Arboria — это пакет данных, который визуально перерабатывает биомы мира Minecraft. Его цель ясна: сделать ландшафты более интересными для исследования , не меняя при этом игровой процесс или механику.
Визуальное улучшение мира
Arboria добавляет множество природных элементов, придавая окружающей среде большую глубину и целостность. Деревья лучше расположены, в большинстве биомов есть озёра и пруды , а рельеф местности стал более разнообразным : участки с бесплодной землей, травой и гравием перемешаны.
В пакете данных также представлены валуны , отдельные камни и небольшие острова в океанах, что делает мир более разнообразным, не нарушая стилистику Minecraft.
Однако каждый биом сохраняет свою внутреннюю логику: саванны сохраняют свои акации, болота — синие орхидеи, а горы — свой привычный рельеф. Арбория лишь улучшает их внешний вид, не влияя на их состав или структуру.
Полное уважение к оригинальной игре
В отличие от некоторых пакетов данных , модифицирующих генерацию ландшафта, Arboria не меняет форму рельефа и распределение биомов . Цвета воды, неба и травы остаются такими же, как в оригинальной игре.
В результате мир становится более детализированным и естественным, сохраняя при этом простоту и баланс классического Minecraft.
Совместимость
Arboria не работает в Realms . Тем не менее, она совместима с модами и пакетами данных, которые изменяют только Нижний мир , Край или пещеры .
Её также можно использовать с такими проектами, как Terralith , Biomes You'll Go (BYG) или When Worlds Overlap (WWOO) . В этом случае рекомендуется разместить Arboria выше других пакетов в списке загрузки, чтобы она имела приоритет.
Обратите внимание, что некоторые переходы между биомами могут казаться резкими, если одновременно используются несколько систем генерации.



