Фокси Шейдер Foxy Shader приносит в Minecraft новую атмосферу без изменения самой идеи игры. Деревня на закате, лес под облаками или здание, освещенное ночью, получают совершенно иной облик за счёт работы со светом, тенями и отражениями.
Этот шейдер для Minecraft Java даёт возможность расширить функционал трассировки лучей, не лишая при этом возможности экспериментировать с более традиционными настройками. Благодаря ландшафтам, эффектам неба и уникальным функциям, таким как имитация чёрной дыры, вы сможете взглянуть на свои миры под новым углом.

Пейзажи, преображённые светом.
Особенно заметно это на открытом воздухе. В рассветные часы ландшафт кажется теплее, дальние участки тают в тумане, а тени добавляют глубину и к горам, и к постройкам. В итоге остаётся узнаваемая кубическая форма Minecraft, но атмосфера значительно обогащается.
Более натуралистичное освещение с трассировкой лучей.
Трассировка лучей — одна из самых продвинутых функций шейдера. Включив её в настройках, вы получаете вычисление косвенного освещения: свет не только освещает поверхность, но и влияет на соседние области. Это особенно заметно в закрытых помещениях, возле источников света или там, где пересекаются цвета материалов.
Доступны несколько режимов, включая экранно-рассвечённую трассировку (SSPT), расчёты освещённости и гибридные режимы. SSPT опирается на то, что видит камера, поэтому объекты за пределами экрана могут пропускаться в отдельных световых и отражательных вычислениях. Другие режимы пытаются обойти это ограничение, но требуют большей мощности. Для наглядности начинайте с базового рендера и постепенно включайте по одному расширенному режиму освещения.
Чтобы снизить визуальный шум, связанный с такими вычислениями, внедрена система подавления шума IRC-SVGF. Она стабилизирует изображение при наложении сложных световых эффектов.
Облака, погода и небесные явления
Небо включает объёмные облака, атмосферное рассеяние света и туман, зависящий от дальности. Шейдер также учитывает изменение погоды и смену сезонов. В зависимости от настроек один и тот же ландшафт может менять свою атмосферу от ярко солнечной до гораздо более туманной.
Объёмное освещение особенно эффектно, когда солнце пробивает облака или растительность. Любите более простую картинку — эти эффекты можно легко настроить, не сведя всё к максимуму.
Вода, отражения и материалы
Визуализация материалов тоже становится богаче, особенно в том, как поверхности ведут себя под светом. При использовании совместимого пакета PBR материалы демонстрируют вариативность шероховатости, более яркие отражения и ощущение глубины благодаря параллаксу.
Гладкая поверхность отражает свет иначе, чем шероховатая. Некоторые режимы даже могут показывать отражения объектов за пределами ракурса камеры. Однако руда не светится автоматически — для этого требуется набор текстур, обеспечивающих эффект свечения.



