После закладки первых основ с rd-132211 , следующая версия от 13 мая 2009 года , получившая название Minecraft rd-132328 , знаменует собой важный шаг в начале игры: введение первого моба . Хотя эта версия изначально не предназначалась для публичного выпуска, теперь она доступна через архивы, хотя файлы не совсем идентичны исходной версии .
Внутренняя версия стала доступна
Созданный в 23:28 (CEST) , rd-132328 был позже добавлен в лаунчер с файлом от 6 августа 2013 года , то есть это снова измененная версия. Тем не менее, он остается функциональным и верным оригинальному опыту , предлагая ценную информацию о первой итерации системы мобов в Minecraft .
Появление первой толпы
Именно в этой версии мы впервые видим мобов, появляющихся в мире . Это гуманоидные персонажи с беспорядочными движениями, без настоящего искусственного интеллекта. При генерации мира случайным образом появятся 100 таких сущностей , которые будут бегать и махать руками.
Некоторые примечательные детали:
- В коде эта толпа упоминается как зомби , хотя они не похожи на тех зомби, которых мы знаем сегодня, и имеют кожу того, каким будет Стив.
- Его внешний вид взят из старого заброшенного проекта Нотча под названием Zombie Town .
- Ни один из этих мобов не сохранен в файле сохранения
level.dat
. При выходе из игры и ее перезапуске генерируются новые мобы , а предыдущие исчезают.
Эта элементарная механика знаменует собой начало поведения сущностей в Minecraft , задолго до появления монстров, животных или жителей деревень.
Некоторые технические корректировки
Помимо добавления мобов, в этой версии представлена функция, связанная с позицией игрока в точке возрождения . Если игрок появлялся под миром (что обычно невозможно без модификаций), он был запрограммирован на медленный подъем на поверхность . Хотя этот механизм не используется на практике, он уже демонстрирует попытку более гибкого управления спавном.
Заключение
Minecraft rd-132328 знаменует собой важную веху в истории игры , поскольку в мире, до сих пор лишенном интерактивного контента, появились первые смоделированные живые существа . Эти неуклюжие «зомби» не оставляют никаких следов для спасения, но демонстрируют желание сделать мир более динамичным.
Это дополнение предвосхищает один из самых фундаментальных аспектов Minecraft: живую вселенную, населенную существами. Дальнейшее развитие позволит обогатить эти сущности гораздо более сложным поведением, анимацией и взаимодействиями.
