В Minecraft 26.3 «Wilderness Bound» пестрый лес окрашивает долины в красный, оранжевый и желтый цвета. Наряду с заброшенными лагерями , он служит ориентиром для первых исследований. Задача состоит в том, чтобы найти подходящее место для поселения: заснеженную котловину, остров, открытый для строительства, или деревни, соединенные общей долиной.
В этой подборке собраны 21 сид для Minecraft , которые помогут вам выбрать место действия для вашей следующей игры. Осенние леса, цветущая сакура , полые горы и острова выживания предлагают совершенно разные стартовые точки. Каждая запись содержит код сида и указывает соответствующую версию игры: схожий ландшафт в Java и Bedrock не гарантирует одинаковых деревень или построек .
Светлый сад, окруженный горами
Сид: 3142798719109966445
Вы оказываетесь у подножия горы, и ваша первая остановка находится на её склонах: заброшенный лагерь возвышается над деревней. Поля и разрушенные ворота дополняют эту отправную точку, после чего вы продолжаете путь к вершинам.
Путь становится всё более странным. Второй лагерь спрятан в бледном саду , а ещё одна большая равнина серых деревьев покрывает горную местность. Лес словно окутан коконом из снега и льда. Выберите этот сид, чтобы построить уединенное убежище, а затем устройте приключение на Хэллоуин между лагерями и горными хребтами.
Три деревни, окружающие пятнистый лес.
Сид: -2742305991640949844
Первая деревня появляется прямо на месте появления игрока, вторая — рядом, а третья — за пятнистым лесом: этот сид предоставляет несколько точек снабжения, прежде чем вы отправитесь на исследование. Последняя деревня приведет вас к ландшафту ледяных вершин, после красной, оранжевой и желтой листвы леса.
Близлежащие равнины предоставляют достаточно места для обустройства базы и прокладки троп между этапами. Контраст между вишневыми деревьями, осенним лесом и заснеженными холмами также является веской причиной задержаться здесь подольше. Это идеальная отправная точка для исследования пятнистого леса, при этом деревни находятся в пешей доступности.
Ущелье между пятнистым лесом и вишневыми деревьями.
Сид: 6213315345491286869
Разрозненный лес возле точки появления пересекает ущелье, спускающееся к сланцевым слоям пропасти. Сообщалось о наличии там месторождений алмазной руды : достаточно, чтобы разведать обстановку для первой горнодобывающей экспедиции, как только вы будете экипированы для спуска. Разлом прорезает ландшафт, где осенняя листва сливается с розовыми вишневыми деревьями.
Окружающая местность дополняет полуразрушенный заброшенный лагерь, а в нескольких сотнях кварталов друг от друга расположены две деревни. Для вашей базы подойдет более спокойная местность, окруженная вишневыми деревьями, в отличие от стен оврага. Это позволит вам держать лес над землей и посвятить ваши первые вылазки исследованию подземных участков.
Вишневые деревья над двумя древними городами
Сид: -6849978172807658499
В первой деревне всего три дома, но запасов продовольствия достаточно на первые несколько дней. За ней раскинулась большая вишневая роща, а лагерь расположился над пещерой. Между равниной, рекой и розовыми деревьями местность предлагает несколько мест для размещения базы.
Исследование приобретает новый масштаб. Неподалеку расположены еще две деревни, одна из которых особенно обширна, а также два тесно связанных между собой аванпоста разбойников. Под начальной точкой пути вглубь находятся два соединенных между собой древних города. Оставьте их для хорошо подготовленной экспедиции: спокойствие цветущей сакуры скрывает то, что вас ждет под землей.
От лагерей и кузниц до заснеженных гор
Сид: 1427280474555803104
Лагерь и деревня недалеко от точки появления закладывают основу игры. Маршрут продолжается к другому лагерю, в котором находится медный сундук, а затем к пестрому лесу, где также расположен лагерь. Две деревни с кузницами добавляют дополнительные остановки для поиска снаряжения, прежде чем отправиться дальше.
