Minecraft версии 1.21.5 , также называемая Spring to Life , теперь доступна в вашем лаунчере. Это обновление в первую очередь сосредоточено на окружающей среде и атмосфере некоторых существующих биомов , с добавлением новых разновидностей сельскохозяйственных животных, а также новых травянистых и цветочных элементов!
Дополнения и изменения
Существа
Свинья
- Свиньи теперь появляются в Бесплодных землях .
- Добавлены разновидности свиней , появляющиеся в зависимости от биома.
Закаленная свинина (классическая) | Горячая свинья | Холодная свинья |
---|---|---|
Равнины Подсолнух Равнины Лес Цветущий лес Березовый лес Древний березовый лес Темный лес Болото |
Саванна плато Саванна Ветреная саванна Джунгли Редкие джунгли Бамбуковые джунгли Бесплодные земли Размытые пустоши Лесные пустоши |
Тайга Снежная тайга Древняя сосновая тайга Древняя пихтовая тайга Ветреные холмы Ветреные щебнистые холмы Ветреный Лес |
- Вариант поросенка выбирается случайным образом из родительских вариантов.

Корова
- Улучшены модели и текстуры коров и грибов-мухоморов с помощью выскакивающей морды.
- Коровы теперь появляются в Бесплодных землях.
- Добавлены разновидности коров , появляющиеся в зависимости от биома.
Корова умеренного климата (классическая) | Горячая корова е | Холодная корова е |
---|---|---|
Равнины Подсолнух Равнины Лес Цветущий лес Березовый лес Древний березовый лес Темный лес Болото |
Саванна плато Саванна Ветреная саванна Джунгли Редкие джунгли Бамбуковые джунгли Бесплодные земли Размытые пустоши Лесные пустоши |
Тайга Снежная тайга Древняя сосновая тайга Древняя пихтовая тайга Ветреные холмы Ветреные щебнистые холмы Ветреный Лес |
- Вариант детеныша коровы выбирается случайным образом из родительских вариантов.

Курица
- Куры теперь появляются в Бесплодных землях.
- Добавлены разновидности кур , которые появляются в зависимости от биома.
Курица умеренного климата (классическая) | Горячая курица | Холодная курица е |
---|---|---|
Равнины Подсолнух Равнины Лес Цветущий лес Березовый лес Древний березовый лес Темный лес Болото |
Саванна плато Саванна Ветреная саванна Джунгли Редкие джунгли Бамбуковые джунгли Бесплодные земли Размытые пустоши Лесные пустоши |
Тайга Снежная тайга Древняя сосновая тайга Древняя пихтовая тайга Ветреные холмы Ветреные щебнистые холмы Ветреный Лес |
- Вариант цыпленка выбирается случайным образом из вариантов родителей.
- Добавлены синие и коричневые яйца , которые несут холодные и теплые куры соответственно. После вылупления эти яйца могут дать начало рассматриваемым вариантам.
- Стандартное яйцо откладывается курицей умеренной популяции.

