Cernus — карта выживания, созданная McMeddon, действие которой разворачивается на обширных плато, окружённых дюнами и горами. Здесь ландшафты радикально переработаны: пустынные области соседствуют с лесами, джунглями, болотами и холодными просторами. Карта доступна для Minecraft Java и Bedrock.
Как и во всех мирах McMeddon, основная идея — не следовать заранее заданному сценарию. Вы можете свободно исследовать местность, выбрать долину для постройки дома или просто начать новую историю выживания. Минералы, животные, растительность и постройки — всё присутствует в игре, поэтому проект выходит за рамки чистого исследования ландшафта.
Плато, окружённые дюнами и горами.
Характер Цернуса задаётся его рельефом. В центре мира простираются широкие плато, отделённые от гор длинными песчаными полосами. Вершины образуют корону вокруг ядра, а перевалы и долины манят подняться выше открытых пространств.
Этот ландшафт открывает несколько возможностей для застройки. Плато идеально подходит для масштабных проектов, в то время как склоны и долины могут вместить деревни, мосты или уединённые поселения. Дюны требуют более креативного подхода к застройке, но их форма и разная высота позволяют уйти от привычных плоских домов.
Ландшафты заметно различаются по регионам.
Центральная часть карты не охватывает её полностью. На северо-востоке преобладают равнины и леса, за которыми следуют влажные регионы и джунгли на юге. Южное побережье занято бесплодными землями и красными пустынями. А на севере климат становится холоднее, открывая обширные пространства, напоминающие тундру и заснеженные горы.
Не все леса одинаковы: дубы, берёзы, пихты и крупные деревья отражают разные климатические условия. В Цернусе встречаются вишнёвые сады, бамбуковые рощи и мангровые болота. Так что регион предлагает несколько видов древесины и растительности, пригодных для выживания и строительных материалов. Чтобы найти ресурсы, характерные для этих сред, смотрите наше руководство по биомам Minecraft.
Карта, рассчитанная на режим выживания.
Cernus включает в себя все базовые элементы классической игры: можно заготовлять древесину, выращивать культуры, разводить животных, добывать ресурсы и перемещаться по миру без модпака. МакМеддон специально добавил руды последних версий Minecraft и растительность, пригодную для использования. Некоторые небольшие деревья настолько малы, что их можно срубить прямо с земли, не сооружая под каждое дерево строительные леса.
Выбор стартовой локации может повлиять на первые часы игры. Лес рядом с водой упрощает создание фермы; плато дают больше пространства для строительства; засушливые зоны требуют внимательного расчета запасов древесины и продовольствия. Карта отлично подходит и для игры с друзьями: каждый участник может занять свой регион.
Если вам нравятся крупномасштабные выживалки, Elosia предлагает иной подход к созданию такого мира. Также можно найти другие проекты в нашей подборке карт для выживания.
Пещеры, деревни и сооружения, которые стоит открыть для себя.
На первый взгляд исследование карты ограничивается деревнями, храмами, аванпостами рейдеров, затонувшими кораблями и более скромными постройками: лагерями, фермами, руинами или отдельно стоящими домами. Постройки, созданные вами, дополняют мир Minecraft, не превращая Цернустион в карту с заранее прописанным маршрутом.
Под землёй вы найдёте специально созданные пещеры, заброшенные шахты, подземелья и области, связанные с Глубинной Тьмой. По карте разбросаны крепости Края; некоторые можно пометить камнем или мхом. Цель остаётся неизменной: исследовать мир и двигаться вперёд в обычном режиме, открывая новые локации по мере игры.





