Bobby — это мод для Minecraft, позволяющий отображать объекты на расстоянии, превышающем установленный сервером лимит . Он предназначен для тех, кто хочет расширить возможности многопользовательской игры, сохраняя при этом полноценный рендеринг блоков. В отличие от модов с уровнем детализации (LOD), он сохраняет оригинальный внешний вид игры, без упрощения геометрии. Этот мод для Minecraft работает в фоновом режиме и не изменяет поведение сервера, а только отображение на стороне клиента.
Особенности Bobby Mod
В основе Bobby лежит простой принцип: сохранение и повторное использование данных из фрагментов, уже полученных с сервера.
- Запоминание посещённых чанков : каждый раз, когда вы исследуете область, мод сохраняет данные, отправленные сервером, в специальной папке (
.minecraft/.bobby
). Таким образом, даже если вы выходите за пределы дальности обзора, определённой сервером, эти области остаются видимыми. - Рендеринг за пределами расстояния сервера : после сохранения фрагментов Бобби может повторно отобразить их, создавая впечатление большего расстояния рендеринга, не дожидаясь, пока сервер перезагрузит их.
- Резервный режим для однопользовательского мира : вы можете использовать однопользовательский мир в качестве источника данных для областей, которые сервер не передал. Просто переименуйте папку мира в ,
bobby-fallback
чтобы включить эту функцию. - Автоматическая перезагрузка конфигурации : любые изменения в файле конфигурации применяются немедленно, без перезапуска игры.
- Совместимость с ModMenu и ClothConfig : эти моды позволяют получить доступ к экрану конфигурации непосредственно в интерфейсе игры.
- Возможность объединения Bobby с Distant Horizons : эта комбинация позволяет использовать Bobby для детализированных фрагментов, а Distant Horizons — для отображения отдаленной среды с меньшей детализацией.
