Считаете ли вы, что исследование пещер в Minecraft не приносит вам удовольствия даже после обновления «Пещеры и скалы» ? Spelunker's Charm II должен восполнить этот пробел. Этот мод, разработанный LuckyOwl , улучшает опыт исследования подземелий, добавляя различные вещи, такие как землетрясения, новые предметы и множество функций, делающих добычу полезных ископаемых более опасной и интересной.
Особенности Lucky's Spelunker's Charm II
Грохочущие звуки создают жуткую атмосферу
Когда вы исследуете глубокие уровни сланцевой породы, вас время от времени будут приветствовать грохоты . Эти звуки добавляют дополнительный уровень атмосферы и страха, делая каждый момент, проведенный под землей, более захватывающим.
Редкий тремор
Представьте, что вы занимаетесь майнингом, и внезапно блоки вокруг вас начинают трескаться. Сталактиты падают и бежать становится сложно. Не паникуйте, эти толчки не ломают блоки, а раскалывают их визуально, добавляя элемент неожиданности и опасности в ваше исследование.
Безопасность благодаря дереву
Если вас беспокоит падение камней и сталактитов во время землетрясения, есть простое решение: поместите дерево на участке 3х3 вокруг треснувшего блока . Это предотвратит любой обвал и обеспечит вам некоторую безопасность.
Свечной шлем: ваш новый союзник
Свечной шлем — это удобное снаряжение, позволяющее освещать темные пещеры без необходимости держать в руках факел. Это освобождает ваши руки для добычи полезных ископаемых или сражения, делая исследование более эффективным. Чтобы зажечь его, просто щелкните правой кнопкой мыши по костру, держа гарнитуру в руке.
Зомби и скелеты-шахтеры
Взгляните на зомби и скелет , которым и место во время ваших подземных приключений. Возможно получение вашего заказа и задержка доставки.
Разнообразие камней и камней
Мод представляет камни в разных вариациях : камень, глубокий сланец, сталактит и глиняная куча. Эти камни можно найти на земле или упасть во время толчков. Вы можете превратить их в блоки соответствующего типа камня или бросить их.
Глубокие сланцевые гейзеры и жеоды
В мире, где ты смотришь на море , море приближается. Если вода находится в воздухе, то вода уйдет под стекло. Цвет такой же, как у остальных и остальных частей.