Мод Particular добавляет в Minecraft различные визуальные эффекты , изменяя определенные графические аспекты, связанные с частицами и взаимодействием с окружающей средой. Эти дополнения в основном касаются воды, растительности и определенных действий игрока .
Особые характеристики
Когда игрок или существо соприкасается с водой, появляются трехмерные брызги . Их размер адаптируется к высоте падения и ширине рассматриваемого объекта , принимая цвет воды биома . Этот мод также влияет на водопады : когда поток воды падает в источник глубиной не менее двух блоков , создается динамический эффект водопада . Его интенсивность зависит от высоты потока и свободного пространства вокруг источника .
В теплых биомах светлячки появляются с наступлением темноты вокруг цветов и высокой травы . Растительность также выигрывает от новых эффектов, поскольку листопад специфичен для каждого типа деревьев . Они ведут себя по-разному и создают легкую рябь при соприкосновении с поверхностью воды.
Под землей в зависимости от глубины и воздействия естественного освещения создается эффект пещеристой пыли . Некоторые подводные блоки также реагируют на окружающую среду: открытие сундука или бочки под водой приводит к выпуску пузырьков , цвет которых характерен для сундуков Края . Можно поместить блок песка душ под сундук, чтобы он автоматически открывался и генерировал постоянный поток пузырьков .
Мод добавляет другие эффекты, связанные с частицами, такие как образование ряби на поверхности воды во время дождя или при попадании капель на блоки, расположенные выше . Дополнительные детали также видны при поедании тортов с эффектом частиц или в средах, содержащих лаву , где капли лавы излучают легкое свечение .
Интерфейс конфигурации позволяет включать или отключать эти эффекты в соответствии с предпочтениями игрока. Также можно ограничить появление подземной пыли определенными биомами .
