В Minecraft исследование построек и разграбление сундуков являются центральными элементами игрового процесса. Однако на многопользовательских серверах это часто может быть проблематичным: некоторые игроки обнаруживают, что сундуки уже пусты, или им приходится соревноваться, чтобы первыми собрать лучшие награды. Вот тут-то и появляется Lootr — мод, который радикально меняет способ распределения добычи.
С Lootr каждый игрок получает свою собственную добычу, когда открывает сундук, бочку, ящик шалкера или вагонетку с сундуком. Не имеет значения, обыскал ли контейнер уже другой игрок, добыча будет сгенерирована индивидуально для каждого человека. Это значительно улучшает многопользовательский режим, устраняя разочарование от уже пустых контейнеров и поощряя более честное исследование.
Мод полностью интегрируется с системой добычи Vanilla Minecraft , используя тот же алгоритм для обеспечения полной совместимости. Он работает с большинством структур, как сгенерированных естественным образом, так и добавленных модами. Кроме того, Lootr оптимизирован для работы на сервере, что снижает необходимость постоянно исследовать новые области в поисках новой добычи.
Основные характеристики
- Индивидуальная добыча : каждый игрок получает свою собственную добычу, что предотвращает преждевременную добычу.
- Широкая совместимость : работает с большинством структур и функций, как из базовой игры, так и из модов.
- Система лута Vanilla Respect : использует тот же алгоритм генерации лута, что и в Vanilla Minecraft.
- Оптимизировано для сервера : устраняет необходимость постоянно исследовать новые структуры для получения новой добычи, что снижает нагрузку на сервер.
Список команд Lootr
Lootr включает в себя ряд команд для создания и управления сундуками и контейнерами, специфичных для этого мода:
Команды создания контейнера
/lootr barrel
: Создает бочку со случайной таблицей добычи./lootr barrel <table>
: Создает бочку с определенной таблицей добычи (доступно автозаполнение)./lootr trapped_chest
: Создает сундук-ловушку со случайной таблицей добычи./lootr trapped_chest <table>
: Создает сундук-ловушку с определенной таблицей добычи./lootr chest
: Создает сундук со случайной таблицей добычи./lootr chest <table>
: Создает сундук с определенной таблицей добычи./lootr shulker
: Создает ящик шалкера со случайной таблицей добычи./lootr shulker <table>
: Создает ящик шалкера с определенной таблицей добычи./lootr cart
: Создает вагонетку с сундуком, содержащим таблицу случайной добычи./lootr cart <table>
: Создает вагонетку с сундуком, содержащим определенную таблицу добычи./lootr custom
: Преобразует инвентарь, в котором в данный момент находится игрок, в пользовательский инвентарь.
Команды управления и администрирования
/lootr clear <player>
: Очищает все сохраненные таблицы добычи для указанного игрока./lootr open_as <player>
: Открывает контейнер, как если бы его открыл назначенный игрок./lootr open_as_uuid <uuid>
: Открывает контейнер, используя UUID игрока./lootr id
: Отображает уникальный идентификатор контейнера, на котором стоит игрок./lootr refresh
: Обновляет контейнер, в котором находится проигрыватель, на основе настроек обновления./lootr decay
: Помечает контейнер, на котором стоит игрок, как разрушающийся по истечении заданного времени./lootr openers <location>
: Список игроков, обыскивавших указанный сундук./lootr convert <startx> <starty> <startz> <stopx> <stopy> <stopz>
: Преобразует все подходящие контейнеры в указанной области в контейнеры Lootr.
Дополнительную информацию о настройке мода можно найти на вики -странице мода .