Овца
- Овцы теперь появляются в Бесплодных землях.
- Цвет овец, выращенных естественным путем, теперь различается в зависимости от биома.
Биомы умеренного климата | Горячие биомы | Холодные биомы |
---|---|---|
Белые овцы ( 81,836% ) | Черная овца ( 81,836% ) | Бурые овцы ( 81,836% ) |
Светло-серые овцы ( 5% ) Серые овцы ( 5% ) Черные овцы ( 5% ) |
Белые овцы ( 5 % ) Светло-серые овцы ( 5 % ) Серые овцы ( 5 % ) |
Белые овцы ( 5 % ) Светло-серые овцы ( 5 % ) Серые овцы ( 5 % ) |
Бурые овцы ( 3% ) | Бурые овцы ( 3% ) | Черная овца ( 3% ) |
Розовая овца ( 0,164% ) | Розовая овца ( 0,164% ) | Розовая овца ( 0,164% ) |
- Подшерсток овечьей шерсти теперь окрашивается при окрашивании.
- Текстура овечьей шерсти была изменена, чтобы удалить разделительную линию на спине.
- Овцы теперь могут есть Папоротники.
Волк
- Добавлено 6 новых вариантов звуков волков с уникальными звуками.
- Новые звуки являются частью новых вариаций личности: «большой», «милый», «пуглин», «злой», «сварливый» и «грустный».
- Для «классического» варианта теперь используются оригинальные звуки волка .
- Каждому волку будет присвоена случайная личность из 7 вариаций, независимо от вариации текстуры.
- Новые звуки являются частью новых вариаций личности: «большой», «милый», «пуглин», «злой», «сварливый» и «грустный».
Другие существа
- Теперь пищащим можно давать имена с помощью этикетка.
- Названные пищащие не исчезают в течение дня.
- В настоящее время дромадеры встречаются в пустынях в естественной среде обитания.
- Теперь , чтобы получить специфичную для игрока добычу, зомбированным пиглинам нужно будет умереть.
Блоки
Куча листьев
- Добавление опавших листьев
- Это новый декоративный блок, который присутствует на землях Лесов , Темных лесов и Лесистых бесплодных земель .
- На одном блоке можно разместить до 4 стопок листьев.
- Размещение куч листьев в уже размещенном блоке увеличивает количество листьев.
- Их можно размещать во всех четырех направлениях и на любом блоке с твердой верхней поверхностью.
- Кучи листьев получаются путем сжигания любого типа листьев в Печь.
- Их можно использовать в качестве топлива в Печь(0,5 шт./ед. опавших листьев)
- Их можно компостировать.
- Они издают уникальные звуки, когда по ним ходят.
- Цвет куч листьев различается в зависимости от биома.

Полевые цветы
- Добавляем полевые цветы
- Это новый вид цветка, который встречается на почве березовых лесов , старовозрастных березовых лесов и лугов .
- Полевые цветы относительно похожи на лепестки роз:
- В одном блоке можно разместить до четырех полевых цветов.
- Размещение полевого цветка в уже размещенном блоке увеличивает количество цветов.
- Использование костной муки для полевых цветов способствует их выращиванию в большем количестве.
- Их можно размещать во всех четырех направлениях.
- Полевые цветы являются источником желтого красителя .
- Пчелы любят полевые цветы и могут размножаться вместе с ними .
Куст
- Добавление кустов ( Bush es)
- Это новый декоративный блок, который можно найти небольшими участками на равнинах, ветреных холмах, ветреных щебнистых холмах, ветреных лесах, реках, замерзших реках, лесах, березовых лесах и древних березовых лесах.
- Использование Костный порошокна кусте позволяет разместить еще один куст рядом с первым, если это возможно.
- Их можно получить, используя Ножницыили инструмент с Шелковое прикосновение.
- Их можно компостировать.

Куст светлячков
- Добавлены кусты светлячков
- Это новый кустарниковый массив, который появляется на болотах, около рек, около водопоев в мангровых болотах и очень редко на бесплодных землях.
- Когда темно, в радиусе 5 блоков вокруг куста появляются светящиеся частицы светлячков .
- Это напоминает светлячков, которые должны были появиться во время дикого обновления .
- Они воспроизводят окружающие звуки в темноте и если куст не заблокирован никакими блоками сверху (кроме листьев).
- Использование Костный порошокна кусте светлячков можно собрать больше.
- Куст светлячков излучает свет интенсивностью 2
- Их можно компостировать.
Сушеные травы
- Добавлены короткая сухая трава и высокая сухая трава .
- Это пустынные разновидности злаков.
- Они могут появляться в пустынях и бесплодных землях.
- Их можно размещать на песке, терракоте и земле.
- Можно использовать Костный порошоквыше.
- Использование Костный порошокна короткой сухой траве превращает ее в высокую сухую траву.
- Используйте костную муку на высокой сухой траве и выращивайте короткую сухую траву рядом с блоком, если это возможно.
- Оба могут быть использованы в Компостер.
- Овцы могут употреблять в пищу и то, и другое, чтобы восстановить свою шерсть.
- Оба могут быть использованы в качестве топлива в Печь.
Цветок кактуса
- Добавлены цветы кактуса
- Это новый тип цветка, который может появиться на кактусах в пустынях и бесплодных землях.
- Их можно разместить на кактусовых блоках или любых блоках с центральной опорой наверху.
- Цветы кактуса могут расти на кактусах.
- Если кактус высотой в один или два блока, то вероятность того, что на его вершине вырастет цветок кактуса, составляет 10%.
- Если кактус высотой в три блока или больше, то вероятность того, что на его вершине вырастет цветок кактуса, составляет 25%.
- Цветы кактуса растут только в том случае, если у них есть пространство со всех четырех сторон.
- Цветы кактуса можно использовать в Компостер.
- Цветок кактуса можно использовать для получения розового красителя .
- Цветки кактусов привлекают пчел , и их можно разводить с их помощью.

