Dragon Survival превращает Minecraft Java в полноценную ролевую игру, посвященную драконам: вы не ездите верхом, а сами становитесь драконом, с собственным телом, навыками, инвентарем, возможностями роста и магией. Этот мод для Minecraft основан на версии 1.21.1 (Java) и предлагает полную прокачку, три различных вида, продвинутые предметы и системы, при этом позволяя вам оставаться человеком, если вы этого хотите.
Особенности мода Dragon Survival
Становление дракона: алтарь, меню и возвращение человека
-
- Драконий алтарь : центральный строительный блок мода. Он позволяет выбрать облик (лесной, пещерный, морской), морфологию, вернуться к человеческому облику или сменить вид. По умолчанию он создаётся из кости древнего дракона (добываемой с определённых монстров и путём добычи руд опыта ). Возможность крафта можно отключить в [настройках мода]
transform_altar.
- Драконий алтарь : центральный строительный блок мода. Он позволяет выбрать облик (лесной, пещерный, морской), морфологию, вернуться к человеческому облику или сменить вид. По умолчанию он создаётся из кости древнего дракона (добываемой с определённых монстров и путём добычи руд опыта ). Возможность крафта можно отключить в [настройках мода]
- Меню выбора : по умолчанию окно открывается примерно через 5 секунд после создания/подключения мира (пауза в одиночном режиме). Если пропустить это окно, оно останется доступным через инвентарь выживания в версии 1.21.1+.
- Заказы :
- До 1.21.1:
/dragon sea 1 true,/dragon forest 3 false, и т.д. - В версии 1.21.1+:
/dragon dragonsurvival:cave dragonsurvival:center dragonsurvival:adult(или проще:/dragon-altar,/dragon-editor).
- До 1.21.1:
- Чтобы снова стать человеком :
- До 1.21.1:
/dragon human(потеря роста/волшебные компании, еслиsaveAllAbilities=falseиsaveGrowthStage=false). - В версии 1.21.1+:
/dragon dragonsurvival:humanПредмет «Душа Дракона» (Завершение построек) позволяет сохранять прогресс.
- До 1.21.1:

Три игровых вида, три стиля игры
У каждого вида свой рацион, сильные и слабые стороны, а также «благоприятные» блоки, увеличивающие скорость (после разблокировки атлетического таланта) и ускоряющие регенерацию маны. Драконы не используют надкрылья , щиты , трезубцы , луки/арбалеты и ездовых животных.

Лесной дракон
- Сильные стороны : Ядовитое дыхание (ускоряет рост пораженных растений), невидимость , групповая скорость, смягчение падений. Сопротивляется падениям, игнорирует ягоды/кактусы. Когти = топор.
- Слабость : Полная темнота вызывает стресс, который подавляет чувство голода. Противодействуйте этому с помощью «Мази Света», эффекта «Лесная магия» (маяк) или навыка «Свет во тьме».
- Благоприятные блоки : дерево/доски, листья, почвы (земля, трава, подзол, мицелий…).
- Рацион : сырое мясо, ягоды (отборные), грибы, хорус, ядовитые (паучий глаз, ядовитый картофель), специальные рецепты (например, светящаяся мазь, лакомство лесного дракона).
Пещерный дракон
- Сильные стороны : иммунитет к огню, зрение сквозь лаву, укреплённая кожа (броня), огненное дыхание, перекат/шар. Когти = кирка.
- Слабости : Вода, дождь и снег наносят урон. Играйте в Нижнем мире , пустынях или пещерах. Эффект «Пещерный огонь» (гардероб), «Контрастный душ» или заряженная еда (например, «Заряженный суп») обеспечивают временную защиту.
- Благоприятные блоки : камень, адский камень/базальт/черный камень, каменные кирпичи, руды, песчаная/меловая крошка.
- Диета : угли/заряженные угли, обугленная пища, защитные рецепты (например, Hot Dragon Rod против воды, кварцевая взрывоопасная медь).

Источник магии (конец игры)
У каждого вида есть свой источник, который необходимо зарядить реликвиями Древнего Дракона (пылью, костями, сердцами), чтобы получить бесконечную ману на разное время. Активация осуществляется щелчком мыши в положении приседа и медитацией (10 секунд). Источники зависят от вида (другие получают урон).
Сокровища дракона (отдых, лечение, возрождение)
Груды сокровищ (железо, алмазы, изумруды, медь, золото, мусор) служат кроватями: очень медленный отдых/исцеление (скорость можно настроить), возможен ночной прыжок, возрождение. Крафт: ресурсы + пыль древнего дракона. Анимированные текстуры и цветные частицы.
Драконьи метки
- Пустой маяк (создан из ванильного маяка), затем специализация по блоку золота/алмаза/незерита:
- Морской Маяк Мира : успокаивает животных, снимает штраф за высыхание.
- Лесной Маяк Магии : снимает штраф сумерек.
- Пещерный маяк огня : снимает штраф за воду/холод и дарует укрепленную кожу .
- Два применения: покупка эффекта (20 мин. за 60 сфер опыта) или область действия (10 с./50 блоков) при размещении на Блоке Памяти Дракона (дорогой блок, создаваемый из пыли/костей/сердец/флаконов опыта). Люди не могут их использовать и получают урон.
Эмоции и ролевая игра
Интегрированная анимация эмоций ( вкладка «Инвентарь» в версии 1.21.1+). Во время определённых анимаций можно есть/прыгать/летать.
Специальные продукты
У каждого вида есть рецепты, обеспечивающие исцеление, поглощение, регенерацию и защиту от его негативных эффектов (например, «Светящаяся мазь» для леса, «Заряженный суп» для пещеры, «Замороженная сырая рыба» для моря). Неправильное питание вызывает голод, а затем отравление.
Блоки, редстоун и двери
- Нажимные пластины, распознающие людей/драконов по видам, для автоматизации баз и ворот.
- Двери из 1 блока и 3 блока с вариантами, зарезервированными для одного вида.
Враждебные NPC и «Королевская погоня»
В мире обитают охотники на драконов: рыцари, оруженосцы, лучники, рыцарские гончие, а также принц и принцессы (торговцы особыми предметами/товарами, призываемые с помощью свитков). Если вы атакуете «королевские» (или союзные) существа, вас ожидает «Королевская погоня»: жители деревни впадают в панику , торговля блокируется, а патрули начинают охоту (вероятность выше вблизи деревень). Статус исчезает после смерти или от «Героя деревни» . В конце уровня принц, в частности, продаёт Звёздную кость/Звёздное сердце.


