25.03.2025, 19:53

Обзор Minecraft 1.21.5 : Spring to Life для Minecraft 1.21.5

Обзор Minecraft 1.21.5 : Spring to Life для Майнкрафт

 

Minecraft версии 1.21.5 , также называемая Spring to Life , теперь доступна в вашем лаунчере. Это обновление в первую очередь сосредоточено на окружающей среде и атмосфере некоторых существующих биомов , с добавлением новых разновидностей сельскохозяйственных животных, а также новых травянистых и цветочных элементов!

 

Дополнения и изменения

Существа

Свинья

  • Свиньи теперь появляются в Бесплодных землях .
  • Добавлены  разновидности свиней , появляющиеся в зависимости от биома.
Закаленная свинина (классическая) Горячая свинья Холодная свинья
Равнины
Подсолнух Равнины
Лес
Цветущий
лес Березовый
лес Древний березовый лес
Темный лес
Болото
Саванна
плато Саванна
Ветреная саванна
Джунгли
Редкие джунгли
Бамбуковые джунгли
Бесплодные земли
Размытые пустоши
Лесные пустоши
Тайга
Снежная тайга
Древняя сосновая тайга
Древняя пихтовая тайга
Ветреные холмы
Ветреные щебнистые холмы
Ветреный Лес
  • Вариант поросенка выбирается случайным образом из родительских вариантов.
Обзор 3 свиней

Корова

  • Улучшены модели и текстуры коров и грибов-мухоморов с помощью выскакивающей морды.
  • Коровы теперь появляются в Бесплодных землях.
  • Добавлены  разновидности коров , появляющиеся в зависимости от биома.
Корова умеренного климата (классическая) Горячая корова е Холодная корова е
Равнины
Подсолнух Равнины
Лес
Цветущий
лес Березовый
лес Древний березовый лес
Темный лес
Болото
Саванна
плато Саванна
Ветреная саванна
Джунгли
Редкие джунгли
Бамбуковые джунгли
Бесплодные земли
Размытые пустоши
Лесные пустоши
Тайга
Снежная тайга
Древняя сосновая тайга
Древняя пихтовая тайга
Ветреные холмы
Ветреные щебнистые холмы
Ветреный Лес
  • Вариант детеныша коровы выбирается случайным образом из родительских вариантов.
Обзор 3 коров

Курица

  • Куры теперь появляются в Бесплодных землях.
  • Добавлены  разновидности кур , которые появляются в зависимости от биома.
Курица умеренного климата (классическая) Горячая курица Холодная курица е
Равнины
Подсолнух Равнины
Лес
Цветущий
лес Березовый
лес Древний березовый лес
Темный лес
Болото
Саванна
плато Саванна
Ветреная саванна
Джунгли
Редкие джунгли
Бамбуковые джунгли
Бесплодные земли
Размытые пустоши
Лесные пустоши
Тайга
Снежная тайга
Древняя сосновая тайга
Древняя пихтовая тайга
Ветреные холмы
Ветреные щебнистые холмы
Ветреный Лес
  • Вариант цыпленка выбирается случайным образом из вариантов родителей.
  • Добавлены  синие  и  коричневые яйца , которые несут холодные и теплые куры соответственно. После вылупления эти яйца могут дать начало рассматриваемым вариантам.
    • Стандартное яйцо откладывается курицей умеренной популяции.
Обзор 3 кур

Овца

  • Овцы теперь появляются в Бесплодных землях.
  • Цвет овец, выращенных естественным путем, теперь различается в зависимости от биома.
Биомы умеренного климата Горячие биомы Холодные биомы
Белые овцы ( 81,836% ) Черная овца ( 81,836% ) Бурые овцы ( 81,836% )
Светло-серые овцы ( 5% )
Серые овцы ( 5% )
Черные овцы ( 5% )
Белые овцы ( 5 % )
Светло-серые овцы ( 5 % )
Серые овцы ( 5 % )
Белые овцы ( 5 % )
Светло-серые овцы ( 5 % )
Серые овцы ( 5 % )
Бурые овцы ( 3% ) Бурые овцы ( 3% ) Черная овца ( 3% )
Розовая овца ( 0,164% ) Розовая овца ( 0,164% ) Розовая овца ( 0,164% )
  • Подшерсток овечьей шерсти теперь окрашивается при окрашивании.
  • Текстура овечьей шерсти была изменена, чтобы удалить разделительную линию на спине.
  • Овцы теперь могут есть Папоротники.
Волк
  • Добавлено 6 новых вариантов звуков волков с уникальными звуками.
    • Новые звуки являются частью новых вариаций личности: «большой», «милый», «пуглин», «злой», «сварливый» и «грустный».
      • Для «классического» варианта теперь используются оригинальные звуки волка .
    • Каждому волку будет присвоена случайная личность из 7 вариаций, независимо от вариации текстуры.

