реагирует как доска, старинный сундук может скрипеть, а высокая трава добавляет резкий шорох при движении. Таким образом, модификация направлена на преобразование визуальной композиции земли в более точный звуковой отклик.
Особенности мода Presence Footsteps
Звуки определяются материалом, на котором лежит стопа.
Система Presence Footsteps связывает группы звуков с материалами блоков. Камень издает грубый, пыльный звук, дерево скрипит, а более хрупкие или мягкие поверхности используют другой регистр. Система может даже опускаться до уровня конкретной части блока: поршневая головка реагирует как дерево, в то время как ее корпус сохраняет звук камня. Даже глазурь на торте получает свою собственную звуковую текстуру.
Травы, магма и предметы, которые реагируют при прохождении мимо.
Тонкие блоки, расположенные над землей, также способствуют возникновению звука. Ходьба по высокой траве добавляет шелест, не полностью стирая материал под ней. Магма имеет характерный звук горения. Также можно распознать некоторые некубические объекты: лодки резонируют, как дерево, шалкеры скрипят, как их ящики, а подставки для доспехов сочетают свою структуру с каменной плитой основания.
Автоматическое распознавание блоков, добавленных модераторами.
Для блока, импортированного из другого мода, Presence Footsteps сначала пытается определить материал по его свойствам и типу звука из оригинальной игры. Этого определения достаточно для многих распространенных дополнений. Если блок имеет определенный состав, его создатель или ресурспак могут предоставить специальное соответствие, чтобы избежать использования общих или несогласованных шагов.
Редактируемые звуковые банки с пакетом ресурсов.
Звуковые и звуковые эффекты полностью настраиваются с помощью ресурспаков. Мод уже включает собственные файлы для стандартных блоков, но игрок может заменить семейство ступеней или добавить что-то в список. Такая открытость также позволяет модпакам согласовывать несколько элементов контента без изменения их кода. Опубликованные файлы охватывают Fabric, Quilt и некоторые исторические ветки, использующие LiteLoader.
