Вчера, 20:01

Найден сид для панорамной съемки в Minecraft 1.17 спустя более пяти лет

Найден сид для панорамной съемки в Minecraft 1.17 спустя более пяти лет для Майнкрафт

 

Вероятно, сид, использованный для создания панорамы Minecraft 1.17, был найден более чем через пять лет после выхода дополнения Caves & Cliffs. Исследователь xu_shawn после многолетних исследований, осложненных одной важной деталью, обнаружил мир, который почти идеально соответствует пейзажам старого главного меню: Mojang в значительной степени переделала пещеру вручную.

 

Открытие было опубликовано 7 октября 2026 года благодаря работе, проделанной сообществом Minecraft@Home. В отличие от нескольких ранее найденных панорам, панораму из Minecraft 1.17 было особенно сложно реконструировать, поскольку многие элементы, видимые на экране, не были напрямую взяты из естественной генерации мира.

 

В ландшафте Minecraft 1.17 скрывалась сильно измененная пещера.

 

Панорама Minecraft 1.17 появилась в дополнении Caves & Cliffs: Part I. На ней была изображена большая пещера с аметистовым жеодом, водой, лавой и несколькими рудами, а камера медленно вращалась за кнопками главного меню.

 

 

Как и в случае с другими старыми версиями Minecraft, энтузиасты пытались найти сид , то есть значение, используемое игрой для генерации мира. Сравнивая видимые в ландшафте природные формы с теми, которые создавал Minecraft, иногда удается проследить его происхождение до оригинального мира.

 

Проблема в том, что в данном конкретном случае изображения давали неверное представление об исходном ландшафте. Xu_shawn объясняет, что большая часть пещеры была высечена вручную . Также сообщается, что Mojang добавила или переместила лаву, воду и руду, видимые на карте.

 

Геода еще больше усложнила поиски. По словам xu_shawn, она использует правила слоев снимка 21w14a, но расположение элементов соответствует снимку 21w15a , а ее дно, как сообщается, выкопано на два блока глубже, чем в естественно сгенерированном мире.

 

Почему это важно: Поиск семян основан на элементах, которые обычно должны быть воспроизводимыми. Когда Mojang вручную перемещает или перестраивает часть ландшафта, эти ориентиры могут сбить охотников с пути.

 

Семя найдено, но с небольшой погрешностью.

 

Кандидат, выбранный пользователем xu_shawn, это:

 

-5535916609452687941

 

Оно воспроизводит достаточно элементов местности, чтобы считаться наиболее вероятным источником семян. Однако исследователь не утверждает, что это абсолютно достоверно.

 

Второе значение, 6970861030731890107 , остается возможным. Xu_shawn оценивает вероятность этой гипотезы примерно в 5% , главным образом из-за небольшого различия в андезитовой формации.

 

С другой стороны, начальное значение структуры считается достоверным: 133232492494267 .

 

Как в конечном итоге привело исследование

 

Это открытие основано не на одном поиске, проведенном в 2026 году. Xu_shawn выражает огромную благодарность сообществу Minecraft@Home , которое уже работало над восстановлением панорамы, определением ее координат и созданием нескольких версий ландшафта, представленных в Minecraft Education.

 

Новый подход заключался, в частности, в том, чтобы меньше полагаться на самые эффектные элементы изображения. Геоды, лава и минералы были именно теми частями, которые Mojang имела наибольшие основания модифицировать. Более обычные образования из камня, диорита и андезита с большей вероятностью оставались близкими к первоначальному ландшафту.

 

Xu_shawn также поясняет, что на этом новом этапе исследований он использовал Claude Opus 5.5 , уточнив при этом, что вмешательство человека по-прежнему необходимо для направления различных направлений работы.

 

Один из использованных методов включал в себя применение процесса фильтрации, достаточно гибкого, чтобы не требовать идеального соответствия ландшафту. На этом этапе было получено приблизительно 60 миллионов потенциальных семян . Затем они были ранжированы в соответствии с их соответствием ожидаемым скальным образованиям.

 

Наиболее вероятным кандидатом оказалась жеода, похожая на искомую. Большинство различий были сосредоточены на её дне, что подтвердило гипотезу о том, что Mojang переработала эту часть ландшафта после генерации мира.

 

Как добраться до смотровой площадки?

 

Xu_shawn также поделился инструкциями по поиску этого места в Minecraft Java Edition. Вам нужно создать мир с сидом -5535916609452687941 в снимке 21w15a .

 

Оказавшись в этом мире, вы можете использовать следующую команду, чтобы напрямую добраться до нужного места и принять ориентацию, используемую для наблюдения за местностью:

 

/tp @s 1295.73 32.5 -9.56 161.88 0

 

Примечание: результат не будет идентичен панораме. Пещера была значительно переработана Mojang, а геода использует промежуточные правила между несколькими снимками. Поэтому сид позволяет восстановить исходный ландшафт, а не точно воспроизвести изображение из меню.

 

Панорамные изображения в Minecraft превратились в настоящие головоломки, созданные сообществом.

 

Поиск скрытых миров в меню Minecraft за прошедшие годы превратился в полноценное занятие для части сообщества. Он сочетает в себе знания процедурной генерации, сравнения изображений, программирования и вычислительных мощностей.

 

В мае 2026 года игрокам уже удалось найти сид для панорамы Minecraft 1.21.4 , посвященной Бледному саду.

 

Однако случай с Minecraft 1.17 был особенным. Он показывает, что панорама не была просто снимком пещеры, найденной в виртуальном мире: Mojang использовала сгенерированный ландшафт в качестве основы, прежде чем переделат

Рейтинг: 5.0 (1 голос) Жанр: Сиды для Майнкрафт, Новости Майнкрафт

avatar

 

ДАННЫЙ САЙТ НЕ ЯВЛЯЕТСЯ ПРОДУКТОМ MINECRAFT И НЕ СВЯЗАН С MOJANG. Minecraft принадлежит Mojang Studios и не связан с этим сайтом.