20.11.2025, 13:57

Скачать Майнкрафт 1.21.11 Предварительный Релиз для Minecraft 1

Скачать Майнкрафт 1.21.11 Предварительный Релиз для Майнкрафт

 

Игровой релиз Minecraft Mounts of Mayhem наконец-то вступил в предрелизный цикл со снапшотом 1.21.11-pre1. В новом предрелизе появился новый параметр «Фильтрация текстур» для управления анизотропной фильтрацией, несколько изменений, связанных с копьём, и множество исправлений.

 

С выходом игры Mounts of Mayhem в Minecraft Java Edition появится анизотропная фильтрация , которая теперь будет определять, насколько чёткими будут текстуры вдали от игроков. Эта опция доступна в разделе «Фильтрация текстур» в настройках игры.

 

В Minecraft 1.21.11 pre-release 1 также внесены некоторые изменения в копья. Например, теперь вы можете продолжать наносить урон, если продолжаете атаковать врага копьём даже после первого попадания. Mojang также изменила расположение яиц призывания в меню «Творчество».

 

Изменения

  • Добавлена ​​новая графическая опция «Фильтрация текстур».
  • Теперь это определяет, используется ли анизотропная фильтрация.
  • Головы наутилусов и зомби-наутилусов теперь меньше проступают сквозь раковины.

 

Фильтрация текстур

  • Новая опция в настройках видео
  • Управляет методом, используемым для выборки текстур при просмотре под углом или на расстоянии.
  • Доступные значения: «Нет», «RGSS» и «Анизотропный».
  • Значение по умолчанию зависит от настроек графики и оборудования.
  • «RGSS» (Rotated Grid Super Sampling) — это метод фильтрации на основе шейдеров, который улучшает чёткость текстур при умеренном снижении производительности.
  • Это доступно на всех аппаратных средствах.
  • «Анизотропный» — это аппаратный метод фильтрации, который обеспечивает наилучшую чёткость текстур.
  • Максимальная анизотропия может быть «2x», «4x» и «8x» и регулируется отдельным ползунком.
  • Если ваше оборудование не поддерживает анизотропную фильтрацию, она бесполезна.
  • Это существенно влияет на использование видеопамяти (особенно в сочетании с большим количеством MIP-текстур).

 

Копье Оружие

  • Золотое копье считается любимым оружием Пиглинов.
  • Теперь вы можете продолжать наносить урон цели, если продолжите атаковать ее после первого удара, и мобы могут делать то же самое.
  • Скелеты и утопленники больше не могут подбирать копья.
  • Зомбированные пиглины теперь умеют атаковать копьём.

 

Предметы

  • Яйца призывания теперь тематически отсортированы в творческом инвентаре по следующим категориям:
  • Верхний мир
  • Сельскохозяйственные животные
  • Маунты
  • Домашние животные
  • Дикие животные
  • Водный
  • Разнообразный
  • Големы
  • Жители деревни
  • Нежить
  • Пауки
  • Монстры
  • Иллагеры
  • Нижний мир
  • Конец
  • Копья теперь размещаются после мечей в творческом инвентаре.

 

Достижения

  • «Mob Kabob» больше не является сложным достижением

 

Технические изменения в Minecraft 1.21.11 pre1

  • Версия Data Pack теперь 94.0.
  • Версия пакета ресурсов теперь 75.0.

 

Версии пакетов данных с 89.0 по 94.0

 

Компоненты предмета

  • min_reach, max_reach и hitbox_margin были перемещены из minecraft:piercing_weapon и minecraft:kinetic_weapon в новый компонент minecraft:attack_reach, чтобы разрешить использовать их всем типам оружия ближнего боя.

