Вчера, 13:23

Два ИИ победили Эндер-дракона из Minecraft менее чем за 9 минут

Два ИИ победили Эндер-дракона из Minecraft менее чем за 9 минут для Майнкрафт

 

Спустя всего несколько дней после того, как GPT-6 Astra провела 141 час в Minecraft, так и не достигнув Эндер-дракона, новый эксперимент дал совершенно иной результат. В паре со вторым ИИ по имени Джев, модель на этот раз участвовала в игре, которая была завершена всего за 8 минут и 43 секунды.

 

Эксперимент был опубликован 20 сентября 2026 года инженером Ронаком Мальде. Он основан на использовании нескольких инструментов, которые выполняют общие роли: Astra планирует ход событий, Jev быстро выбирает действия для выполнения, а Mineflayer отвечает за их выполнение в Minecraft.

 

  • GPT-6 Astra и Jev были объединены для игры в Minecraft.
  • Эндер-дракон был побежден за 8 минут 43,300 секунды.
  • Финальная битва была выиграна шестью взрывами кроватей.
  • Звонки обеим моделям обошлись бы менее чем в доллар.

 

Эндер-дракон был побеждён за 8 минут и 43 секунды.

 

Запуск был выполнен на Minecraft Java Edition 1.16.5 . Агент начинает игру в новом мире с пустым инвентарем, собирает необходимые ресурсы, использует Нижний мир в качестве короткого пути и затем достигает Края.

 

В репозитории проекта на GitHub указано итоговое время 8 минут 43,300 секунды . Агент достигает выходного портала с полным запасом здоровья и ни разу не погиб за всю попытку.

 

Битва с Эндер-драконом происходит особенно быстро: когда он приземляется над порталом, агент использует шесть кроватей, чтобы вызвать взрывы и уничтожить босса при первой же его посадке.

 

Два ИИ с совершенно разными ролями

 

Принцип работы довольно прост для понимания. GPT-6 Astra управляет общей стратегией . Например, она решает, что забрать или в какую область переместиться дальше.

 

Джев вмешивается в гораздо более краткосрочной перспективе. Исходя из текущей ситуации, он выбирает одно из нескольких действий: переместиться, добыть блок, открыть сундук, создать предмет или атаковать.

 

Наконец, программное обеспечение Mineflayer преобразует эти решения в действия внутри Minecraft. За время игры к Джеву обращались 131 раз, по сравнению с 35 обращениями к Астре.

 

Ронак Мальде оценивает общую стоимость моделей менее чем в один доллар: приблизительно 0,96 доллара за Astra и 0,01 доллара за Jev.

 

Это не типичный спидран.

 

Время в 8 минут и 43 секунды может показаться впечатляющим, но его не следует напрямую сравнивать с рекордами, достигнутыми людьми.

 

Игра ведётся на мирном уровне сложности и использует заранее выбранный сид. Портал в Край уже активирован естественным образом, его местоположение известно, а маршрут был предварительно изучен. Кроме того, агент получает структурированную информацию непосредственно из игры, вместо того чтобы понимать Minecraft исключительно по изображению на экране.

 

Затем Mineflayer берет на себя часть движений и взаимодействий. Таким образом, агент не осваивает Minecraft так, как это делал бы игрок с помощью мыши и клавиатуры: он развивается в среде, подготовленной для проверки его способности быстро выполнять задачи.

 

Разительный контраст с 141-часовым опытом.

 

Результат резко контрастирует с другим недавним экспериментом. 17 сентября мы упоминали игру, в которой GPT-6 Astra в одиночку играла в Minecraft 141 час .

 

Модель успела построить ферму Блейзов и собрать несколько важных ресурсов, но так и не добралась до Эндер-дракона. После взрыва Крипера, уничтожившего часть её достижений, она даже потратила несколько часов, в основном, на выращивание картофеля.

 

Главное отличие заключается в организации новой системы. Здесь Astra больше не приходится управлять всем в одиночку: планирование, быстрое принятие решений и выполнение распределены между несколькими специализированными инструментами. Кроме того, запуск выигрывает от использования известного начального значения и заранее подготовленного маршрута.

 

В конечном итоге, именно это делает эксперимент интересным. Более того, он показывает, что, распределяя задачи между несколькими агентами, ИИ может гораздо эффективнее развиваться в сложной среде, такой как Minecraft.

 

Код, использованный в этом эксперименте, находится в открытом доступе на GitHub. Разработчик также подробно описывает условия запуска, используемое начальное значение генератора случайных чисел и ограничения системы, чтобы результат не выглядел как типичное скоростное прохождение игры человеком.

Рейтинг: 0.0 (0 голосов) Жанр: Новости Майнкрафт

avatar

 

ДАННЫЙ САЙТ НЕ ЯВЛЯЕТСЯ ПРОДУКТОМ MINECRAFT И НЕ СВЯЗАН С MOJANG. Minecraft принадлежит Mojang Studios и не связан с этим сайтом.