Если вы когда-нибудь играли в Minecraft , то, вероятно, знакомы с этим небольшим противоречием в игре: когда ствол обрезается у основания… а дерево остаётся висеть в воздухе, как будто ничего не произошло. Это механика, с которой мы смирились годами, компромисс между простотой и физической логикой. Но давайте будем честны: это немного разрушает иллюзию .
Именно здесь на помощь приходит мод Physical Falling Trees . С ним деревья больше не левитируют . Срубленный ствол наклоняется, падает, обрушивается и даже может ранить существ, подошедших слишком близко. Всё это в чистой, естественной, почти брутальной — и, честно говоря, приятной — анимации.
Реалистичное… и знакомое вдохновение
Этот принцип напоминает игры на выживание вроде The Forest или Valheim , где рубка дерева становится настоящим физическим действием . Нужно быть осторожным, когда рубишь, следить за направлением падения... и не оказаться раздавленным собственным деревом.
В этом моде падение не полностью случайно. На него влияет центр тяжести дерева : если оно наклоняется в одну сторону, оно, естественно, упадёт в этом направлении. Но в сбалансированных случаях дерево наклоняется в сторону игрока. Это хитрый небольшой приём и способ напрямую вовлечь игрока в физику изменяемого мира.
Небольшой мод/пак данных
Physical Falling Trees технически является пакетом данных , но его рендеринг достоин более масштабных модов. Он не меняет всю структуру игры, но добавляет немного реализма , которого так не хватает стандартной рубке деревьев.
И дело не только в эстетике: деревья могут нанести урон, если упадут на игрока, животное или существо. Это заставит вас пересмотреть свои привычки. Больше никаких небрежных взмахов топором без оглядки на окружающую обстановку.