Другие существа

  • Теперь пищащим можно давать имена с помощью  этикетка.
    • Названные пищащие не исчезают в течение дня.
  • В настоящее время дромадеры встречаются в пустынях в естественной среде обитания.
  • Теперь , чтобы получить специфичную для игрока добычу, зомбированным пиглинам нужно будет умереть.

Блоки

Куча листьев

  • Добавление опавших листьев
    • Это новый декоративный блок, который присутствует на землях Лесов , Темных лесов и Лесистых бесплодных земель .
    • На одном блоке можно разместить до 4 стопок листьев.
      • Размещение куч листьев в уже размещенном блоке увеличивает количество листьев.
      • Их можно размещать во всех четырех направлениях и на любом блоке с твердой верхней поверхностью.
    • Кучи листьев получаются путем сжигания любого типа листьев в Печь.
    • Их можно использовать в качестве топлива в Печь(0,5 шт./ед. опавших листьев)
    • Их можно компостировать.
    • Они издают уникальные звуки, когда по ним ходят.
    • Цвет куч листьев различается в зависимости от биома.
 

Полевые цветы

  • Добавляем полевые цветы
    • Это новый вид цветка, который встречается на почве березовых лесов , старовозрастных березовых лесов и лугов .
    • Полевые цветы относительно похожи на лепестки роз:
      • В одном блоке можно разместить до четырех полевых цветов.
      • Размещение полевого цветка в уже размещенном блоке увеличивает количество цветов.
      • Использование костной муки для полевых цветов способствует их выращиванию в большем количестве.
      • Их можно размещать во всех четырех направлениях.
    • Полевые цветы являются источником желтого красителя .
    • Пчелы любят полевые цветы и могут размножаться вместе с ними .

Куст

  • Добавление кустов ( Bush es)
    • Это новый декоративный блок, который можно найти небольшими участками на равнинах, ветреных холмах, ветреных щебнистых холмах, ветреных лесах, реках, замерзших реках, лесах, березовых лесах и древних березовых лесах.
    • Использование Костный порошокна кусте позволяет разместить еще один куст рядом с первым, если это возможно.
    • Их можно получить, используя Ножницыили инструмент с Шелковое прикосновение.
    • Их можно компостировать.

Куст светлячков

  • Добавлены кусты светлячков
    • Это новый кустарниковый массив, который появляется на болотах, около рек, около водопоев в мангровых болотах и ​​очень редко на бесплодных землях.
    • Когда темно, в радиусе 5 блоков вокруг куста появляются светящиеся частицы светлячков .
      • Это напоминает светлячков, которые должны были появиться во время дикого обновления .
    • Они воспроизводят окружающие звуки в темноте и если куст не заблокирован никакими блоками сверху (кроме листьев).
    • Использование Костный порошокна кусте светлячков можно собрать больше.
    • Куст светлячков излучает свет интенсивностью 2
    • Их можно компостировать.

 

Сушеные травы

  • Добавлены короткая сухая трава и высокая сухая трава .
    • Это пустынные разновидности злаков.
    • Они могут появляться в пустынях и бесплодных землях.
    • Их можно размещать на песке, терракоте и земле.
    • Можно использовать Костный порошоквыше.
      • Использование Костный порошокна короткой сухой траве превращает ее в высокую сухую траву.
      • Используйте костную муку на высокой сухой траве и выращивайте короткую сухую траву рядом с блоком, если это возможно.
    • Оба могут быть использованы в Компостер.
    • Овцы могут употреблять в пищу и то, и другое, чтобы восстановить свою шерсть.
    • Оба могут быть использованы в качестве топлива в Печь.
 
