Dungeons Difficulty — это мод для Minecraft, который увеличивает сложность игры и взамен предлагает награды, соизмеримые с вашими усилиями. Сражайтесь с более сильными врагами и получайте награды, характерные для каждой зоны, наслаждаясь полностью настраиваемой конфигурацией и совместимостью с любым другим модом.
Особенности мода сложности Dungeons
Dungeons Difficulty в первую очередь ориентирована на многопользовательскую игру и будет масштабировать сложность в зависимости от количества подключенных игроков, порождая более сильных монстров, когда несколько игроков находятся в сети. Монстры, появляющиеся в разных областях, таких как измерения и биомы , получают улучшенные атрибуты, такие как очки жизни, урон от атаки и броня.
Например, у враждебных мобов в Нижнем мире будут усилены атрибуты, а у криперов в джунглях будет больше здоровья и скорости передвижения.
В то же время, чтобы адаптироваться к повышенной сложности каждой зоны, предметы, собранные с существ и в сундуках, имеют улучшенные характеристики. Некоторые таблицы добычи предлагают бонусы, характерные для их предметов, что делает поиск сокровищ еще более полезным.
Таким образом, предметы, собранные из Нижнего мира, будут более мощными, а оружие, найденное в сундуках Храма Пустыни, будет наносить больше урона от атаки.
Технические характеристики
Dungeons Difficulty предлагает очень гибкую настройку, используя регулярные выражения, позволяющие использовать множество комбинаций шкал атрибутов для сущностей и предметов. Этот подход, основанный на данных, дает вам точный контроль над сложностью и прогрессом вознаграждения, устанавливая общие и конкретные правила. Мод совместим с любым новым контентом, таким как измерения, биомы, существа или предметы, что обеспечивает бесшовную интеграцию с другими модами и пользовательским контентом.
