Два тизера, и одно и то же сообщение: Cobblemon 1.8 не будет просто доставкой новых покемонов . Команда хочет изменить то, как вы исследуете Minecraft, находите его существ и продвигаетесь по своему миру.
Мод Cobblemon уже может похвастаться неплохими сражениями, покедексом, ездовыми животными и сотнями покемонов. Однако у него есть довольно заметный недостаток: между встречами его мир часто остаётся миром Minecraft. В биоме появляется несколько существ, но ничто по-настоящему не создаёт впечатления исследования региона, населённого покемонами .
Версия 1.8 напрямую устраняет этот пробел. Два видеоролика, выпущенные в связи с обновлением, связывают генерацию мира, появление покемонов, исследование и прогресс. Именно этот комплексный подход, а не просто огромный размер Покедекса, может сделать это обновление самым масштабным в истории мода.
Около шестидесяти новых мест для заселения мира
В тизере "Места обитания" показаны бамбуковые леса, руины в пустыне, рифы, подводные сооружения, склепы и замерзшие алтари. Каждая локация, по всей видимости, была спроектирована таким образом, чтобы в ней могли обитать виды, соответствующие её среде обитания.
Это не просто косметические улучшения для создания красивых скриншотов. В списке изменений указано 49 новых структур среды обитания , 34 из которых генерируются как классические сооружения, а 15 более органично вписываются в биомы. Также добавлены десять новых руин и новая бухта с вулканическим обломком.
Покемоны больше не должны появляться посреди пустыни.
Команда описывает «Места обитания» как введение нового метода появления покемонов, а также сооружений, предназначенных для его использования. В списке изменений, в частности, подтверждается появление блока « Место обитания» — блока, способного контролировать появление покемонов в определенной области. Он представлен в первую очередь как инструмент, предназначенный для серверов и приключенческих карт.
Этот механизм может исправить один из самых распространенных недостатков мода. До сих пор поиск нужного вида в основном сводился к тому, чтобы отправиться в нужный биом, дождаться появления покемона и осматривать окрестности. Среды обитания позволяют находить гораздо более специфические встречи: покемонов, похожих на призраков, в склепе, окаменелые виды рядом с местом раскопок или водных существ вокруг затопленных руин.
В тизере пока не раскрывается подробная таблица появления каждого вида покемонов. Однако он ясно демонстрирует выбранное направление: привязка покемонов к определенным локациям, а не просто к названию биома.
Исследование может стать методом поиска информации. Вы больше не будете просто бродить по лесу, потому что там должен появиться покемон. Вы будете искать определённое сооружение, потому что его наличие указывает на потенциальную среду обитания.
В заключительном сообщении подтверждается появление Альфа-покемонов в Cobblemon 1.8. Эти существа будут не просто увеличенными версиями. Информация в списке изменений указывает на то, что Альфа-покемоны смогут возглавлять стада, появляться с двумя атаками TM и получать прибавки к характеристикам, соответствующие их уровню.
У них также будут измененные крики, визуальные эффекты вокруг глаз и уникальное защитное поведение. Атакованный Альфа-покемон всегда будет отвечать на нападение. Таким образом, охота на покемонов приобретает элемент физического риска, тогда как битва обычно начинается преднамеренно.
Это гораздо больше, чем просто обновление контента.
Количество изменений по-прежнему впечатляет. В текущем списке изменений указано более сорока новых покемонов и форм, девять новых ездовых животных, множество переработанных моделей и десятки новых или измененных анимаций.
Но масштаб Cobblemon 1.8 обусловлен не только этим накоплением. Предыдущие версии постепенно закладывали основы мода: поимка, разведение, покедекс, окаменелости, ездовые животные и сражения. Версия 1.8, похоже, стремится организовать эти элементы вокруг настоящего исследования. Мир перестанет быть просто фоном для покемонов; он станет неотъемлемой частью их системы.
Окончательная дата релиза пока не объявлена. В официальном списке изменений указана предварительная дата, а тизеры напоминают нам, что обновление ещё недоступно. Поэтому его содержимое может измениться до выхода стабильной версии.
Если команда сдержит это обещание, Cobblemon 1.8, вероятно, ознаменует переход от отличного мода Pokémon, установленного в Minecraft, к настоящему миру Pokémon, построенному по правилам Minecraft.