 
 
 

 

Цветок кактуса

  • Добавлены цветы кактуса
    • Это новый тип цветка, который может появиться на кактусах в пустынях и бесплодных землях.
    • Их можно разместить на кактусовых блоках или любых блоках с центральной опорой наверху.
    • Цветы кактуса могут расти на кактусах.
      • Если кактус высотой в один или два блока, то вероятность того, что на его вершине вырастет цветок кактуса, составляет 10%.
      • Если кактус высотой в три блока или больше, то вероятность того, что на его вершине вырастет цветок кактуса, составляет 25%.
      • Цветы кактуса растут только в том случае, если у них есть пространство со всех четырех сторон.
    • Цветы кактуса можно использовать в Компостер.
    • Цветок кактуса можно использовать для получения розового красителя .
    • Цветки кактусов привлекают пчел , и их можно разводить с их помощью.
 

Другие блоки

  • Теперь из всех листовых блоков могут выпадать частицы листьев, похожие на те, что из бледного дуба.
    • К ним относятся листья дуба, черного дуба, пихты, березы, красного дерева, акации, мангрового дерева, азалии и цветущей азалии.
    • Вишня не пострадала, так как ее листья уже сбрасывают частички розовых лепестков.
  • Добавлены новые окружающие звуки, связанные с пустынями и бесплодными землями .
    • Песок красный песок и терракота любого цвета имеют шанс издавать окружающие звуки, если они окружены одним из этих объектов как минимум с трех сторон и на расстоянии ровно 8 блоков .
      • block.sand.idle можно играть во всех биомах.
      • block.sand.wind играется только в пустынях или бесплодных землях
    • Мертвые кусты могут издавать окружающие звуки, если их поместить на два блока песка, красного песка или терракоты любого цвета в любом биоме.

 

 

 

  • Там магнетиттеперь производится с Железный слитоквместо того, чтобы Слиток незеритаи может быть получен из сундуков в разрушенных порталах.
    • Достижение «Мальчик с пальчик» (использование компаса на магните) перенесено на вкладку «Приключения».
  • ТО Сердце Гриндлаправильно размещенные между двумя бревнами, теперь имеют новую текстуру покоя в течение дня.
    • Спящие сердца пищащих не могут производить новых пищащих или смолу.
  • ТО Железные блоки(железный блок, прутья, люк, дверь и тяжелая нажимная пластина) теперь имеют уникальные звуки.
  • Приземлитесь на некоторые Снежная пудрав кожаных ботинках после падения с высоты более 2,5 блоков теперь можно пройти по снегу.
  • Маяки и их лучи теперь видны за пределами 16 фрагментов, вплоть до расстояния рендеринга клиента.
    • Чтобы луч был виден на большом расстоянии, по мере удаления он становится толще.
    • Теперь луч визуализирует до 2048 блоков в высоту, а не 1024, как раньше.
  • Пузырьковые колонны производят меньше частиц и звуков, когда внутри находятся существа, на которых они не воздействуют.
  • Огонь больше не горит и не распространяется , если в радиусе 8 чанков нет игроков.
  • Громкость звука ломающейся травы была уменьшена, что повлияло на все блоки, использующие этот звук.
  • Блоки, разрушенные поршнем, теперь воспроизводят звук разрушения.

 

Естественное поколение

Перевернутые деревья
  • Перевернутые деревья — это разновидность деревьев, лежащих на земле.
  • Они доступны в 4 вариантах: дуб, береза, красное дерево и пихта.
    • Перевернутые березы могут быть короткими или длинными.
  • На некоторых упавших деревьях могут расти грибы или лианы.
  • Они появляются во всех биомах, где присутствует их стоячая разновидность, за исключением лугов, бамбуковых джунглей, рек и рощ.
    • В цветущих лесах встречаются только перевернутые березы.
 

Другой

  • Светлые сады теперь занимают больше места, чем раньше занимали темные леса.
  • В бледных садах теперь можно увидеть лесные особняки .
  • Короткая трава на лугах теперь немного реже .

