Вам всегда казалось, что рейдерам Minecraft не хватает глубины и сложности? Ты не единственный. В видео под названием «Я написал обновление Minecraft за 7 дней» автор берет на себя задачу превратить этих врагов в грозную ударную силу, предоставив им окруженный стеной город и специального босса в «Обновлении грабителей» (обновление «Рейдеры»). ). всего за 7 дней . Вот краткий обзор его приключений…
День 1 – Дома и отвратительный провал
Первый день посвящен строительству жилья для мародеров. Цель — создать город, который идеально впишется во вселенную Minecraft. Создатель начинает с создания рейдерского аванпоста рядом с существующей деревней, намереваясь объединить два архитектурных стиля. К сожалению, после четырех часов напряженной работы результатом стала серия уродливых и непропорциональных зданий. Эта первая неудача стала тяжелым ударом, но она послужила катализатором для остальной части проекта.
День 2 – Пути к искуплению
Второй день посвящен развитию дорог города. Для выполнения этой задачи создатель использует почти 100 блоков-пазлов и более 1000 строк установочного кода. Несмотря на технические проблемы и ошибки в суждениях, в том числе исчезновение домов из-за нехватки места, ему удалось создать функциональную дорожную сеть. Этот день знаменует собой поворотный момент, вселяющий в проект новую надежду.
День 3 – Танец математики
Третий день посвящен благоустройству земли, на которой построен город. Создатель хочет, чтобы город адаптировался к ландшафту, как деревни в ванильной версии Майнкрафта. Благодаря нескольким изменениям в коде, включая переменную, контролирующую ровность дорог, дороги и здания теперь адаптируются к ландшафту, придавая городу более естественный и интегрированный вид.
День 4 – БОЛЬШОЙ ЗАЛ
На четвертый день мы вместе с другим талантливым YouTube-блогером построим большой зал в стиле викингов. В то же время были добавлены предприятия, чтобы оживить город. От торговца рыбой до продавца растений — каждый магазин добавляет городу колорит и индивидуальность. Также создатель добавляет в дома сундуки с добычей и задумал ввести в игру новые типы сундуков.
День 5 – Сила Одина
Пятый день, пожалуй, самый волнительный из всех. Для финального босса создана профессиональная 3D-модель и реализована идея дополнительной фазы боя. Босс после победы превращается в бога молний, что добавляет игре дополнительный уровень сложности и сложности.Босс использует гигантские магические мечи и телекинетические способности, что делает финальный бой чрезвычайно динамичным.
День 6. Кодирование босса-грабителя
Шестой день посвящен реализации босса в игре.После успешного импорта анимаций создатель сталкивается с рядом технических проблем, в том числе с ошибками анимации. Несмотря на эти препятствия, ему удается решить проблемы и получить работающего начальника. Босс оснащен гигантским мечом и колчаном и способен выполнять несколько типов атак, включая прыжки и выстрелы из арбалета.
День 7 – Мегамечи и налоги
Последний день посвящен финальным корректировкам и добавлению наград для игроков. После победы над боссом игроки получают гигантский меч, который на самом деле является перетекстурированной версией меча Незерита . Кроме того, владея этим мечом, игроки становятся лидерами Разбойников и получают налоги в виде различных предметов, включая небольшой шанс получить алмазы. Эта механика добавляет в игру новое измерение, предоставляя игрокам возобновляемый источник алмазов.
Загрузите обновление «Магистр»
Датапак вы можете найти в канале #patreon-datapack-download в дискорде автора видео . Этот канал разногласий виден только участникам уровня Strawberry или выше на Patreon .