Другие блоки
- Теперь из всех листовых блоков могут выпадать частицы листьев, похожие на те, что из бледного дуба.
- К ним относятся листья дуба, черного дуба, пихты, березы, красного дерева, акации, мангрового дерева, азалии и цветущей азалии.
- Вишня не пострадала, так как ее листья уже сбрасывают частички розовых лепестков.

- Добавлены новые окружающие звуки, связанные с пустынями и бесплодными землями .
- Песок , красный песок и терракота любого цвета имеют шанс издавать окружающие звуки, если они окружены одним из этих объектов как минимум с трех сторон и на расстоянии ровно 8 блоков .
block.sand.idle
можно играть во всех биомах.block.sand.wind
играется только в пустынях или бесплодных землях
- Мертвые кусты могут издавать окружающие звуки, если их поместить на два блока песка, красного песка или терракоты любого цвета в любом биоме.
- Песок , красный песок и терракота любого цвета имеют шанс издавать окружающие звуки, если они окружены одним из этих объектов как минимум с трех сторон и на расстоянии ровно 8 блоков .
- Там магнетиттеперь производится с Железный слитоквместо того, чтобы Слиток незеритаи может быть получен из сундуков в разрушенных порталах.
-
- Достижение «Мальчик с пальчик» (использование компаса на магните) перенесено на вкладку «Приключения».
- ТО Сердце Гриндлаправильно размещенные между двумя бревнами, теперь имеют новую текстуру покоя в течение дня.
- Спящие сердца пищащих не могут производить новых пищащих или смолу.
- ТО Железные блоки(железный блок, прутья, люк, дверь и тяжелая нажимная пластина) теперь имеют уникальные звуки.
- Приземлитесь на некоторые Снежная пудрав кожаных ботинках после падения с высоты более 2,5 блоков теперь можно пройти по снегу.
- Маяки и их лучи теперь видны за пределами 16 фрагментов, вплоть до расстояния рендеринга клиента.
- Чтобы луч был виден на большом расстоянии, по мере удаления он становится толще.
- Теперь луч визуализирует до 2048 блоков в высоту, а не 1024, как раньше.
- Пузырьковые колонны производят меньше частиц и звуков, когда внутри находятся существа, на которых они не воздействуют.
- Огонь больше не горит и не распространяется , если в радиусе 8 чанков нет игроков.
- Громкость звука ломающейся травы была уменьшена, что повлияло на все блоки, использующие этот звук.
- Блоки, разрушенные поршнем, теперь воспроизводят звук разрушения.
Естественное поколение
Перевернутые деревья
- Перевернутые деревья — это разновидность деревьев, лежащих на земле.
- Они доступны в 4 вариантах: дуб, береза, красное дерево и пихта.
- Перевернутые березы могут быть короткими или длинными.
- На некоторых упавших деревьях могут расти грибы или лианы.
- Они появляются во всех биомах, где присутствует их стоячая разновидность, за исключением лугов, бамбуковых джунглей, рек и рощ.
- В цветущих лесах встречаются только перевернутые березы.
Другой
- Светлые сады теперь занимают больше места, чем раньше занимали темные леса.
- В бледных садах теперь можно увидеть лесные особняки .
- Короткая трава на лугах теперь немного реже .
Торговля
Некоторые изменения, присутствующие в экспериментальной функции « Ребалансировка торговли сельских жителей », были реализованы напрямую. Эти изменения коснутся картографов и уличных торговцев .
Картограф
- Картографы сейчас продают 7 новых карт .
- 5 карточек деревень , указывающих на другую деревню.