Торговля

Некоторые изменения, присутствующие в экспериментальной функции « Ребалансировка торговли сельских жителей », были реализованы напрямую. Эти изменения коснутся картографов и уличных торговцев .

Картограф

  • Картографы сейчас продают новых карт .
    • 5 карточек деревень , указывающих на другую деревню.
    • 2 карты исследования , указывающие на храм в джунглях и хижину на болоте .
  • Картографы в разных типах деревень будут продавать разные виды красочных карт и баннеров.
  • Некоторые цены и количества также были скорректированы.

 

Уличный торговец

  • Уличные торговцы теперь предлагают более выгодные цены, больше возможностей для торговли и больший ассортимент многих товаров.
  • Они также будут покупать у игроков основные предметы в обмен на изумрудов, такой как Бутылки с водой, ведра (с водой или пустые), ферментированные паучьи глаза, принадлежащийи Соломенные сапоги.
  • У них также есть возможность продать бревна любого типа, зачарованную железную кирку и Зелье невидимости.

 

Икра яиц

  • Теперь каждое яйцо призыва имеет уникальный визуальный образ, отражающий существо, которое оно порождает.
  • Внешний вид каждого яйца различается, отражая размер существа в мире.
    • Например, у более мелких существ, как правило, меньше размер яйца призыва.

 

  • Добавлены старые текстуры в пакет текстур «Programmer Art».

Другие

  • Принадлежащий Сумкит еперь присутствуют в сундуках домов, оружейников, картографов и кожевников в деревнях .
  • ТО Седла Экипированные на свиней или Planeswalker-ов предметы теперь сохраняют свойства, такие как пользовательское имя, при выпадении.
  • ТО Арбалетытеперь в подсказке отображаются все заряженные снаряды, а не только первый.
    • Все заряженные снаряды также будут добавлять всю свою подсказку в виде подраздела, а не только Фейерверк.
  • Все предметы с сохраненным содержимым, такие как сундук, подобранный с помощью Ctrl + Wheel Click, теперь будут отображать первые 4 предмета в подсказке, как и Ящики Шулькера.
  • Любой блок в пределах симуляции игрока или загруженный другим источником загрузки блоков (например, Эндер Жемчуг) теперь может получать случайные тики, а не только 8 блоков вокруг игроков.
    • Например: если кусок загружен Жемчужина Эндераили находится в виде кусков икры, урожай может расти, лед может таять, снег может выпадать, а котел может наполняться дождем.
    • Появление существ , распространение огня из лавы и молнии всегда происходят в радиусе 8 чанков от игроков.
  • Фрагменты, загруженные порталом, теперь будут автоматически перезагружены при повторном открытии мира.
  • Громкость голоса диктора теперь зависит от громкости в категории «Голос».
  • Добавлена ​​языковая поддержка кыргызского языка.
  • Обновлен фон титульного экрана для отображения этого игрового выпуска.

 

Технические элементы

Для технических дополнений и изменений приглашаю вас посетить вики-страницу (на английском языке) по этой ссылке .

  • Версия пакета данных теперь71
  • Версия пакета данных теперь55

Тестовые блоки

  • Добавление Тестовый блок
    • Это блок, используемый для проведения блочного тестирования. Имеет четыре режима:
      • start: Запускает импульс красного камня в начале теста.
      • log: Регистрирует сообщение при питании от красного камня.
      • fail: Не проходит тест при питании от красного камня.
      • accept: Завершает тест при питании от красного камня.
  • Добавление Тестовый экземпляр блока
    • Это блок, используемый для запуска теста в мире. Этот тип блока представляет тест, помещенный в мир, и используется для взаимодействия с этим тестом, сохранения структуры, сброса или запуска теста.
 
Скачать Обзор Minecraft 1.21.5 : Spring to Life - 1.21.5
Скачать

для Minecraft - 1.21.5

Рейтинг: 0.0 (0 голосов) Жанр: Новости Майнкрафт

avatar

 

ДАННЫЙ САЙТ НЕ ЯВЛЯЕТСЯ ПРОДУКТОМ MINECRAFT И НЕ СВЯЗАН С MOJANG. Minecraft принадлежит Mojang Studios и не связан с этим сайтом.