В Minecraft завершение игры для каждого означает нечто своё. Некоторые игроки стремятся заполучить Эндер-дракона, в то время как другие предпочитают строить, исследовать или выполнять все возможные задачи. Игра Collect Everything ориентирована на очень специфическую категорию: тех, кто хочет пойти дальше и попытаться собрать всё в Minecraft .
Мод добавляет интерфейс прогресса, в котором отображаются уже обнаруженные или полученные блоки, предметы, сущности, биомы, структуры, эффекты и зачарования. Цель проста: предоставить реальную основу для задачи 100% прохождения, с галереей, которая наглядно показывает, что уже сделано, а что еще предстоит найти.
Задание на коллекционирование в Minecraft
Функция «Собери всё» напрямую не изменяет генерацию мира, бои или крафт. Её роль заключается скорее в преобразовании прогресса в видимую цель. Каждый найденный или собранный предмет можно отслеживать в анимированной галерее, доступной в игре с помощью ключа \.
Преимущество очевидно для игроков, которые любят ставить перед собой долгосрочные цели: собрать все блоки, встретить всех существ , исследовать все биомы, посетить важные сооружения или завершить зачарования. Это не просто декоративное меню, а инструмент, позволяющий точно знать, на каком этапе вы находитесь в своем испытании.
Несобранные записи остаются видимыми в приглушенном виде. Они сохраняют свою структуру, что позволяет пользователям идентифицировать отсутствующие данные, не нарушая читаемость интерфейса. Это удобно для продвижения вперед без необходимости обращаться к внешнему списку или вручную отслеживать записи.
Все, чему следует мод
Мод охватывает несколько основных категорий Minecraft. Блоки включают размещаемые элементы, организованные в соответствии с логикой творческого меню . Предметы включают всё, что можно собрать. Сущности также имеют собственную систему отслеживания, с особым вниманием к их вариантам.
Это один из ключевых аспектов игры «Собери всё»: существо не всегда считается отдельным элементом. Цвета овец , варианты жителей деревни , панды , некоторые виды рыб или другие вариации могут учитываться отдельно. Для полного коллекционирования такой уровень детализации имеет большое значение.
Индивидуальное или совместное развитие навыков
В игре Collect Everything есть два режима игры. В одиночном режиме прогресс полностью зависит от игрока. Это наиболее естественный способ играть в персональную игру, где каждый игрок продвигается в своем собственном испытании.
В режиме «Вместе» прогресс распространяется по всему серверу. Все игроки вносят свой вклад в один и тот же список. Всплывающие подсказки могут указывать, кто первым собрал запись, а дополнительная таблица лидеров позволяет отслеживать наиболее активных участников.
В этом серверном режиме мод должен быть установлен как на стороне клиента, так и на стороне сервера. Это необходимо для корректной синхронизации данных, особенно когда несколько игроков работают над достижением одной и той же цели по сбору коллекции.
Параметры настройки отслеживания
Мод включает в себя панель настроек. Здесь вы можете изменить цвет меню, ширину сетки, расширенные всплывающие подсказки, звуки уведомлений и отображение журнала активности. Для каждой опции также есть кнопка сброса.
Также доступны команды, специально предназначенные для администраторов серверов. Они позволяют добавлять или удалять записи, отмечать предмет как собранный или нет, сбрасывать прогресс, изменять режим отслеживания, управлять рейтингом или синхронизировать данные между игроками.
Специальная команда позволяет даже помечать все предметы как собранные, с намеренно преувеличенным эффектом: заголовки, сообщения, звуки и фейерверки. Она будет использоваться в основном для тестирования мода или демонстрации его интерфейса.
Проверяйте свой прогресс, не загружая мир.
В дополнении Collect Everything также есть удобная функция на экране выбора мира. Значок поиска позволяет открыть просмотр прогресса в одиночном мире в режиме только для чтения, без необходимости его загрузки.
Это полезная деталь, если вы просто хотите проверить, что еще осталось собрать перед продолжением игры, или сравнить несколько миров, не загружая их полностью.




