18.02.2026, 21:28

Minecraft Java отказывается от OpenGL и готовится к переходу на Vulkan.

Minecraft Java отказывается от OpenGL и готовится к переходу на Vulkan. для Майнкрафт

 

Компания Mojang продолжает модернизацию Minecraft: Java Edition и только что анонсировала значительное техническое изменение: графический движок игры постепенно перейдет с OpenGL на Vulkan. Казалось бы, незначительное изменение, но оно крайне важно для будущего Java Edition и появления Vibrant Visuals .

 

С момента своего создания Minecraft Java использовал OpenGL для отображения игры на экране. Эта технология, широко применявшаяся в 1990-х и 2000-х годах, позволяла игре бесперебойно работать на Windows, Linux и macOS в течение долгого времени. Однако разработка OpenGL прекращена, и, что более важно, она постепенно выводится из эксплуатации на macOS. В конечном итоге, она просто перестанет быть доступной на компьютерах Apple.

 

Для Mojang стало необходимым предвидеть будущие потребности. Постоянное обновление движка при одновременном ограничении устаревшим API усложняло разработку. Переход на Vulkan был частью этой стратегии: создать более современную и поддерживаемую основу, способную поддерживать будущие графические достижения.

 

Vulkan — это более новый графический API, используемый всеми основными производителями видеокарт. Он изначально поддерживается в современных системах Windows и Linux и может работать на macOS через слой трансляции. В долгосрочной перспективе он должен обеспечить более высокую производительность и расширить возможности рендеринга графики, что будет иметь важное значение для развертывания Vibrant Visuals на Java Edition.

 

Это изменение не будет мгновенным для игроков. Vulkan будет первоначально интегрирован в тестовые версии, с возможностью переключения между OpenGL и Vulkan на этапе тестирования. Mojang планирует период сосуществования для выявления любых потенциальных проблем со стабильностью или совместимостью. OpenGL будет удален только после того, как Vulkan будет признан достаточно стабильным.

 

Что касается модификаций , то влияние будет значительным. Создания, напрямую использующие OpenGL для рендеринга , потребуют адаптации. Переход потребует больше работы, чем обычное обновление, и некоторым модификациям может потребоваться некоторое время, чтобы адаптироваться. Mojang призывает разработчиков связаться со своими командами, чтобы наилучшим образом подготовиться к этим изменениям.

 

Выход Vulkan в виде предварительных версий запланирован на это лето. После этого игроки смогут протестировать новый движок и сообщить о любых ошибках. Помимо технических аспектов, этот переход знаменует собой важную веху: он гарантирует будущую совместимость с macOS и открывает путь к графическим улучшениям, запланированным для Java Edition.

Рейтинг: 0.0 (0 голосов) Жанр: Новости Майнкрафт

avatar

 

ДАННЫЙ САЙТ НЕ ЯВЛЯЕТСЯ ПРОДУКТОМ MINECRAFT И НЕ СВЯЗАН С MOJANG. Minecraft принадлежит Mojang Studios и не связан с этим сайтом.