Вышедший в апреле 2025 года фильм Minecraft только что достиг символического рубежа: его мировые сборы официально превысили 900 миллионов долларов . Дистрибьютором фильма выступила компания Warner Bros., а его движущей силой стал энтузиазм поклонников культовой игры. Этот художественный фильм медленно, но верно приближается к престижной отметке в миллиард долларов, хотя, конечно, уверенности в достижении этой цифры нет.
Впечатляющее начало
Фильм вышел в прокат в США 4 апреля 2025 года и был показан в более чем 4200 кинотеатрах по всей стране. За первые выходные фильм собрал 162,7 млн долларов , а пиковая аудитория пришлась на субботу и превысила 59 млн долларов . Благодаря такому результату запуск продукта сразу же вошел в число лучших запусков года , чему способствовало лояльное сообщество и хорошо организованная рекламная кампания.
Более 900 миллионов долларов за 38 дней
По данным Box Office Mojo , по состоянию на 12 мая 2025 года фильм собрал в мировом прокате 909,5 млн долларов , в том числе 408,9 млн долларов в США (45%) и 500,6 млн долларов на международном рынке (55%). Это вторая самая кассовая адаптация видеоигры в истории после фильма «Super Mario Bros. – The Film» , вышедшего в 2023 году и заработавшего более 1,36 миллиарда долларов .
Успех в условиях растущей конкуренции
Несмотря на постепенное снижение еженедельных сборов, фильм продолжает противостоять летней конкуренции , особенно фильмам киновселенной Marvel «Громовержцы» и «Грешники» , которые по-прежнему доминируют в тройке лидеров американского проката. На шестой неделе проката фильм «Майнкрафт» все еще собрал около 9 миллионов долларов , показав определенную стабильность, несмотря на насыщенность релизами в этот период.
Семейное приключение в кубическом мире
Фильм, бюджет которого оценивается в 150 миллионов долларов , предлагает оригинальное приключение с участием четырех нетипичных персонажей, затерянных во вселенной, напрямую вдохновленной Minecraft , и ищущих путь назад. Доступный тон и уважение к игровой вселенной, несомненно, способствовали привлечению широкой аудитории, состоящей как из молодых зрителей, так и из опытных игроков.
Замечательное, но ограниченное выступление?
Хотя, по мнению аналитиков, миллиардная отметка сейчас кажется недостижимой , фильм Minecraft остается коммерческим достижением для адаптации видеоигры. Темпы роста замедляются, особенно с выходом новых летних блокбастеров. Тем не менее, в 2025 году фильм зарекомендовал себя как настоящий культурный феномен, подтвердив силу бренда Minecraft в кинематографе.