Далее маршрут ведет к форту с заброшенной шахтой , а затем к горному хребту, окаймленному красными и оранжевыми лесами. Заснеженные вершины и озера служат отправной точкой для первоначальных исследований, предоставляя возможность позже выбрать живописную базу. Это важный ориентир, который стоит запомнить, чтобы продвинуться от начального склада снабжения к основным подземным выходам.
Осенняя долина, окаймленная вишневыми деревьями.
Сид: 3556508134729533898
Вы выходите среди вишневых деревьев, откуда открывается вид на долину, где раскинулся пестрый лес. Розовый цвет рощ сливается с красной и оранжевой листвой, а снег покрывает близлежащие вершины. Центральный хребет предлагает подходящее место для базы с видом на оба леса, а дно долины приглашает вас проложить тропы.
Окружающая местность усеяна заброшенными лагерями, разрушенными порталами и иглу с подземными уровнями. Доступ в глубины также позволяет исследовать древние города . Это обеспечивает хорошее сочетание наземных и подземных экспедиций, не ограничивая возможности игрового мира только его первоначальным местоположением.
Четыре деревни в долине еловых деревьев
Сид: -8636747446728286837
Координаты бассейна: X -592, Z -592 .
Четыре деревни расположены на берегах обширной котловины, окруженной склонами тайги и заснеженными вершинами. Дома прилепились к склонам холмов, а между ними раскинулся пихтовый лес. Эти деревни можно соединить тропами, а затем постепенно застраивать дно котловины, чтобы объединить все вокруг центральной базы.
В одной из деревень у подножия холма расположился заброшенный лагерь. Под ним обширные пещеры расширяют возможности для исследования и предоставляют второе место для подземной инсталляции. Эта местность особенно хорошо подходит для совместного строительного проекта: несколько отправных точек, общий ландшафт и связи, которые можно установить между склонами.
Четырехэтажный поселок, окруженный налетчиками.
Сид: -2369174878970311130
Этот сид, получивший прозвище «Осада», помещает вас в центр четырех деревень, расположенных в радиусе 176 блоков. Дома раскинулись между холмами и вишневыми деревьями, но вокруг находятся три аванпоста рейдеров . Таким образом, у вас есть ресурсы на старте, и вам нужно следить за соседями, прежде чем расширять свои владения.
Близлежащие горы предоставляют вторую область для исследования: в их полых недрах глубоко под землей скрываются древние города. Базовый план здесь довольно прост. Захватите деревни, укрепите подходы и оставьте вражеские башни в качестве целей для отступления, прежде чем готовиться к спуску под горы.
Остров гигантских арок и впадинчатых скал
Сид: 988802989140
Скалистый остров почти вертикально поднимается из океана, а затем расширяется, переходя в плато, покрытое разноцветными деревьями. Под этим пологом горы пронизаны большими отверстиями. Арки соединяют стены, шпили выступают из массива, а углубленные проходы позволяют увидеть море с другой стороны.
Рельеф местности сам по себе определяет направление строительства: база на плато, комнаты, высеченные в скалах, и пешеходные дорожки между мысами. Узкие пляжи могут служить местом для высадки перед подъемом. Выберите этот сид, чтобы строить с высокими потолками и открытым пространством, сохраняя естественные отверстия в скале.
Остров с четырьмя деревнями под вишневыми деревьями.
Сид: 4617287064751621699
На острове Бедрок вокруг покрытой вишневыми деревьями горной вершины сгруппированы четыре деревни. На нижних склонах сохранились большие зеленые зоны, а небольшая заснеженная местность отмечает возвышенность. Вы можете обосноваться над домами, а затем соединить деревни дорогой, опоясывающей остров.
Разрушенные ворота разбросаны по ландшафту, а неподалеку находятся океанические памятники и зарытые сокровища, которые можно обнаружить вдоль побережья. Таким образом, море становится продолжением игрового поля, следуя за первоначальным развитием суши. Идеальный кандидат для островного королевства, со своими портами, взаимосвязанными районами и смотровой площадкой среди розовых деревьев.
