Снапшот 25w19a для Minecraft 1.21.6 уже доступен. В пятом обновлении представлена новая механика наведения снарядов , а также переработанный атмосферный туман , который значительно улучшает визуальный облик отдаленных ландшафтов, особенно во время дождя.
Основные изменения в снимке 25w19a
Механика наведения снаряда
Одним из основных изменений в этом снимке является допустимый предел попадания снаряда , представляющий собой область вокруг цели, в которой считается, что снаряд поразил ее.
- До : Все снаряды сразу имели допуск блока 0,3 , что позволяло им задевать цель, не будучи идеально центрированными для того, чтобы выстрел был эффективным.
- Сейчас : У снарядов нет допустимого отклонения в течение первых двух тактов (около 1/10 секунды) их полета. Затем допуск постепенно увеличивается на 0,05 блока за тик , пока не достигнет обычных 0,3 блока.
Влияние на игру : Это изменение кардинально меняет принцип работы точности:
- На больших расстояниях снаряды постепенно восстанавливают свой запас погрешности, что по-прежнему обеспечивает некоторую гибкость при поражении удаленных целей.
- На близком расстоянии снаряды гораздо точнее , так как изначально у них нет права на ошибку: если вы стреляете через небольшой зазор или между ближайшими союзниками, ваши выстрелы с меньшей вероятностью случайно попадут в них.
Редизайн тумана
На этом снимке представлена полная переработка системы тумана , теперь разделенной на два слоя: один связан с окружающей средой (лава, вода, атмосфера), другой — с расстоянием прорисовки. Это изменение немедленно влияет на визуальную атмосферу игры , особенно в дождливую погоду или на высоте.
Два различных типа тумана
- Окружающий туман имитирует туман, связанный с окружающей средой, в которой вы находитесь. Он использует сферическое расстояние , что создает эффект обволакивания. Именно этот слой позволяет, например, дождевому туману делать далекие пейзажи более размытыми и более влажными.
- Туман на расстоянии прорисовки скрывает края видимого мира в цилиндрической форме , постепенно сгущаясь к горизонту.
Два типа тумана динамически комбинируются : игра применяет наиболее выраженный из них к каждой точке для более естественного и визуально однородного результата.
Сопутствующие технические изменения:
FogStart
становитсяFogRenderDistanceStart
.FogEnd
становитсяFogRenderDistanceEnd
.- Две новые переменные:
FogEnvironmentalStart
иFogEnvironmentalEnd
. - Переменная
FogShape
была удалена .
Исправление ошибок
Snapshot 25w19a исправляет 22 заметные ошибки. Вот самые важные из них:
- MC-69821 : TNT больше не регистрирует правильно, когда игрок поджигает его после перезагрузки мира.
- MC-296432 и MC-296494 : Нестабильное поведение игрока в Happy Ghasts , особенно во время повторных подключений.
- MC-297142 : Кнопка «Покинуть кровать» стала невидимой.
- MC-297271 : Пакет положения ориентира вызывал сбои из-за неправильной обработки рендерером.
- MC-297347 : Прирученн