 

Добавлен minecraft:attack_range

  • Позволяет задать диапазон атаки при использовании предмета.
  • Переопределяет обычный диапазон взаимодействия сущностей для игрока.
  • Обычная дальность атаки ближнего боя рассчитывается для мобов на основе расстояния от зоны поражения цели до их зоны поражения. Этот компонент изменяет проверку расстояния, корректируя минимальное и максимальное расстояние до зоны поражения атаки.
  • У мобов, использующих minecraft:kinetic_weapon, дальность атаки будет применяться так же, как и у игроков.
  • Формат: объект с полями
  • min_range: float, минимальное расстояние в блоках от атакующего до цели, которое будет считаться допустимым
  • Значение по умолчанию: 0.0, действительно от 0.0 до 64.0
  • max_range: float, максимальное расстояние в блоках от атакующего до цели, которое будет считаться допустимым
  • Значение по умолчанию: 3.0, действительно от 0.0 до 64.0
  • hitbox_margin: float, поле, применяемое к целевому ограничивающему прямоугольнику при проверке допустимого столкновения с хитбоксом
  • Значение по умолчанию: 0,3, действительно от 0,0 до 1,0
  • mob_factor: float, множитель, применяемый к min_range и max_range при проверке допустимого расстояния, когда предмет используется мобом
  • Значение по умолчанию: 1.0, действительно от 0.0 до 2.0

 

Теги

 

Теги предметов

  • Обновлен #piglin_preferred_weapons для включения Золотых Копий.

 

Версии пакетов ресурсов 70.0–75.0

  • Текстуры для предмета и снаряжения «Кожаная конская броня» были разделены на тонированный базовый слой и слой наложения.

 

Спрайты предметов

  • Добавлены новые спрайты предметов:
  • item/leather_horse_armor_overlay

 

Текстуры

  • В разделе текстур файлов *.mcmeta появилось новое поле alpha_cutoff_bias, которое управляет смещением альфа для вырезанных текстур.
  • Технически для этого значения нет ограничений, оно может быть и отрицательным, но не имеет смысла устанавливать его выше 1,0 или ниже -1,0, так как текстура станет либо полностью непрозрачной, либо полностью прозрачной.
  • Значение этого поля по умолчанию — 0,0. Его можно увеличить для текстур, которые на расстоянии становятся слишком прозрачными/тонкими, или уменьшить, если они слишком «непрозрачны».
  • Рекомендуется увеличивать или уменьшать это значение с высокой степенью детализации для поиска оптимального уровня. Например, значение 0,1 используется для текстур водорослей, чтобы они не были полностью прозрачными на расстоянии.
  • Используется только для нижних MIP-текстур вырезаемых текстур, не изменяет альфа-канал первого уровня MIP и не влияет на другие текстуры.

 

Текстуры сущностей

  • Добавлены новые текстуры сущностей:
  • entity/equipment/horse_body/leather_overlay.png

 

Звуки

  • Обновлены звуки плавания для наутилуса, детеныша наутилуса, зомби-наутилуса и зомби-наутилуса.
  • Удалено звуковое событие, которое больше не используется:
  • item.underwater_saddle.equip
  • Добавлены новые звуковые события для Nautilus:
  • entity.baby_nautilus.ambient_land
  • entity.baby_nautilus.death_land
  • entity.baby_nautilus.hurt_land
  • entity.nautilus.ambient_land
  • entity.nautilus.dash_land
  • entity.nautilus.dash_ready_land
  • entity.nautilus.death_land
  • entity.nautilus.hurt_land
  • entity.zombie_nautilus.ambient_land
  • entity.zombie_nautilus.dash_land
  • entity.zombie_nautilus.dash_ready_land
  • entity.zombie_nautilus.death_land
  • entity.zombie_nautilus.hurt_land
Скачать Скачать Майнкрафт 1.21.11 Предварительный Релиз - Пре-Релиз 1
Скачать

для Minecraft - Пре-Релиз 1

Рейтинг: 0.0 (0 голосов) Жанр: Скачать Майнкрафт, Новости Майнкрафт

avatar

 

ДАННЫЙ САЙТ НЕ ЯВЛЯЕТСЯ ПРОДУКТОМ MINECRAFT И НЕ СВЯЗАН С MOJANG. Minecraft принадлежит Mojang Studios и не связан с этим сайтом.