Разработчики выпустили четвёртую предварительную версию Minecraft 26.4, которая приносит в игру интересные механические изменения, новые блоки и долгожданные функции для любителей внутриигровой музыки.
1. Хрупкий лёд (Fragile Ice)
В ледяных пещерах появился новый молодой блок — хрупкий лёд, представляющий собой ледяные трещины, скрывающие под собой небольшое количество воды.
-
Механика разрушения: Если по такому блоку пройдётся игрок или моб, лёд начнёт трескаться и в итоге сломается, не оставляя после себя блоков воды.
-
Особенности: Хрупкий лёд не тает от света. Зачарование «Морозный укус» позволяет безопасно ходить по нему, не ломая покрытие.
-
Взаимодействие: Если пустить воду горизонтально рядом с голубым льдом, она превратится в хрупкий лёд. Блок можно добыть с помощью зачарования «Шёлковое касание» (хотя при этом он потеряет свою текстуру трещин).
2. Плейлисты для музыкальных автоматов
Теперь музыкальные автоматы стали ещё функциональнее благодаря поддержке автоматического воспроизведения нескольких пластинок.
-
Как настроить: Достаточно разместить сундук (обычный, с ловушкой или медный) прямо над музыкальным автоматом.
-
Принцип работы: Автомат считывает диски из сундука по порядку (пропуская пустые слоты и другие предметы), образуя непрерывный цикл или полноценный плейлист.
-
Интерфейс: Во всплывающей подсказке теперь отображается информация о следующем треке. Если в сундуке нет пластинок, автомат проигрывает диск, который находится внутри него самого.
3. Изменения мобов и окружения
-
Зомби и заморозка: Зомби, утопленники и мумифицированные люди теперь полностью невосприимчивы к холоду и обморожению.
-
Интерактивность льда: Уплотненный лёд, голубой лёд и иней теперь издают вибрации при изменении своего агрегатного состояния. При этом соприкасающиеся блоки льда и инея больше не обнажают внутренние грани.
-
Технические правки: Обновлена версия пакета данных (Data Pack) до 124.0, изменена логика свойств для жидкостей (
levelиsource), а звукminecraft:amethystпереименован вminecraft:amethyst_block.
4. Исправление ошибок
В свежем снапшоте команда исправила множество багов. Среди наиболее заметных:
-
Исправлена проблема, из-за которой в биомах Края небо на поверхности отображалось некорректно (не чёрным).
-
Устранены различные недочёты со звуками и субтитрами (например, при поджигании тротила зажигалкой или взаимодействии мобов с рыхлым снегом).
-
Исправлены мелкие опечатки в отладочных окнах и интерфейсах.