Море вишневых деревьев, окруженное заснеженными вершинами гор.
Сид: 2452457394367175690
Координаты цирка: X -978, Z -550 .
Здесь вишневый сад занимает целый цирк, окруженный почти на всем горизонте заснеженными вершинами. Издалека розовые деревья, кажется, простираются до самых гор. На этом месте достаточно места, чтобы представить себе несколько жилых кварталов, центральный парк или базу, расположенную на нижних склонах.
Аванпост разбойников и храмы в джунглях добавляют новые достопримечательности в этот район. Однако основное внимание по-прежнему уделяется ландшафту: созданию тропинок сквозь заросли, сохранению видов на вершины и формированию склонов без уничтожения леса. Этот сид в первую очередь предназначен для крупномасштабных строительных и терраформирующих проектов.
Деревни, расположенные вокруг озера
Сид: -3361685360695458093
На Яве дома и поля сгруппированы вокруг центрального озера, а между различными кварталами проложены тропинки. С одной стороны территория окаймлена лесом, а равнины предоставляют пространство для расширения. Такая планировка идеально подходит для города на берегу озера, с прогулочными дорожками вдоль берегов и мостами, перекинутыми через воду.
Окружающие холмы и пещеры расширяют возможности для экспедиций за пределы поселений, позволяя искать минералы и исследовать глубины. Озеро можно использовать в качестве отправной точки между экспедициями, постепенно развивая деревни. Преимущество этой отправной точки заключается в видимом скоплении поселений на поверхности перед тем, как отправиться дальше под землю.
Остров в прерии в осенней котловине
Сид: 6889192652397090698
В центре котловины выделяется поросший травой островок, окруженный скалистыми утесами и лесами, пылающими осенними красками. На склонах холмов растут вишневые деревья, а в окружающем ландшафте виднеются заснеженные участки. В центре, на открытой местности, можно представить себе сначала дом, выходящий к воде, а затем небольшую островную деревню.
Контраст продолжается и в биоме ледяных вершин неподалеку от красочных деревьев. На острове можно обустроить базу, отвести берега под посевы и соединить их пешеходной дорожкой. Для укрепленного проекта вода уже сама по себе обеспечивает естественное отделение от скал, окружающих котловину.
Четыре деревни вдоль гор
Сид: 297743524468854288
Начальная точка находится недалеко от небольшого горного хребта, рядом с которым расположены заброшенный лагерь и заброшенная шахта. Через несколько сотен валунов местность становится более внушительной, образуя маршрут между четырьмя деревнями. Одна из них расположена в снегу, рядом с иглу и аванпостом рейдеров.
Самый живописный объездной путь проходит через деревню, расположенную между горами и пестрым лесом, с домами, прилепившимися к склонам. Еще две деревни завершают маршрут, но ни в одной из четырех нет кузницы. Под вершинами древних гор древний город расширяет возможности исследования. Выберите этот сид, чтобы связать несколько этапов выживания вокруг одного и того же горного хребта.
Деревня бледного сада и бескрайних равнин
Сид: 3150312463308739348
Недалеко от точки возрождения вас ждет заброшенная деревня и лагерь, где вы сможете запастись припасами на первые несколько ночей. В нескольких сотнях кварталов отсюда, у подножия гор, приютилась еще одна деревня, расположенная рядом со светлым садом. Серые деревья окаймляют лесистую местность, придавая этой части пути более мрачную атмосферу.
После аванпоста разбойников ландшафт открывается в виде обширных равнин, усеянных деревнями и лагерем, возвышающимся над открытой местностью. Здесь можно остановиться, чтобы построить большую базу, а затем вернуться, чтобы исследовать горы. Привлекательность игры заключается в предоставленном с самого начала выборе: удобное поселение рядом с деревнями или более уединенный проект на краю светлого сада.
