Неделю назад Маркус «Нотч» Перссон , создатель Minecraft, вызвал ажиотаж в игровом сообществе, намекнув, что духовное продолжение его популярной игры-песочницы находится в разработке. Однако от проекта, судя по всему, отказались так же быстро, как он был обсужден. Нотч сказал, что он и его команда решили сосредоточиться на разработке еще одной игры: Levers and Chests , ретро-рогалика от первого лица .
Такое решение было принято после консультации внутри его студии Bitshift Entertainment , основанной в апреле 2024 года. Нотч объяснил в социальных сетях, что, несмотря на интерес фанатов к сиквелу Minecraft, проект не является приоритетным для его команды . Он добавил, что, по его мнению, такое продолжение может рискнуть стать «простым ностальгическим данью уважения» без каких-либо реальных инноваций.
В обществе разделились мнения по поводу этого решения
Хотя Нотч никогда прямо не подтверждал отмену «Minecraft 2», его недавние заявления не оставляют сомнений в том, что проект на данный момент приостановлен . На вопрос разочарованных фанатов он ответил, что рогалик Levers and Chests предлагает более инновационный опыт , чем может предложить духовное продолжение Minecraft.
Это объявление появилось после опроса, проведенного разработчиком, в котором 81% участников выразили предпочтение проекту, связанному с Minecraft, а не рогалику. Нотч, однако, ожидал еще более сильных результатов в пользу духовного продолжения, и указал, что его команда рассмотрела бы возможность его разработки, если бы поддержка была «значительно более смещена» в сторону этой идеи.
В то же время Нотч представил предварительный просмотр разрабатываемого пользовательского интерфейса для рычагов и сундуков . Хотя эта игра все еще находится в стадии разработки, она, кажется, уже выделяется своей механикой типа подземелья , сочетающей в себе исследование и управление инвентарем . Нотч уточнил, что команда активно работает над функциями, намекнув при этом, что многие элементы — названия, категории, значки — скорее всего, изменятся до официального релиза.
Стратегический или влияющий выбор?
Решение Нотча отдать предпочтение рычагам и сундукам вызывает вопросы в сообществе. Некоторые предполагают, что на этот выбор могла повлиять Microsoft , владелец Minecraft с 2014 года, хотя официальных указаний на такое вмешательство нет. Другие считают, что этот шаг просто отражает желание Нотча и его команды мыслить нестандартно и исследовать новые творческие горизонты.
А вы, что вы думаете об этом изменении направления ? Вы бы предпочли увидеть духовное продолжение Minecraft или вас заинтриговали рычаги и сундуки ? Не стесняйтесь поделиться своим мнением в комментариях.