- 2 карты исследования , указывающие на храм в джунглях и хижину на болоте .
- Картографы в разных типах деревень будут продавать разные виды красочных карт и баннеров.
- Некоторые цены и количества также были скорректированы.
Уличный торговец
- Уличные торговцы теперь предлагают более выгодные цены, больше возможностей для торговли и больший ассортимент многих товаров.
- Они также будут покупать у игроков основные предметы в обмен на изумрудов, такой как Бутылки с водой, ведра (с водой или пустые), ферментированные паучьи глаза, принадлежащийи Соломенные сапоги.
- У них также есть возможность продать бревна любого типа, зачарованную железную кирку и Зелье невидимости.
Икра яиц
- Теперь каждое яйцо призыва имеет уникальный визуальный образ, отражающий существо, которое оно порождает.
- Внешний вид каждого яйца различается, отражая размер существа в мире.
- Например, у более мелких существ, как правило, меньше размер яйца призыва.
- Добавлены старые текстуры в пакет текстур «Programmer Art».
Другие
- Принадлежащий Сумкит еперь присутствуют в сундуках домов, оружейников, картографов и кожевников в деревнях .
- ТО Седла Экипированные на свиней или Planeswalker-ов предметы теперь сохраняют свойства, такие как пользовательское имя, при выпадении.
- ТО Арбалетытеперь в подсказке отображаются все заряженные снаряды, а не только первый.
- Все заряженные снаряды также будут добавлять всю свою подсказку в виде подраздела, а не только Фейерверк.
- Все предметы с сохраненным содержимым, такие как сундук, подобранный с помощью Ctrl + Wheel Click, теперь будут отображать первые 4 предмета в подсказке, как и Ящики Шулькера.
- Любой блок в пределах симуляции игрока или загруженный другим источником загрузки блоков (например, Эндер Жемчуг) теперь может получать случайные тики, а не только 8 блоков вокруг игроков.
- Например: если кусок загружен Жемчужина Эндераили находится в виде кусков икры, урожай может расти, лед может таять, снег может выпадать, а котел может наполняться дождем.
- Появление существ , распространение огня из лавы и молнии всегда происходят в радиусе 8 чанков от игроков.
- Фрагменты, загруженные порталом, теперь будут автоматически перезагружены при повторном открытии мира.
- Громкость голоса диктора теперь зависит от громкости в категории «Голос».
- Добавлена языковая поддержка кыргызского языка.
- Обновлен фон титульного экрана для отображения этого игрового выпуска.
Технические элементы
Для технических дополнений и изменений приглашаю вас посетить вики-страницу (на английском языке) по этой ссылке .
- Версия пакета данных теперь
71
- Версия пакета данных теперь
55
Тестовые блоки
- Добавление Тестовый блок
- Это блок, используемый для проведения блочного тестирования. Имеет четыре режима:
start
: Запускает импульс красного камня в начале теста.log
: Регистрирует сообщение при питании от красного камня.fail
: Не проходит тест при питании от красного камня.accept
: Завершает тест при питании от красного камня.
- Это блок, используемый для проведения блочного тестирования. Имеет четыре режима:
- Добавление Тестовый экземпляр блока
- Это блок, используемый для запуска теста в мире. Этот тип блока представляет тест, помещенный в мир, и используется для взаимодействия с этим тестом, сохранения структуры, сброса или запуска теста.

