Craft to Exile 2 превращает Minecraft в полноценную экшен-RPG, вдохновлённую Diablo и Path of Exile. Этот модпак для Minecraft основан на моде Mine and Slash , который перерабатывает систему развития, боевую систему и снаряжение. Вы создаёте персонажа, выбираете класс, распределяете очки талантов, охотитесь за редкой добычей и сражаетесь с всё более сложными боссами — и всё это в полностью переработанном мире, включающем измерения и подземелья для финальной игры.
Помимо ориентированной на прогресс структуры, Craft to Exile 2 сохраняет основные элементы игрового процесса Minecraft: строительство базы, управление деревней, фермерство, кулинарию, магию и даже игру в VR и Steam Deck. В результате получился внушительный набор модов, рассчитанный на продолжительные одиночные или кооперативные игры, включающий кампанию с более чем 250 заданиями и особенно сложную концовку.
Особенности мода Craft to Exile 2
Minecraft, ориентированный на экшен-RPG
В основе мода Mine and Slash лежит переосмысление боёв и развития персонажа. Ваши характеристики (сила, ловкость, интеллект) определяют доступное вам оружие, наносимый урон, регенерацию, уклонение и магический щит. У каждого врага свой уровень и редкость, напрямую зависящие от сложности и качества добычи.
Бой стал динамичнее: перекаты, управление энергией и маной, щиты и активные навыки. Вы больше не просто размахиваете мечом; вы управляете ресурсами, просчитываете комбинации атак и адаптируете снаряжение. Смерть имеет реальную цену, теряя «благосклонность» — ресурс, влияющий на ваши шансы найти исключительные предметы.
Расширенные возможности настройки вашего персонажа
Craft to Exile 2 с самого начала предлагает вам выбрать класс, а затем вложить очки в обширное дерево талантов. Каждый уровень позволяет настроить персонажа: увеличить физический урон, скорость атаки, магическую силу, защиту, восстановление здоровья или маны.
Древо талантов, вдохновлённое классическими ролевыми экшенами, разделено на специализированные пути. Некоторые ветви предлагают «переломные таланты», которые меняют ваш стиль игры в обмен на существенные ограничения. Кроме того, существуют Восхождения — продвинутые специализации, которые ещё больше углубляют вашу роль: маг крови, молниеносный лучник, бард-призыватель, берсерк ближнего боя, элементалист… Вы можете сохранить нескольких персонажей или сбросить свой выбор, если хотите попробовать другой стиль.
Мир для исследования: от поверхности до альтернативных измерений
Основной мир был существенно переработан, добавив разнообразные биомы (Terralith, Oh The Biomes We've Gone) и многочисленные структуры (When Dungeons Arise, моды YUNG, Stalwart Dungeons и др.). Вы встретите существ из таких модов, как Alex's Mobs, Mutant Monsters, Illager Invasion и Mowzie's Mobs, которые освежат как враждебную, так и дружелюбную фауну.
Вторичные измерения играют центральную роль в развитии. Подсад, Синие Небеса (Вечносвет/Вечный Рассвет), Иная сторона, Нижний мир, Край и, в конце путешествия, Сумеречный Лес — все они переработаны и дополнены особыми структурами и таблицами добычи. С 55-го уровня вы получаете доступ к «Картам» — подземельям, созданным для игроков высокого уровня, с боссами, улучшенной добычей и повышенной сложностью.

Прогресс, структурированный вокруг добычи и крафта
Весь модпак построен вокруг развития вашего персонажа. Добыча подчиняется системе редкости (обычная, редкая, эпическая, легендарная, мифическая), а уникальные предметы и рунные слова вдохновлены классикой жанра. Некоторые предметы, например, кольца или доспехи с очень специфическими эффектами, сами по себе определяют билд.
Драгоценные камни, самоцветы и система утилизации добавляют дополнительный уровень управления снаряжением: вы перерабатываете слабые предметы для получения ресурсов, улучшаете любимые предметы, открываете слоты для самоцветов или ремонтируете снаряжение. Поддерживающие камни, которые изменяют поведение ваших способностей (множественные снаряды, область действия и т. д.), можно найти в добыче или купить в специальных магазинах, которые открываются по мере прохождения кампании.
Крафт не остался без внимания. Благодаря системе профессий «Mine and Slash» вы можете создавать оружие, зелья, свитки и еду по рецептам, интегрированным в общий прогресс мода.

Кампания, включающая более 250 заданий
Чтобы вы не запутались в сложностях модпака, Craft to Exile 2 использует систему FTB-квестов. Более 250 квестов формируют полноценную основную кампанию с прологом, последовательными актами и эпилогом.
Первые главы знакомят вас с основными механиками: чтением характеристик, изучением деревьев талантов, первым оружием и первыми подземельями. Затем акты проведут вас по различным измерениям определённых уровней (Верхний мир до 15-го уровня, Нижний мир , Подземный сад, Вечный рассвет/Вечный сон, Край, Иная сторона, Карты и затем Сумеречный лес после 90-го уровня). Побочные задания завершают этот набор, демонстрируя технологические и магические аспекты мода.

