Shippy Ships — это модификация для Minecraft, которая добавляет в игру полноценные парусные корабли с реалистичной механикой управления и путешествий по морям. В отличие от обычных лодок, новые суда отличаются внушительными размерами, детализированной конструкцией и множеством интерактивных элементов. Игроки получают анимированные паруса, настоящий штурвал, вместительные грузовые отсеки, систему прочности корпуса, возможность собрать экипаж и даже столкнуться с последствиями сильных штормов.
Несмотря на большое количество новых возможностей, мод остается простым в освоении. Перед отплытием достаточно поднять паруса, выбрать нужную скорость, пригласить на борт друзей или жителей деревни и отправиться исследовать реки, озёра, побережья и бескрайние океаны. Shippy Ships делает морские путешествия гораздо интереснее и реалистичнее, но при этом не перегружает игровой процесс сложными механиками.
Модификация предлагает сразу несколько полноценных кораблей, включая парусную лодку, ког и каравеллу. Все суда имеют собственные особенности и отличаются поведением на воде. Во время плавания можно наблюдать анимацию качки на волнах, работу парусов, вращение штурвала и другие эффекты, благодаря которым путешествия выглядят значительно живее. На кораблях предусмотрены закрытые помещения для хранения ресурсов, а система повреждений позволяет ремонтировать корпус после сражений или аварий. При серьёзных повреждениях судно может даже пойти ко дну. Кроме того, при использовании совместимого мода OldCannons становятся доступны полноценные морские битвы с использованием корабельных пушек.

Каждый корабль рассчитан на определённый стиль игры. Самым компактным является парусная лодка — лёгкое и быстрое судно, идеально подходящее для исследования рек, небольших озёр и прибрежных территорий. Помимо капитана, на её борту могут разместиться ещё три пассажира, что делает её отличным выбором для коротких путешествий или совместных приключений с друзьями.
Ког представляет собой более тяжёлый и вместительный корабль. Он уступает в скорости, зато отличается высокой надёжностью и значительно большим объёмом грузового пространства. На борту предусмотрено множество спальных мест, а вместе с капитаном судно способно перевозить до двенадцати человек. Благодаря устойчивости ког лучше переносит плохую погоду и подходит для длительных экспедиций, где важнее безопасность, чем скорость.

Для настоящих океанских путешествий предназначена каравелла. Это самый крупный и технологичный корабль мода, рассчитанный на дальние морские походы. Она сочетает высокую скорость, большую грузоподъёмность и вместимость для многочисленного экипажа, а также практически не боится штормов в открытом море. Единственным недостатком является высокая стоимость строительства, поэтому создание такого судна потребует значительных ресурсов и времени.
Штормы, экипаж и длительные плавания
С кораблями типа Shippy Ships море становится опаснее. В штормах некоторые суда со временем получают повреждения. Поэтому парусные суда и ког могут оказаться в затруднительном положении далеко от берега, в то время как каравелла лучше приспособлена для длительных океанских путешествий.
Экипаж также играет решающую роль. Каждый игрок или житель деревни на борту улучшает характеристики корабля. Начиная с системы, введенной в версии 1.0.7, для каждого корабля существует минимальный, стандартный и оптимальный размер экипажа. Парусным судном может управлять один человек, для ког-кога в идеале требуется два члена экипажа, а для каравеллы для правильного управления необходимо как минимум три человека.
Эта система придает смысл крупным групповым экспедициям. Чем больше людей, тем эффективнее, быстрее они реагируют на команды и тем интереснее их использовать на сервере выживания.
Морские сражения с использованием пушек ОлдКэннон
Благодаря интеграции OldCannons , Shippy Ships может пойти дальше и позволить оснащать корабли пушками. Игра тогда становится гораздо более ориентированной на многопользовательский режим: атака вражеского корабля, защита прибрежной базы или организация настоящих морских сражений с друзьями.
Модификация также включает в себя систему повреждений при столкновении. Корабль может нанести урон, столкнувшись с целью, при этом урон рассчитывается на основе типа корабля и относительной скорости. Опять же, это довольно логично: большой корабль, движущийся на полной скорости, ведет себя не так, как маленькая парусная лодка.




