More Culling — это модификация для оптимизации, которая кардинально меняет подход Minecraft к отсечению врагов, увеличивая количество кадров в секунду без изменения изображения на экране. Эта модификация для Minecraft от FxMorin решает конкретную и часто упускаемую из виду проблему рендеринга.
Отсечение объектов подразумевает не отображение того, что игрок не видит. В базовой версии игры это реализовано, но довольно плохо, поскольку отображается множество лиц, которые на самом деле скрыты.
Более агрессивный метод отбора, не изменяющий визуальную привлекательность.
Скрытые грани блока
Функция More Culling применяет гораздо более агрессивный метод отсечения блоков и удаляет большинство невидимых граней, которые Minecraft продолжает отображать. В результате наблюдается заметное увеличение частоты кадров в большинстве областей игры, без видимых изменений на экране.
Карты, знаки, рамки и сигнальные лучи
Мод также исправляет конкретные, особенно ресурсоемкие проблемы. В оригинальной версии Minecraft карты и знаки, размещенные за блоками, не скрываются, что приводит к неоправданным потерям производительности: More Culling корректно решает эту проблему. Обработка кадров объектов, известных своей ресурсоемкостью и вызывающих зависания, теперь осуществляется гораздо строже. Радиусы маяков , в свою очередь, получают преимущество от отсечения по линиям обзора, что позволяет избежать ненужных накладных расходов.
Предварительные условия и экосистема
Для работы мода требуется Cloth Config . Он поставляется с расширением MoreCullingExtra , которое добавляет дополнительные функции отсечения, и является частью серии оптимизаций от того же автора. Мод ориентирован исключительно на повышение производительности, не изменяет рендеринг и призывает пользователей сообщать о любых ошибках в его репозиторий.