Подвальное помещение иглу, подвешенное в пещере.
Сид: 8967644742090423078
Вы оказываетесь в горной долине, недалеко от разрушенных ворот и деревни, в окружении лесов, разбросанных по склонам холмов. По другую сторону горы расположен лагерь, с которого открывается вид на лес и вторую деревню. Уже один только ландшафт оправдывает создание базы среди склонов и разноцветных деревьев.
Однако уникальная особенность кроется в скале: в огромной пещере обнажается фундамент иглу. Его каменная камера словно висит под потолком, над пустотой. Пещера соединяется с заброшенной шахтой и открывает проход в древний город. Задумка, которую стоит запомнить, чтобы исследовать пересекающиеся структуры внутри горы.
Равнины и деревни на опушке пятнистого леса.
Сид: 1587970434077822973
Начальная точка находится среди елей, примерно в пятидесяти блоках от точки появления расположена деревня и Пятнистый лес. Другие деревни простираются в окрестности, граничащие с обширными равнинами. Вдоль рек растет красная и оранжевая листва, а открытой местности достаточно, чтобы выбрать место для игры, не начиная с постройки скалы.
По краям остаются видны холмы, но местность позволяет отдавать приоритет наименее труднодоступным зонам для выращивания сельскохозяйственных культур и строительства. Лагерь чуть дальше станет местом для первых вылазок. Этот сид подходит для постепенного начала игры, с созданием деревни в качестве базы перед расширением в сторону леса.
Остров выживания, обращенный к горе Питон-д'Отомн.
Сид: 4875097689619467113
Вы начинаете на небольшом, изолированном острове, где для выживания вам нужно лишь несколько деревьев. Море простирается почти до самого горизонта, а ближайший континент находится примерно в 500 блоках. Поэтому первая задача ясна: распорядиться имеющейся древесиной и подготовиться к переправе, прежде чем строить что-либо еще.
Соседний остров меняет пейзаж, не нарушая изоляции. На скалистом выступе растут несколько деревьев пятнистого леса, в том числе краснолистное дерево на самой вершине. Вы можете соединить два участка суши и построить компактную базу между лугом, скалами и океаном. Это самая малонаселенная стартовая зона в этом наборе, для игры, где важен каждый ресурс.
Остров подсолнухов и его осенний лес
Сид: 5395791786748083174
Вы начинаете игру на равнине, окруженной пихтовыми лесами, лугами и горами. В пределах 100 блоков находятся серный источник и подземный вход. На другом берегу реки расположен остров в форме сердца, на котором сочетаются подсолнечная равнина и пестрый лес. Там вы можете основать базу, оставив открытые участки для земледелия.
Еще один фрагментарный лесной участок соединяется с долиной вишневых деревьев, где расположена деревня. Под главным островом через пещеру, кишащую сталактитами и сталагмитами, проходит большая заброшенная шахта, а также места появления зомби и скелетов. Алмазы, золото, железо и редстоун дополняют ресурсы, найденные в глубинах. Этот сид обеспечивает спокойную отправную точку перед началом более длительных подземных исследований.
Большой остров, окруженный пятнистым лесом.
Сид: -5107926402358397750
Начальная точка маршрута — вершина дерева в обширном, затененном деревьями лесу. Неподалеку находится заброшенный лагерь, где вы найдете бочку и сундук с первоначальными припасами. По мере набора высоты перед вами открывается вид на большой травянистый остров, окруженный водой и осенней листвой. Центр острова остается достаточно открытым, чтобы обустроить базу, не вырубая весь лес.
На противоположном берегу залива расположены две деревни, окруженные равнинами и лесами из берез, дубов и пихт. Под островом находится большая заброшенная шахта и испытательная камера, предлагающие возможности для дальнейших исследований. Вы можете зарезервировать луг для строительства, а затем соединить берега, чтобы создать маршруты между деревнями и подземными входами.




















