Natural Motion Blur — это модификация, которая применяет эффект размытия движения в Minecraft путем наложения нескольких последовательных изображений. Этот метод направлен на воспроизведение явления, наблюдаемого в человеческом зрении, и на смягчение стробоскопических эффектов при быстрых движениях камеры.
Модификация использует технический подход к смешиванию изображений, а не стандартную постобработку. Разработчик рекомендует использовать настройки по умолчанию, которые включают ограничение количества кадров в секунду в соответствии с частотой обновления экрана и включение вертикальной синхронизации для оптимального рендеринга.
Конфигурация и настройки
Интерфейс конфигурации доступен через команды /motionblurили /mb. Он позволяет настраивать несколько переменных:
- Общая активация : эффект можно активировать или деактивировать в любое время.
- Активация в режиме просмотра F5 : специальное управление размытием для вида от третьего лица.
- Интенсивность : Регулировка силы эффекта в соответствии с предпочтениями пользователя.
- Количество сэмплов : определяет количество изображений, которые смешиваются для получения конечного эффекта. Более высокое значение улучшает визуальную плавность, но создает большую нагрузку на системные ресурсы.
- Метод расчета : выбор одного из различных алгоритмов генерации размытия, каждый из которых обеспечивает определенный баланс между качеством изображения и производительностью.
Внимание : эффект размытия в естественном движении нельзя использовать одновременно с шейдерами ирисовой диафрагмы . Эти два параметра несовместимым образом влияют на конвейер рендеринга.
Влияние на производительность
Производительность зависит от выбранных параметров . Основным фактором, влияющим на частоту кадров, является количество сэмплов: чем выше это значение, тем больше нагрузка на графику.
Рекомендуется включить вертикальную синхронизацию для синхронизации генерации изображений с частотой обновления экрана, что оптимизирует рендеринг размытия в движении.