Дополнение Fresh Ores and Ingots добавляет глубины ресурсам Minecraft, заменяя их плоский вид на настоящие трехмерные модели. Слитки, драгоценные камни, кристаллы, кирпичи и другие материалы приобретают объем при удержании в руках или размещении в мире, не меняя при этом визуальный стиль оригинальной игры.
Этот набор ресурсов намеренно остается узкоспециализированным. Он не изменяет блоки, существ или окружающую среду в целом: его цель — просто сделать ресурсы, которыми мы регулярно пользуемся, более приятными на вид, при этом сохраняя возможность их комбинирования с другими наборами ресурсов.
Варианты путем переименования
Ресурсы, которые, наконец, набирают объём.
В оригинальной версии Minecraft алмаз, слиток или изумруд остаются по сути плоским изображением, когда игрок держит их в руке. В дополнении Fresh Ores and Ingots это изображение заменено моделями, обладающими реальной толщиной , видимой с разных ракурсов.
Изменения затрагивают многие важные ресурсы в игре. Алмаз , изумруд , лазурит , аметист и кварц получают преимущества от использования определённой геометрии, а не простой универсальной модели, применяемой ко всем ресурсам.
Металлы подчиняются той же логике. Слитки железа, золота и меди приобретают более толстую форму, в то время как другие материалы сохраняют формы, характерные для их природы.
Дополнение Fresh Ores and Ingots остаётся ванильной версией Minecraft. Оно не пытается превратить ресурсы в реалистичные объекты: цвета, пикселизация и формы разработаны таким образом, чтобы органично вписываться в Minecraft.
Этот эффект наиболее заметен во время игры.
Изменения становятся наиболее заметны, когда держишь ресурсы в руках. Официальные скриншоты показывают, что модели сохраняют свой размер независимо от ситуации, что делает их гораздо более заметными во время исследования.
В инвентаре спрайты остаются в 2D-формате.
В Fresh Ores and Ingots для интерфейса сделано довольно практичное решение: объекты в стандартном инвентаре остаются двухмерными . Трехмерный эффект проявляется главным образом при отображении ресурсов в игровом мире или при удержании их игроком.
Таким образом, инвентарь, сундуки и другие интерфейсы остаются близкими к оригинальной версии Minecraft и не перегружены крупными перспективными моделями.
Игроки, предпочитающие отображать 3D-модели прямо в интерфейсе, могут изменить это поведение с помощью параметра RespackOpts , который поддерживается данным пакетом.
Для использования основного режима рендеринга ничего настраивать не нужно. Работа 2D-спрайтов в инвентаре и 3D-моделей в игровом мире осуществляется по умолчанию, как и ожидалось.
Скрытые варианты путем переименования ресурсов
В комплект также входит несколько вариантов, доступных путем переименования определенных объектов . Эта система позволяет получить новый внешний вид без добавления каких-либо реальных ресурсов или изменения принципа их работы.
Эти модели остаются исключительно визуальными. В дополнении Fresh Ores and Ingots не изменяются рецепты или свойства алмазов , изумрудов , меди или других соответствующих ресурсов.
Легко сочетается с другими наборами
Пакет текстур Fresh Ores and Ingots не ставит целью заменить все текстуры Minecraft. Именно в этом и заключается его главная привлекательность: пакет можно добавить для изменения только ресурсов, не навязывая нового художественного направления остальной части игры.
Таким образом, он может дополнять более стандартный ресурспак. Если же ваша цель — напрямую изменить внешний вид рудных блоков в стенах пещер , Better Ores 3D использует дополнительный подход, добавляя текстуру к самим рудам.




